Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.897
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.395
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.497
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Новости Видео геймплея - The Witcher 2: Assassins of Kings


На прошедшей конференции CD Projekt Red, разработчики The Witcher 2, показали новую презентацию геймплея. Разработчики показывают игру сразу на 2 компьютерах, чтобы продемонстрировать открытый игровой мир. В то время как один игрок крадется, другой борется с противником, чтобы убежать из тюрьмы. Кроме того, оба игрока выбирают разную дорогу, один идет в определенном месте вправо, другой выбирает левый ход. Оба обнаруживают разные предметы и встречают разных персонажей, на основе раньше принятых решений.
Также показана система рукопашного боя, действие медалей и впервые инвентарь, который находится еще в развитии и может измениться в любое время. В отличии от The Witcher, Геральт теперь может прыгать через преграды или взбираться на определенные здания и на стены.


 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

#2
Сразу два побега... Это говорит о том, что из этой тюрьмы невероятно часто бегут заключенные, особенно если учесть что они даже встречаются и успевают здороваться мимоходом :D В реале, там бы тогда охраны в 100 раз больше было (ну чтоб не убегали дерзкие бандюганы) ;D

Вообще понравилось, и как Ведьмак подвешенный висит, и как драка реализована, и как факел магией тушит, и мечом реально с первого раза убивает... Не понравилось выбор сбоку реплик ответов при диалоге, да и управление, похоже будет такое же как и раньше (по этой причине я не прошел игру)

Разветвление, и зависимость прохождения от поступков очень радует, именно такой и должна быть настоящая РПГ… Только б, это присутствовало на протяжение всей игры, а не только в начале :)
 
#3
Дык это-ж не начало игры, а ближе к ее трети (побег/замок Ля Валетты)
 
#4
Ой... я подумал начало :-[ Тогда вообще классно ::)
 
#5
Резко бросилось в глаза плоскость тел, такое ощущение, что и Геральта и остальных с детства за шифоньером держали. Вроде и мышцы прорисованы, и руки рельефные, но с боку можно пальцами обхватить туловище :-\
 
Сверху Снизу