Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
- Убрал показ иконки инвентаря рядом с кол-ом предметов, там итак мало места. Оставил только цифру.
- Добавил возможность указать в каком углу будет рисоваться общее кол-во предметов и в торговле. Выбрать можно в меню.
- Добавил зависимость размера иконки от размера шрифта в ячейке
- Добавил возможность выключить иконку и оставить только цифры (в gothic.ini параметр needShowIconNumber=0/1)
Обновление 21.04.2024 (Hedin_Union_Adv_Inventory.vdf)
Еще немного комфорта для игроков.
- Нажав F9 в инвентаре можно на лету посмотреть имя инстанса предмета, бывает полезно быстро увидеть без всяких марвинов. (keyShowInstance=KEY_F9)
- В торговле для G2A добавил показ количества предметов у игрока данного вида.
- Можно задать цвет шрифта для кол-ва, activeItemNumberColor=128,128,128
- Добавил параметр множителя шрифта для циферок кол-ва. По умолчанию itemCountMultiplier=0.7
-Цифры простого кол-ва тоже уменьшились и переехали в правый нижний угол
- Увеличен лимит кол-ва строк/столбцов до 20 (было 12)
- Небольшие оптимизации улучшающие немного фпс, особенно актуально если в инвентаре несколько тысяч предметов.
- По просьбе немецких коллег, добавил возможность установить режим прозрачности разной степени.
- отвязал размер курсора в библиотеке zViewExtender.dll от параметра Scale systempack.ini, так как в некоторых модах его могут использовать не по назначению. Теперь размер курсора можно задать самому параметром ScaleCursor = 2.000 в systempack.ini. При первом создании он равен Scale.