По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
- По просьбе немецких коллег добавил возможность скалировать изображение в ячейке и превью на всех платформах.
По умолчанию
Для G1,G1A
renderItemScaleMultiplier=1.4
renderActiveItemScaleMultiplier=1.4
Для G2,G2A
renderItemScaleMultiplier=1
renderActiveItemScaleMultiplier=1
- добавлена совместимость с Union_FastInventory
- улучшена совместимость с модами при взаимодействии с предметами из инвентаря.
- для Хроник Миртаны добавлен патч, который автоматически при запуске отключает встроенный инвентарь G1 для исключения возможных конфликтов.
- для тех кто играет с мышкой, надпись не будет показываться если мышка вне активного инвентаря или на вкладках.
- в торговом инвентаре надпись будет показываться только в активном.
- добавлена настраиваемая прозрачность, теперь предмет под надписью видно немного лучше.
- фикс бага с текстурой если выключить фичу.
- по умолчанию сделал ее выключенной. Включить можно в меню.
- Для тонкой настройки еще добавил два параметра, tipsAdditionalShiftX=0 tipsAdditionalShiftY=0. Можно для себя сдвинуть на нужное смещение относительно дефолтного. Например сдвинуть по y и разместить на пару строк ниже.
Union_Adv_Inventory_03_09_2022.vdf
- Добавил опциональный показ названия(описания) у предмета в область около предмета что бы туда сюда не смотреть по сто раз
Новые параметры
needShowActiveItemTips=1
activeItemTipsColor=230,138,0
- Исправлен визуальный баг, когда в некоторых ситуациях (после того как забрали все предметы с лута) превью оставалось висеть.
- Исправлено позиционирование на первый элемент при открытие инвентаря.
- Исправлен оверлей для геймпада (переключение вкладок)