Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.066
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.834
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.161
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Плагин управления призывом (G2A)

Union / Юнион Плагин управления призывом (G2A) 26.02.2026

Нет прав доступа на загрузку
Небольшой плагин для управления призывом
- добавил цвет надписи, что бы было видно в каком режиме суммоны (мирные или агрессивные)
1772063739636.png
- needResetAfterTeleport=1 // это доп. проверка к уже существующему переносу суммонов к себе если они далеко.
- needFarTeleportSummons=0 // проверка что суммоны в тоте и их надо к ГГ телепортировать, может быть полезно при смене миров и просто при телепортации. По умолчанию выключено, так как не факт что в модах будет работать из коробки без изменений в самом моде. Фича в основном для самих мододелов.

П.С. В Гильдии плагин не надо ставить, там такая же версия.
Симпатии: WoOliN и 𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇
- Поправил совместимость с zSmoothAniTransitions.vdf. Если кто-то играл с этим плагином на анимации, то мой плагин переставал нормально работать.
Симпатии: 𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇
- Таймер призыва сейчас будет по умолчанию показываться в Архолосе. Там реализована стандартная схема Готики, поэтому должно показываться корректно. В остальных модах эту фичу тоже можно включить, но как там будет работать надо проверять самим, поэтому по умолчанию фича пока включена только в Реновации и в Архолосе. Что бы включить в других модах, надо выставить allowShowStandartTimer=1
- Добавил дополнительный способ определения суммонов. Должен работать в нестандартных модах типа Грязного Болота. Включается параметром needAdditionalCheckIsSummon=0/1
По умолчанию выключен. Для Грязного Болота по умолчанию включен. Включайте только если стандартный способ не работает.
- поправил работу в моде Гильдий 1.6, в котором из-за нестандартной дальности призыва, призыв не определялся как призыв.
- поправил что бы при телепортации суммоны не застревали в текстурах. При некоторых ракурсах, особенно в закрытых помещениях, могли проваливаться. Сейчас почти не должны.
- Немного увеличил расстояние телепортации и сделал параметр, которым можно настроить под себя. В разумных пределах, от 2000 до 3000
distanceSummonTarget=2600
keyChangeSummonModeBase=KEY_LSHIFT
keyChangeSummonModeSecond=KEY_F9
- Добавил возможность включать и выключать активный и пассивный режим у суммонов. А то они начинают бить бандитов и Ворона.
- Добавил таймер на 5 секунд задержки между возможностью телепортировать суммоном. Таймер общий для телепортации и к себе и к врагу. Параметр для настройки timeBetweenTeleports=5000, что бы отключить, ставим timeBetweenTeleports=0
- Добавил показ оставшегося времени жизни призыва в Реновации.
Сверху Снизу