Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 74
  • 0
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 165
  • 0
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.513
  • 24
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 1.020
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...

Дискуссия Batman: Arkham Knight

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.158
Реакции
9.717
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#1

Batman. Arkham Knight — 00.jpg

Название игры:

Batman: Arkham Knight

Жанр:

Action

Сеттинг:

Фантастика

Разработчик:

Rocksteady Studios

Издатель:

Warner Bros. Interactive Entertainment, 1C-СофтКлаб

Вид камеры:

3D / от третьего лица

Платформа:

РС, Мас, PS 4, Xbox One

Мультиплеер:

нет

Дата выхода

23 июня 2015 г.

Официальный сайт:

batmanarkhamknight.com/



Batman: Arkham Knight — это игра в жанре приключенческого боевика, которой создатели решили завершить серию игр о Бэтмене.
Финал этой замечательной эпопеи о приключениях Темного Рыцаря будет поистине грандиозен, ибо на сей раз Готэм столкнулся с угрозой, без преувеличения, вселенских масштабов. По дьявольскому умыслу разработчиков за головой Бэтмена одновременно охотятся сразу несколько «плохих парней» — бывших противников главного героя. Среди них и Пугало с Пингвином, и Двуликий с Харли Квинном... Все они жаждут мести, все они лелеют мечты о реванше…

Batman. Arkham Knight — 01.jpg

В злосчастном граде Готэме испокон веку не было спокойствия, однако на сей раз создатели превзошли самих себя. Не успели игроки разобраться с «разрулить» ситуацию в Аркхем Сити и предать огню Джокера, как Пугало провоцирует эвакуацию горожан, и злодеи всех мастей объединяют свои силы, дабы захватить обезлюдевший город.

Одним из основных геймплейных нововведений игры Batman: Arkham Knight является совершенно новый, уникальный бэтмобиль, причем у игроков – впервые в истории серии! – появилась возможность свободно им управлять. Судя по всему, разработчиков утомили причитания фанатов, чуть ли не с анонса первой части слезно моливших об этой игрушке. Как бы там ни было, легендарное авто появилось в игре, и стало не только основным средством передвижения, но и оригинальным способом прохождения отдельных боевых миссий и сайд-квестов. К слову сказать, теперь игрокам в роли Темного Рыцаря предоставили возможность вместо разгадывания хитроумных шарад погонять по подземным гоночным трассам в духе Mario Kart. Более того, это чудо технической мысли отныне научилось стрейфиться и «поливать» из пушки беспилотные танки супостата.

Разрабы нисколько не прогадали: это появление культового автомобиля совокупно с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволяет игрокам в полной мере проникнуться духом франшизы и полностью погрузиться в атмосферу родного города Темного Рыцаря; не исполнять роль Бэтмена, — но стать им!

Batman. Arkham Knight — 02.jpg

Разумеется, в новой части франшизы остались все прочие элементы игры, не претерпевшие, впрочем, особых изменений: прокачка костюма, режим детектива, рукопашная, стэлс и полеты в небе над Готэмом посредством шикарного бэтмановского плаща.

Batman. Arkham Knight — 04.jpg

Релиз долгожданной Batman: Arkham Knight окончился полным провалом. Если играющие на консолях прямо-таки «залипли в игре», отрываясь от нее только для того, чтобы разразиться восторженными отзывами в сети, то игроки, предпочитающее PC-платформу, столкнувшись с большими проблемами, напротив, — выплеснули в интернет мириады негодующих воплей.
Если игрок не мог похвастаться мощным «железом», то процесс, долженствующий принести с собой небесное блаженство, превращался в ад кромешный: игра сильно тормозила даже при низких настройках графики; игра вылетала с регулярностью, достойной лучшего применения; активация технологий Nvidia GameWorks тут же вызывала ужасающие баги; в игре оказался недоступным великий и могучий русский язык, что не могло не вызвать бури негодования у русскоязычных игроков.
Nvidia и AMD в срочном порядке выпустили драйвера, призванные оптимизировать работу игры, но ситуацию это не спасло.

По мнению подавляющего большинства пользователей к такой ситуации с оптимизацией привело прикручивание антипиратской технологии Denuvo и реализация эксклюзивных технологий Nvidia. Борьба с пиратством, разумеется, дело нужное (хоть и заведомо бесполезное), однако не в том случае, когда она ущемляет права честных пользователей, а пресловутые «фишки» Nvidia определенно не предоставляют того уровня качества графики, ради которого имеет смысл жертвовать производительностью.

Провальный запуск Batman: Arkham Knight в сервисе Steam вызвал бурю негативных рецензий, причем особенно постарались пользователи в русскоязычном сегменте Steam — подавляющее большинство обзоров и рецензий проекта на великом и могучем резко отрицательные. (Лично я это только приветствую, «ибо нефиг». Недавно я уже предлагала поднять вопрос о вынесении ООН-ом соответствующей резолюции.)
Вскоре ненависть к PC-версии игры превысила все мыслимые пределы (и это я тоже приветствую, ибо исподволь произошла дискриминация по имущественному цензу: игра в версии для этой платформы стала доступна лишь тем, кто мог позволить себе достаточно мощное «железо»).
В конце концов Rocksteady на официальном сайте Warner Bros. сообщила о приостановке продаж игры, а затем разработчики извинились перед игровым сообществом за проблемы с производительностью и вылетами Batman: Arkham Knight:

«Мы очень серьезно относимся к такого рода вопросам и поэтому решили приостановить продажи РС-версии, покуда мы не доведем состояние игры до наших стандартов качества. Мы высоко ценим наших клиентов и знаем, что очень большое их количество предпочитают играть на персональных компьютерах.
Спасибо тем игрокам, которые сообщают нам о багах, вылетах и других проблемах, мы постоянно контролируем все темы, размещенные на официальном сайте Batman: Arkham Knight, форумах Steam и на support.wbgames.com. Сейчас наша задача — предоставить покупателям последнюю главу в истории Бэтмена такой, какой она должна была быть с самого начала.»


Меж тем, дотошные игроманы обратили внимание, что существует целых три версии Batman: Arkham Knight: для Xbox One, со средними графическими эффектами и полностью работоспособная; самая красивая, работающая на PS4 и не содержащая багов; ну и пресловутая РС-версия с отвратительной графикой и омерзительным качеством работы, сиречь производительностью.
Как это принято в современном мире, разработчики принялись «отмазываться»: дескать, разработкой этой версии занималась сторонняя студия, а мы тут «ни при делах», однако, как вы понимаете, никого это объяснение ни утешило, ни удовлетворило. И это я тоже поддерживаю: нечего заниматься аутсортингом портирования игры, да еще и выбирать при этом таких «безруких», однако же обошедшихся «за смешные деньги» подрядчиков.

Batman. Arkham Knight — 03.jpg

Работа над ошибками растянулась на четыре месяца — именно столько времени понадобилось разработчикам Batman: Arkham Knight для того, чтобы «выпрямить» изначально кривой порт на РС. Rocksteady Studios и Warner Bros. объявили, что 28 октября Batman: Arkham Knight вернется в Steam. Одновременно с этим событием станет доступным новый патч для PC-версии проекта и все вышедшие DLC — правда, только для тех, кто ранее приобрел сезонный абонемент. Остальным же… ну, Warner Bros. — это вам не Ubisoft.
Со времен релиза Batman: Arkham Knight на Xbox One и PS4, проект обзавелся фоторежимом, режимом больших голов, «ново-старой» одеждой Бэтмена (позаимствованной из предыдущих частей серии), а также возможностью самому игроку выбрать персонажа для прохождения испытаний. Эти нововведения также войдут в контент PC-версии.

Если забыть о кривом порте РС-версии — «дело прошлое», «кто старое помянет…» и так далее — то Batman Arkham Knight игра более чем достойная. Финальная часть серии игр о Бэтмене дарует нам крутой сюжет, мощную атмосферу и превосходнейшую графику высшего разряда.

Batman: Arkham Knight — Trailer


Повторный релиз Batman: Arkham Knight в Steam назначен на 28 октября сего года.
 
Последнее редактирование модератором:

Безумный Шляпник

"Герой нашего времени"
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2010
Сообщения
8.330
Реакции
817
Баллы
556
Лучшие ответы
17
#2
Игру купил еще до выхода, попробовал полчаса. На средних шла без физикса нормально на ПК (хотя в предыдущие части играл на своем ноуте на высоких), но решил не играть, подождать патчей. А тут 4 месяца прошло, уже как-то поостыл и не знаю даже, когда теперь доберусь до нее^^
 
Автор
Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.158
Реакции
9.717
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#3
Портал Digital Foundry решил вновь протестировать PC-версию Batman: Arkham Knight, после того как она вернулась в продажу. Стоит ли радоваться и надеяться на повысившуюся производительность? Вы, наверное, и сами уже знаете, что нет.

Если говорить вкратце, то код игры, по сравнению с его состоянием на момент релиза игры, изменился, но недостаточно: «Уровень оптимизации мало продвинулся по сравнению с промежуточным патчем. Это не означает, что нет совершенно никаких улучшений, поскольку подкачка из памяти стала лучше».

«Тем не менее, это едва отражается на общей производительности игры. В плане достижения 1080p на 60fps, опять же, есть прогресс по сравнению с релизным кодом, но даже сейчас использование разогнанного Core i7 4790K с R9 290X или GTX 970 не спасает от случайных сбоев», — отмечают в Digital Foundry.

Причем проблемы наблюдаются даже с отключенной технологией Nvidia GameWorks и на видеокарте GTX 980: «Это, разумеется, не делает Arkham Knight неиграбельной, но все же раздражает. Проблема в том, что на конфигурациях ниже этого порога наблюдаются те же проблемы, что и в июне».

В Digital Foundry подчеркнули, что для комфортной игры в Arkham Knight на аналогичном консолям уровне с высокими настройками и нормальным качеством текстур понадобится видеокарта с 4 ГБ и как минимум 3 ГБ VRAM. Авторы отчета отмечают, что разработчики так и не удосужились оптимизировать игру для средних конфигураций.

В Digital Foundry добавили, что если вы являетесь обладателем мощного игрового PC, то можете позволить себе купить PC-версию Arkham Knight: «Но принимая в расчет, что пользователям PC до сих пор не оказывают должного уважения, следует задаться вопросом, стоят ли разработчики и издатели вашей поддержки».

Если вам интересны все технические детали отчета Digital Foundry, то вы можете узнать их по этой ссылке:
playground.ru/redirect/www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-re-released-batman-arkham-knight-performance-analysis
 
Последнее редактирование модератором:
Автор темы Похожие темы Форум Ответов Дата
Безумный Шляпник Экшен / Action игры 63
Похожие темы
Дискуссия Batman: Arkham City
Сверху Снизу