Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
После того, как доложим Давиду о сборе налогов и квест про налоги завершится, идём к пещере, куда отвели Мирко по квесту ("Страхи Мирко"). Здесь есть один нюанс: у Мирко должны быть проговорены все диалоги после того, как доведём его до пещеры. Важный диалог "Ну, они перестали за тобой...
За домом Кларэтты (или борделем Косты, что рядом), которая торгует едой, расположено каменное строение, в котором стоит селянин Мирко. При подходе к нему он сам заговаривает с нами и попросит его сопроводить. Соглашаемся. Он начинает идти крадучись, потом переходит на шаг, потом бегом, потом...
Выходим из деревни, поворачиваем налево и двигаемся вдоль скалы. Набредаем на пещеру и видим в ней незнакомца по имени Альбус (не Дамблдор, хотя...кто его знает, он ведь ещё тот "волк в овечьей шкуре"😁). При попытке заговорить с ним, он нападает. Убегаем. В дневнике появляется запись, что мы...
Как только прибьём всех бандитов у часовни, то спрашиваем у Вагнера в доме лендлорда "Как дела?". После небольшого старческого брюзжания с его стороны о молодом поколении, отвечаем, что мы уже сражались. Вагнер немного сомневается и хочет рассказать, как он оказался на острове. Просим его об...
Original Inventory Invis.vdf - слоты в инвентаре станут прозрачные. попробуйте, может понравится. В сборке 0056 смотрится круто. ИМХО.
Original Meshes Bushes.vdf и Remove All.vdf - Мой самодельные патчи, отключающие траву, ненужные кусты, весючки в пещерах, пшеница будет не такая густая и...
Это попытка заменить текстуры в Gothic 3 значительно лучшими, отчасти даже реальными, так что некоторые из них с фотореалистичные.
К сожалению, движок игры искажает текстуры так, что даже самые подробные текстуры выглядят очень размытыми. Что с фотореализмом не может быть реализовано в...
В первое посещение Вальдуса подходим к охотнику Грандо, когда он находится на своей стоянке. Спрашиваем: "Всё в порядке? ". В процессе разговора он поинтересуется, нет ли у нас свободной минутки. Мы можем сказать " Нет" и потеряем квест "Мясо от охотников" или спросить "На что", тогда возникнет...
Возвращаясь к лорду Байрону с докладом о том, что торговый путь занят орками, встречаем на развилке около разрушенной фермы Бартоса Ларанского. В разговоре с ним узнаем, что неподалеку есть пещера, занятая орками, исследовав которую, мы возможно, нащупаем ниточку к пути в Хоринис. Бартос просит...
Разговариваем с Грегом у таверны и идем к пещере. У пещеры еще раз говорим с ним, получаем кирку и идем выкапывать клад. Выкопав кошелек с золотом, отдаем его Грегу. После этого он сообщит, что спрятал еще несколько кладов на территории Хориниса и дает их точное местонахождение ( подробная...
Подскажите как открыть дверь в пещере с 3мя вращающимися колонами и с символом на полу из храма спящего??? А то сохранки нет вне этой пещеры.... Только до конца остается.....