По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
- Добавил проверку на случай если текущий опыт в каком-то моде отнимается. Пример, в Ахсууне стражник забирает 2000 опыта. В результате данные могли неправильно показываться.
- Добавлена возможность настройки некоторых параметров в меню
- Добавлена возможность вывести уровень игрока и кол-во очков обучения справа от бара или около значения опыта. По умолчанию выключена.
Плагин Union_XP_Bar (Версия 2.0.2)
- добавлены проверки на некорректные параметры позиций и размеров в gothic.ini.
- дефолтные параметры позиций и размеры изменены. Бар по умолчанию будет в правом нижнем углу. Если уже пользовались и нужны дефолтные настройки, удалите секцию [UNION_XP_BAR] в gothic.ini.
- Для полоски опыта наш коллега @FeewrE сделал хорошие текстурки. Сделал их по дефолту. Текстуры из G3 можно вернуть опцией bNeedTexturesG3=0
- Исправлена не совсем корректная пропорциональность полоски по мере заполнения.
- Для удобства изменена схема отображения чисел. Сейчас будет показываться сколько набрано после повышения уровня и сколько всего нужно набрать до нового уровня.
- Требования: Union 1.0l и выше.