Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 34.172
  • 331
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.508
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.969
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Боевой маг через хубу

Legat521

Житель города
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
101
Реакции
32
Баллы
42
Лучшие ответы
0
#1
Нужен совет по билду: заклинатель через хубу, АСНК, КС. >:D

Хочу сделать боевого имба мага, щитовик/ядовик, через ловкость с хубаксисом. Хватит ли у меня манапула, что бы хубу держать, если играть некром - ловкачем? Или лучше будет взять щит + маг. меч и нормально через демонов играть?

В любом случае силы на топовый щит не хватит, но на основные перки должно хватить. Или вообще щит не брать, хуба пусть танчит, а взять дуалы например, что думаете?
 

Modron

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Июл 2021
Сообщения
520
Реакции
175
Баллы
94
Лучшие ответы
14
#2
Вы что-то сложное задумали:

1. Хубаксис призывается самой простой руной (сейчас вроде первый круг).

Мана не обязательна - есть магия крови (сакта-номен), все руны изучаемые у Ксардаса и руна из когтя Белиара работают от ХП.

Идея интересная но на АСНК вкачать что-то отдельно сложновато.

2. Магически меч работает от интеллекта.
Шанс доп урона от владения (для Вас).

А вот для увеличения урона очень нужны круги.

Яд с магическим мечом не работает вобще.

С посохом, силовым дробящим оружием, и луками самотрелами тоже.

3. Для щита нужна сила, для шпаги ловкость (и нет я не Кэп).

Я к тому что качать героя через ману интеллект ловкость и силу сразу жа ещё и на КС - мне кажется слишком смело.

Единственный момент могу посоветовать качать владение на АСНК до 11 на всех видах одноручного (силовых, ловкостных и магических).

Так прроше получить высокое владение, а пороги урона не смещаются.

4. У Хубы по крайне мере раньше не было блока.

Я бы рискнул посоветовать Вам взять что-то иное:

Призывателя - ибо его Сид блочит урон.

Темного рыцаря - пет делает то же самое.

Мага воды через волков Галахада - если что-то идет не так есть заморозка и по цели и по области.
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.670
Реакции
399
Баллы
157
Лучшие ответы
9
#3
привет всем.
@Legat521, на кс хватит всего вам, но вот от ядов я бы отказался и играл через маг мечи таким образом будет с манной проще.
@Modron, шанс маг мечей всегда был от маг мощи.
 

Viris

Наемник
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2021
Сообщения
831
Реакции
287
Баллы
114
Лучшие ответы
9
#4
на АСНК такое вкачать не получится. Ну или получится, но статов будет очень мало. Для ловкостного оружия нужна ловкость, ходишь с ним - нет силы на щит. Одеваешь силовое оружие для щита - не будет ловкости для оружия. Для хубы нужен интеллект.
шанс маг мечей всегда был от маг мощи.
и от владения оружием
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.670
Реакции
399
Баллы
157
Лучшие ответы
9
#5
@Viris, ок) но владения никогда не качал от слова совсем_)
Хуба от всего скалируется , посмотрите темы на форуме, и от силы и прочего. С интой сильнее будет но можно не заморачиваться.
 

Beleriand

Герой
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.563
Реакции
3.253
Баллы
471
Лучшие ответы
408
#6
имей в виду, что на АСНК владение оружием и щитом вкачивается только от собственного урона. Урон Хубы будет качать только стат того оружия которое в руках. Если оружия в руках нет, то ману.
таким образом идея выглядит как что-то невозможное
--- Добавлено: ---

на КС хуба сам по себе не вывезет, это либо демонологию учить, либо самому впрягаться
 

Modron

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Июл 2021
Сообщения
520
Реакции
175
Баллы
94
Лучшие ответы
14
#7
привет всем.

@Modron, шанс маг мечей всегда был от маг мощи.
Расчет от милейшего Ликёрчека:

Шанс доп урона = 5% + магическая мощь % + навык владения оружием (двуручное для посоха, одноручное для маг. меча)

Бонус урона маг. мечом/посохом = Доп.урон оружия (в зав. от оружия, указано в 3 столбце) + бонус от круга магии и интеллекта - 0.7 * магическая защита противника + 10 урона случайно.

Бонус от интеллекта и круга:
Без круга: интеллект / 8
1 круг : интеллект / 5
2 круг: интеллект / 4
3 круг: интеллект / 2
4 круг: 70% от инты
5/6 круг: фул прибавка от инты
Пример:
Пусть у героя 3 круга и 400 интеллекта будет меч Шторм, дополнительный урон будет:
300 (из таблицы) + 200 (3 круг, интеллект делится на 2) - 0.7* защита врага от магического урона + 10 урона случайно.
 

AstorDark

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
1.670
Реакции
399
Баллы
157
Лучшие ответы
9
#8
Привет всем
@Modron, многобукавленьэточитать
а вообще главное шанс, а вот я всегда думал урон всегда будет такой как там написан, он оказывается больше может быть_)
Спасибо за инфу, но я оружием почти никогда не пользуюсь, только для статов.
 

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
480
Реакции
184
Баллы
104
Лучшие ответы
3
#9
Если играть через маг меч+щит на аснк, то сила тоже по-немногу качается.
+ думаю, можно добить силу до нужного капа зельями, коих тоже на аснк полно.

Самого перса качать в интеллект + силу.
Ману набирать тоже придется, тк нужен 5 круг и возможность носить топовый маг.меч

Но, думаю, интереснее будет не заклинатель с хубой, а призыватель с сидом, тк есть умение на передачу 5% урона призванным существам.

В итоге в части защиты будут силовые доспехи, щит в руках, маг.щит и передача части урона…

Сид может бегать на пассиве.
А в сложных местах сид всегда может помочь с уроном…

PS небольшой избыток маны можно также перекачивать в силу зельями от мага огня… немного урона тоже даст…
 
Сверху Снизу