Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Версия 2.6.4
- добавлена текстура для фона, что бы небо не просвечивало backgroundViewTexture=INV_HISTORY_BG
- Немного косметики и выравнивания. Дефолтный invSizeFilterHorizontal=170 стал таким и добавился новый параметр для самостоятельного выравнивания размеров и позиций иконок. shifCategoriesByX=5. Теперь с дефолтной секцией [ADV_INVENTORY] выглядеть будет так.
Версия 2.6.3
- небольшой хот фикс перемещения по предметам, для тех кто использует клавиатуру и геймпад. На предметах, которые в избранном, перепрыгивали криво.
- Для горизонтального режима сделана автоматическая корректировка по вертикали в зависимости от количества непустых категорий.
- Горизонтальный режим теперь используется по умолчанию. (для новых настроек секции [ADV_INVENTORY]). Переключится на вертикальный всегда можно в меню.
- Добавлен параметр needShowBaseFavoriteCat=1, разрешающий/запрещающий показывать предмет как в избранном, так и в своей категории. По умолчанию предмет показывается в обоих категориях.
- Для жаждущих иметь свои кастомные категории, добавил 2 категории куда попадают только вручную назначенные предметы (через интерфейс).
Имена можно задать в gothic.ini.
CUSTOM_1=CustomName1
CUSTOM_2=CustomName2
Версия 2.6.1
- добавлены небольшие параноидальные проверки при сохранении для улучшения совместимости с другими плагинами и модами.
- Опция выбора показа и сам префикс "Категория: " удалены. Вместо этой опции можно выбрать синхронизовать или нет вкладки ГГ и НПС/мобов
- Добавлена категория одноручного оружия. Для работы необходимо удалить опцию categoriesOrder в gothic.ini или добавить туда вручную WEAPON_1H .
- Добавлена категория для квестовых предметов(флаг ITEM_MISSION). По умолчанию не будет работать, так как в модах с этим флагом может быть полный бардак. Но если кому нужно, могут включить ее в categoriesOrder вручную (параметр QUESTS)
Версия 2.6.0
- Добавлена возможность отключения некоторых категорий. В categoriesOrder параметре можно убрать все категории кроме CAT_LAST|ALL|FAVORITE. Предметы без категории будут доступны в категории "Все предметы"
- Добавлена возможность отключения цикличного перелистывания категорий. (может конфигурироваться в меню)
- Добавлена возможность отключения префикса у названия категорий. "Категория: " (может конфигурироваться в меню)
- Добавлена возможность выбора между горизонтальным и вертикальным расположением иконок категорий (может конфигурироваться в меню)
- Добавлена возможность отключения показа иконок категорий. (может конфигурироваться в меню)
- Тем кто играет только с клавиатуры будет полезно отключение курсора мыши. bAllowShowMouseCursor=0
- Добавлены альтернативные настройки для переключения категорий. То есть теперь можно спокойно переключаться как с помощью мышки, так и с помощью только клавиатуры с дефолтными настройками.
keySwitchCatBaseAlternative=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecondAlternative=KEY_DOWN
keySwitchCatBaseBackAlternative=KEY_LSHIFT
keySwitchCatSecondBackAlternative=KEY_UP
- Размер иконок в горизонтальном режиме конфигурируется параметром invSizeFilterHorizontal=122
- Добавлены параметры для позиции и размера области превью предмета.
renderViewSize=1200
renderViewPosX=4096
renderViewPosY=4096
Версия 2.5.1
- По просьбам трудящихся после назначения предмета в избранное, теперь он остается доступным также и в своей основной категории.
- Исправлено неправильное размещение параметров keyEditModeOpen, keyEditModeNext, keyEditModeApply. Теперь они в своей секции в gothic.ini. В секции локатора удалите их что бы не мешались
- Удален параметр bNeedDisableAutoMouseWrapper и принудительное включение EnableWrapper = True в systempack.ini. Кому надо сами включат/выключат.
Версия 2.5.0
- В очень редких случаях торговый инвентарь торговца рисовался не с первого раза. Встречалось в Хрониках и Грязном болоте. Поправил. Теперь не должно быть таких проблем.
- Добавил возможность задать кастомные ключи для меню редактирования категории. По умолчанию старые.
keyEditModeOpen=KEY_SEMICOLON
keyEditModeNext=KEY_APOSTROPHE
keyEditModeApply=KEY_BACKSLASH
Версия 2.4.0
- Добавлена новая категория "Руны". Очень актуальна для Одиссеи, где очень много рун телепортации. Поэтому по умолчанию туда добавляются только руны телепортации. Если в моде нет таких, то через интерфейс добавления можно назначить самостоятельно боевые руны или все что душе угодно.
- Добавлен параметр ограничивающий количество маркированных предметов. numberMarkedNewItems=10.
- Надпись о новых предметах не будет сразу исчезать с активного предмета после открытия инвентаря. Снять можно будет только после 3 секунд с момента открытия инвентаря.