- Регистрация
- 4 Мар 2023
- Сообщения
- 1.435
- Реакции
- 663
- Баллы
- 179
- Лучшие ответы
- 21
Силовой взлом в разы хуже ловкостного и магического, можно легко его апнуть хотя бы до уровня ловкостного. Требование на силовой взлом - 75 силы. Цена = 5лп.
Меняем немного систему взлома, вместо открывания сундуков оружием в игру введем аналог отмычки "ломик".
Ломик можно крафтить в кузнице 1 стальная заготовка = 1 ломик. Альтернативой ломик можно купить у Карла, по цене в 25 монет.
Дальше идет таким образом, что 1 ломик открывает 3 сундука, а после ломается. Дальше у меня 5 варианта:
1)При силе 100+ одного ломика будет хватать на 4 сундука.
150+ = 5 сундуков, 200+ = 6 и тд.
2)Либо при навыке кузни 100 у Карла выучить "Лом", которого будет хватать на 6 сундуков и на этом закончить.
3)Ещё вариант это дать шанс на вскрытие ломиком сундука(но это больше работы), например при 100 силы вскрыть сундук в порту 100%, сундуки типа Бромора, Галлахада и верхний квартал 50%, при 200 силы последние будут со 100% шансом, тип так
4) Вместо всего вышеописанного поставить требование на силовой взлом 100 силы, повысить цену до 5 лп, но вскрывать можно все сундуки сразу.
5) Уменьшить нынешние 12силы/поворот до 6 или 8 силы за поворот
Таким образом силовой взлом похож на ловкостной, где для открытия требуются расходники и есть возможность отрыть любой сундук. Спасибо.
Меняем немного систему взлома, вместо открывания сундуков оружием в игру введем аналог отмычки "ломик".
Ломик можно крафтить в кузнице 1 стальная заготовка = 1 ломик. Альтернативой ломик можно купить у Карла, по цене в 25 монет.
Дальше идет таким образом, что 1 ломик открывает 3 сундука, а после ломается. Дальше у меня 5 варианта:
1)При силе 100+ одного ломика будет хватать на 4 сундука.
150+ = 5 сундуков, 200+ = 6 и тд.
2)Либо при навыке кузни 100 у Карла выучить "Лом", которого будет хватать на 6 сундуков и на этом закончить.
3)Ещё вариант это дать шанс на вскрытие ломиком сундука(но это больше работы), например при 100 силы вскрыть сундук в порту 100%, сундуки типа Бромора, Галлахада и верхний квартал 50%, при 200 силы последние будут со 100% шансом, тип так
4) Вместо всего вышеописанного поставить требование на силовой взлом 100 силы, повысить цену до 5 лп, но вскрывать можно все сундуки сразу.
5) Уменьшить нынешние 12силы/поворот до 6 или 8 силы за поворот
Таким образом силовой взлом похож на ловкостной, где для открытия требуются расходники и есть возможность отрыть любой сундук. Спасибо.
Последнее редактирование: