Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
После того, как поговорим с Родосом, выполнив все задания Соломона и его друзей по квесту ("Расходы Соломона") (если играем за Соломона, убив Сигги, то после разговора с Родосом, когда завершим квесты ["Убийца Грона"] и ["Ограбление"]), бежим на рынок и видим, что Фальго нет за прилавком...
После того, как доложим Давиду о сборе налогов и квест про налоги завершится, идём к пещере, куда отвели Мирко по квесту ("Страхи Мирко"). Здесь есть один нюанс: у Мирко должны быть проговорены все диалоги после того, как доведём его до пещеры. Важный диалог "Ну, они перестали за тобой...
После того, как в процессе выполнения квеста ("Убийца Мирко") догоним Сигги, разговариваем и соглашаемся убить Грона (или не соглашаемся, убиваем Сигги, на следующий день разговариваем с Родосом, он говорит, что произошло ещё одно убийство и отправляет к Соломону).
После этого идём к Соломону и...
Спрашиваем у Соломона, нужны ли ему хорошие люди. Активируется описываемый квест. Ведём разговор дальше. Доходим до строчки "Что нужно сделать, чтобы меня приняли в охрану?", жмякаем её. Соломон, как и остальные "Важнюки" в других поселениях, требует завоевать доверие. Спрашиваем, чем можем...
После того, как получим от Соломона задание помочь Давиду и остальным его людям, спрашиваем, не нужна ли помощь конкретно ему. Соломон рассказывает про призрака в башне и что его нужно изгнать, а для этого отгадать его загадки. Даёт свиток, который нужно прочесть на крыше башни, чтобы сделать...
После получения награды от Родоса в процессе выполнения квеста ("Расходы Соломона"), разговариваем с Соломоном и тот просит нас прогнать ненасильственным методом ополченца, что стоит за воротами, ибо это вызывает у Соломона тревожные мысли. Идём разговаривать с ополченцем. В процессе разговора...
Через несколько часов после завершения квеста ("Убийца Грона") (после 24:00, скорее всего) на экране появится надпись с советом о посещении Родоса. Идём к Родосу, тот в ужасе от произошедших событий и отправляет нас к Соломону. На втором этаже башни находим дохлого Адама. Говорим с Соломоном и...
Подходим к Мари (обычно в таверне) и заводим светскую беседу о делах житейских, а проще говоря, спрашиваем, принадлежит ли она к людям Соломона. Она отвечает, что просто готовит для него и его людей после ухода старого повара, а также жалуется на беспорядок, вонь и просит нас найти источник...
Когда передадим сообщение от Соломона "посланнику Ирода" по квесту ("Провал"), то можем поговорить с посланником и помочь ему. Он просит обезопасить местность около вышки, что находится поблизости. Идём к вышке, убиваем трёх зомбаков и докладываем о результатах "посланнику Ирода". Посланник...
После получения рекомендации Соломона поговорить с его людьми и постараться помочь им, идём к Адаму (сидит в башне) и предлагаем ему помощь. Тот обрисовывает проблему: он закрыл сундук со своим добром и перед закрытием уронил ключ в сундук. Просит нас помочь, открыть сундук и взять из него ключ...
Не успеем отойти от Соломона после завершения квеста ("Призрак башни", потом на месте скобок будет ссылка), как он пожалуется на мучающего его духа отчаяния и попросит сходить к Миксиру за помощью. Идём к Миксиру, разговариваем и ждём утра для проведения обряда очищения на арене перед большой...