Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 33
  • 0
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 141
  • 0
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.444
  • 24
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 993
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Сплэш урон 1H/2H для Готики 1/2

Union / Юнион Сплэш урон 1H/2H для Готики 1/2 30.01.2025

Нет прав доступа на загрузку
Плагин для сплэш урона для Готики 1 и Готики 2
- Добавлена опциональная фича выключающая у доп. целей анимацию на урон от плагина. Это усложняет немного бои, так как доп. враги получают урон как и раньше, но имеют возможность атаковать. По умолчанию фича выключена. Включается/Выключается в gothic.ini
- Удалил опцию needHardFightMode=1. Я ее немного неудачно назвал и зря дал выбор ее отключения, поскольку в этом режиме идет нормальная проверка на выбор цели. По умолчанию опция была включена. То есть новая версия будет работать как и раньше, но без возможности отключить нормальный выбор цели.
Переписал плагин, сделал проще. Теперь урон ближайшим врагам наносится по правилам мода/движка. Все параметры в новой секции [HEDIN_UNION_SPLASH_NEW]. Что-то конфигурируется в опциях меню. Дополнительно добавил мониторилку и вывод насколько изменилось здоровье врага которого "ударили" сплеш ударом. Это бывает полезно что бы хоть как-то отличить урон который наносит плагин, от урона в моде или других плагинах. И то не факт что мод или другие плагины не вмешаются в урон )) Но цифры будут полезны. Их можно отключить параметром needShowTexts
- Добавил параметр, в котором можно указать инстансы тех, кого нельзя задевать в любом случае. По умолчанию там огоньки.
noDamageNpc=WISP_DETECTOR|UNION_WISP
- В меню не работали переключения опций. Там имена другие были. Поправил и заодно сделал что бы обе опции были по умолчанию включены. Секцию [HEDIN_UNION_SPLASH] лучше удалить что бы создалась новая. Имена актуальных параметров
needHardFightMode_New=1
needDependencyFromProtection_New=1

1713853733438.png
- Добавил возможность включить зависимость урона у дополнительных целей в зависимости от их защиты. Если защита у второстепенного врага больше чем у основного, то на разницу будет уменьшен дополнительный урон. По умолчанию фича выключена, можно включить в меню.
- Режим хардкора с дополнительной проверкой можно ли достать врага оружием теперь включена по умолчанию.
Обе опции можно переключить в меню.
1713356556835.png
- Добавил поддержку первой Готики. Там зависимости от уровня навыка нет, как для G2. Все проще, идет урон как при 100% владения в Готике 2.
- Добавил минимальный урон, параметр minDamage=1. Теперь всегда хоть немного но будет урон, актуально на начальных уровнях во второй Готике, когда навык еще не прокачен.
Фикс меню
Симпатии: DoubleTrouble и Сумрак
- Обновление меню
Симпатии: DoubleTrouble и Сумрак
- Добавил проверку что бы игрок видел цель для сплэша.
- Добавил хардкорный режим, когда еще проверяется находится ли дополнительный враг в зоне атаки.
47.jpg
Сверху Снизу