Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 2.084
  • 1
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 9.406
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 7.916
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.40

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики
  1. Добавлен показ радиуса сферы действия zCVobLight (не работает с dx11), в прочих настройках.
  2. При изменений свойства color (для любого воба) теперь можно выбирать цвет через панель. Появится кнопка "Цвет".
  3. Возвращена кнопка Сортировки объектов
  4. Добавлен Локатор Предметов в окне "Окно объектов", вкладка "Вещи". Локатор показывает вобы
    типа oCItem в выбранном радиусе.
    Также есть опция "Только плохие oCItem" - это те итемы, что находятся под землей. Т.е. те, что провалились под поверхность.
  5. Добавлена опция по сбросу положения окон (Вид->Положение окон), а также один пресет для FullHD.
  6. Добавлен "игровой режим", где вы можете побегать за героя. Мир->Играть за героя
    Внимание!
    Данный режим находится на ранней стадии и может привести к вылетам, там что на забывайте сохранять свой ZEN.
    Во время игрового режима в мир добавляются временные вобы, они не записываются в ZEN.
    Выйти из игрового режима - ESC или ENTER
  7. Архив со Спейсером теперь имеет директории, чтобы было удобнее устаналивать.
Симпатии: Don Puh, Radevor и Heartthrum
  1. В окно "Список объектов" добавлена новая вкладка - "Быстрый доступ"
  2. Глобальный родительский воб теперь показывается в новой вкладке - "Быстрый доступ"
  3. Теперь вы можете добавлять выбранный воб в "предпочитаемые", чтобы быстро к нему обратиться, если нужно. Список предпочитаемых вобов сохраняется до перезагрузки ZEN. Для этого нужно нажать "Добавить воб в быстрый доступ". После этого он появится во вкладке ""Быстрый доступ"
    Посмотреть вложение 103079
  4. Удалена кнопка сортировки объектов
Симпатии: Don Puh и Radevor
  1. Добавлена возможность выделять вобы массово (нужно для массового удаления, к примеру), новая иконка в контекстом меню Левой кнопкой мыши (зажат LSHIFT - режим добавления, зажат LALT - режим удаления, зажат LCTRL - игнорировать коллизию и выделять все вобы насквозь) (не работает с dx11)
  2. Добавлена возможность автокомпиляции зена при объединении его с вобами, в прочих настройках
  3. Добавлена возможность автокомпиляции зена при загрузке некомпилированного ZEN, в прочих настройках
  4. Vobtree теперь можно вставить не около камеры, а по собственным координатам, сохраненным в самом VobTree (при вставке появится окно подтверждения вставки у камеры)
  5. Добавлена возможность сохранять MESH локации из ZEN, этот меш (MESH-file) потом можно импортировать в 3d-редактор
  6. Добавлена возможность назначить воб как глобального родителя для всех новых вобов (все вобы будут вставляться в него). Выбирается в контекстом меню на правую кнопку мыши в списке всех вобом
  7. Добавлена возможность автоматического удаления "лишнего" zCVobLevelCompo после объединения MESH с вобами, в прочих настройках
  • Добавлен отдельный пункт меню для сохранения вобов (uncompiled zen)
  • Улучшен инструмент "Сеятель травы"
  • Теперь им можно добавлять oCItem, ставить динамическую коллизию, учет полигона и случайный поворот на угол"
  • В меню поиска добавилась возможность найденным объектам проставлять динамическую коллизию
  • Улучшено выделение объектов, теперь трава выделяется адекватно
  • Исправлены некоторые ошибки
  • Исправлена ошибка, когда после выделения объекта пользователь двигал мышь и выделялся другой объект
  • Добавлена опция (в прочие настройки) автокомпиляции мира и света после объединения меша и вобов
  • В раздел [SPACER] добавлена опция bAddPlayerForPlugins=1 которая инициализирует игрока, чтобы улучшить совместимость с другими плагинами. Внимание! При включении данной опции спейсер может вылетать
  • Убрана возможность редактировать текстуры меша, поскольку этот режим недоработан
  • Добавлены новые типы вобов, которые можно искать через vobList (на F1)
  • Максимальный радиус поиска вобов через vobList увеличен с 1200 до 3500
  • Добавлена возможность переименования вейпоинтов (до этого не работало)
Симпатии: Don Puh, Radevor и Heartthrum
  • Удалено отладочное сообщение, которое могло появится при старте программы
  • Исправлена ошибка, когда вставленный воб появлялся в наклоненном положении
  • Добавлен сеятель травы (можно сеять любой воб)
  • Добавлен альтернативный режим управления камерой и перемещением вобов
  • Исправления некоторых ошибок
  • Добавлена поддержка DirectX 11 (нужно скачать специальную версию для spacer.net)
  • Добавлена поддержка последней версии Union
  • Вобы, собранные в воб-контейнер по радиусу теперь можно массово удалить
  • Сочетания клавиш теперь работают, даже если главное окно не активно
  • Спейсер больше не обрабатывает клавиши, если все его окна неактивны
  • Добавлена смена режима работы рендера
  • Прочие мелкие правки
  • Исправлена ошибка, когда сочетания клавиш выключались
  • Добавлена возможность "заморозки" времени, чтобы время суток не менялось
  • Добавлена возможность искать вобы в воб-контейнер по типу воба
Симпатии: Don Puh и Radevor
  • Исправлена ошибка, когда скрытие окон работало неправильно
  • Появился новый инструмент, который позволяет узнать материал и текстуру выделенного полигона
  • Исправлена ошибка, когда соединение вобов и мира проходило неправильно
  • Теперь на экране показывается текущий "портал", в котором находится камера
Симпатии: Don Puh и Radevor
  • Добавлен поиск по вобам
  • Некоторые правки ошибок
Симпатии: Don Puh и Radevor
  • В окне классов теперь пишутся правильные постфиксы (abstract, scripted...)
  • Исправлена ошибка, когда первый созданный воб не выделялся сразу
  • Исправлена ошибка, когда WP/FP после копирования и вставки поворачивались на угол
  • Добавлена проверка, если игрок попытается загрузить ZEN файлы извне папки _WORK/DATA/, то он получит сообщение с ошибкой на экран
  • Исправлена ошибка, когда путь сохранения/загрузки файлов считывался некорректно и это приводило в ошибке
  • Окно свойств воба теперь блокируется, если воб был удален
  • Исправлена ошибка, когда язык не переключался
  • Добавлено окно поиска вобов
  • Размеры некоторых окон теперь можно менять
Симпатии: Don Puh и Radevor
Сверху Снизу