Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Версия 27_03_2022
- В некоторых модах быстрая загрузка из открытого инвентаря в разных плагинах могла приводить к багам и вылетам как со стандартным инвентарем, так и моим. Поэтому у себя добавил дополнительный запрет на быструю загрузку при открытом инвентаре и когда игрок с чем-ли взаимодействует.
- Мелкие исправления.
Версия 25_03_2022 - G2,G2A. Добавлена возможность маркировать красным крестиком предметы, которые нельзя будет продать. Бывает полезно в больших модах, что бы случайно не продать нужные предметы. Для геймпада обновлен inv_controls_all.gamepad. Маркировка по JOY_LT + JOY_RT. Для клавиатуры левый шифт + "+"
- Мелкие исправления
Версия 2.7.1 (мелкие улучшения)
- Переделал немного логику показа новых предметов. Теперь индикаторы новых предметов всегда будут сбрасываться при закрытии инвентаря, а не сохраняться до момента пока вы их не посмотрите.
- При открытии инвентаря индекс будет сбрасываться на первый элемент.
Версия 2.7.0
- добавлен параметр для возможности отключения окна сравнения предмета bNeedShowComparePage=1
- небольшой визуальный фикс отображения предмета для тех, кто играет без DX11.
Версия 2.6.5
- Немного поправил историю и последние предметы.
- Разделил на две версии. С меню (Union_Adv_Inventory_2_6_5.vdf) и без (Union_Adv_Inventory_2_6_5_no_menu.vdf)
Версия 2.6.4
- добавлена текстура для фона, что бы небо не просвечивало backgroundViewTexture=INV_HISTORY_BG
- Немного косметики и выравнивания. Дефолтный invSizeFilterHorizontal=170 стал таким и добавился новый параметр для самостоятельного выравнивания размеров и позиций иконок. shifCategoriesByX=5. Теперь с дефолтной секцией [ADV_INVENTORY] выглядеть будет так.
Версия 2.6.3
- небольшой хот фикс перемещения по предметам, для тех кто использует клавиатуру и геймпад. На предметах, которые в избранном, перепрыгивали криво.
- Для горизонтального режима сделана автоматическая корректировка по вертикали в зависимости от количества непустых категорий.
- Горизонтальный режим теперь используется по умолчанию. (для новых настроек секции [ADV_INVENTORY]). Переключится на вертикальный всегда можно в меню.
- Добавлен параметр needShowBaseFavoriteCat=1, разрешающий/запрещающий показывать предмет как в избранном, так и в своей категории. По умолчанию предмет показывается в обоих категориях.
- Для жаждущих иметь свои кастомные категории, добавил 2 категории куда попадают только вручную назначенные предметы (через интерфейс).
Имена можно задать в gothic.ini.
CUSTOM_1=CustomName1
CUSTOM_2=CustomName2
Версия 2.6.1
- добавлены небольшие параноидальные проверки при сохранении для улучшения совместимости с другими плагинами и модами.
- Опция выбора показа и сам префикс "Категория: " удалены. Вместо этой опции можно выбрать синхронизовать или нет вкладки ГГ и НПС/мобов
- Добавлена категория одноручного оружия. Для работы необходимо удалить опцию categoriesOrder в gothic.ini или добавить туда вручную WEAPON_1H .
- Добавлена категория для квестовых предметов(флаг ITEM_MISSION). По умолчанию не будет работать, так как в модах с этим флагом может быть полный бардак. Но если кому нужно, могут включить ее в categoriesOrder вручную (параметр QUESTS)
Версия 2.6.0
- Добавлена возможность отключения некоторых категорий. В categoriesOrder параметре можно убрать все категории кроме CAT_LAST|ALL|FAVORITE. Предметы без категории будут доступны в категории "Все предметы"
- Добавлена возможность отключения цикличного перелистывания категорий. (может конфигурироваться в меню)
- Добавлена возможность отключения префикса у названия категорий. "Категория: " (может конфигурироваться в меню)
- Добавлена возможность выбора между горизонтальным и вертикальным расположением иконок категорий (может конфигурироваться в меню)
- Добавлена возможность отключения показа иконок категорий. (может конфигурироваться в меню)
- Тем кто играет только с клавиатуры будет полезно отключение курсора мыши. bAllowShowMouseCursor=0
- Добавлены альтернативные настройки для переключения категорий. То есть теперь можно спокойно переключаться как с помощью мышки, так и с помощью только клавиатуры с дефолтными настройками.
keySwitchCatBaseAlternative=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecondAlternative=KEY_DOWN
keySwitchCatBaseBackAlternative=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecondBackAlternative=KEY_UP
- Размер иконок в горизонтальном режиме конфигурируется параметром invSizeFilterHorizontal=122
- Добавлены параметры для позиции и размера области превью предмета.
renderViewSize=1200
renderViewPosX=4096
renderViewPosY=4096