Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.300
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.453
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.878
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Автоматические штуки.

Автоматические штуки. 06_03_2026

Нет прав доступа на загрузку
автоматизация рутинных задач

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.628
Реакции
1.028
Баллы
245
Лучшие ответы
34
@tilil2670, Там не так просто как хотелось бы. Код функции скрыт плюс время заклинания зависит от инты(вроде). Есть вариант.
Распакуй в System\autorun. Открой файл любым текстовым редактором и измени в 11 строчке значение 90 на любое на свой выбор. Больше = дольше.

C-like:
func void spell_cast_fire_weapon() {
    if ((npc_isplayer(self) && (playeristransfer == true)) && (playeristransferdone == false)) {
        b_transferback(self);
    };
    if (npc_getactivespellisscroll(self)) {
        self.attribute[atr_mana] = self.attribute[atr_mana] - spl_cost_scroll6;
    }
    else {
        self.attribute[atr_mana] = self.attribute[atr_mana] - spl_cost_fire_weapon;
    };
    rx_updatefireweapon(self, 90); <<<--- Вот в этой строчке меняй.
    rx_runeroutine(self);
};
Спасибо, попробую
 
Сверху Снизу