Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.542
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 28.223
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.403
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.141
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Иконка ресурса

mod's Guilds 1.5 / Гильдии 1.5 [Релиз] v.2.26.17.5

Нет прав доступа на загрузку
Обновления и фиксы на второй инсталлятор Гильдий 1.5 (патч 20)
Патч 26.17.5 от 28.10.2023

Внимание! Патч 26.17.5 ставить поверх патча 26.17

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • папка плагинов и содержимое работают с юнионом
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2, 26.15.3, 26.16, 26.16.1, 26.17, 26.17.1, 26.17.2, 26.17.3, 26.17.4 и 10 новых изменений. Ниже самые важные:
  1. Удалено уведомление о включенном спринте.
  2. Добавлена на столе для сбора стрел и болтов возможность собрать по 50 острых стрел/болтов, имея пятикратный запас текущей выносливости, требуемый для сбора 10 стрел/болтов.
  3. Увеличен расход выносливости и получения бонусов при крафте средней х2 и максимальной х3 партий обычных и острых стрел (60,90) и болтов (50,75).
  4. Добавлен Едде выбор количества похлебки с рыбой, которую можно заказать в день. 1-5-10
  5. Снижение жизни при нулевой выносливости с оружием в руках ГГ закончится, когда у ГГ останется 1 единица жизни.
  6. Обновлены плагины Liker’a и Хедин’а, запакованные в архиве патча.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю всех стримеров за сообщения о проблемах.


Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.
Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini

[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d теперь указываются подсказки для 10 страницы меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 10_17 до 10_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную.
const string MENU_PAR_10_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Симпатии: MainKaif
Патч 26.17.4 от 26.10.2023

Внимание! Патч 26.17.4 ставить поверх патча 26.17

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • папка плагинов и содержимое работают с юнионом
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2, 26.15.3, 26.16, 26.16.1, 26.17, 26.17.1, 26.17.2, 26.17.3 и 66 новых изменений. Ниже самые важные:
  1. Обновлены локации Ирдорат и Хиденваль. В Хиденвале заделаны все дыры и удалены непроходимые ели с кустами в горах. – Благодарим Liker’a за правки Хиденваля в блендере. Благодарим Heartthrum’a за работу в спейсере.
  2. Выделены из добычи сердец отдельные навыки добычи сердец големов, добычи сердец демонов. Будут обучать Мардук в Хоринисе (оба навыка) адептов и магов огня сразу, остальных с 3 старой главы. Удерос в Пустошах (оба навыка). Бартос Ларанский в Дальней долине (оба навыка). Эльваис в Долине теней (оба навыка). Кронос в Яркендаре – сердцам големов. Ксардас ученика в Хоринисе и Креол изучивших язык Лэнга в Долине рудников – сердцам демонов. Из Каменюшки и Громатона сердца выпадают без навыка. Из водяного голема по квесту Галлуса нужно добыть истинную воду, а не сердце.
  3. Изменены условия обучения добычи сердец. Гром будет учить ГГ со 2 главы. Добавлено обучение сердцам Аллигатору Джеку. Будет учить после возвращения Грега в лагерь пиратов.
  4. В квесте Галлуса "!ХДг | Магическая воля" заменил требование принести сердце водяного голема на истинную воду из него. Поправил фразы и запись в дневник в диалогах Галлуса.
  5. Изменены свойства водяного голема по квесту Галлуса. Его имя "Мутный водяной голем". Снижен уровень меньше 25 на легком и норме, оставил 25 на харде. Заменен иммунитет от колющего на защиту 80.
  6. Поправлена прибавка Эликсира силы и Эликсира ловкости на харде. Будет проверяться, есть ли гильдия у ГГ. Если нет, зелье даст +0 к стату.
  7. Заменены проверки 14 перманентных диалогов на временные диалоги или на переменные. – Благодарим N1kx’a.
  8. Добавлены в ресурсы мода исправленные анимации, модели и текстуры. – Благодарим N1kx’a.
  9. Курьер Фердинанда будет умирать в диалоге Маттео "К тебе не приходил посыльный от паладина Фердинанда?" – На случай сбоя настроек удаления трупов проще переигрывать.
  10. Увеличен дневной лимит ковки и работы с бревном.
  11. Увеличен дневной лимит добычи угля.
  12. Изменено обучение добычи железа. Брайан будет учить ученика Харада за 1LP и 800 золотых.
  13. Изменена цена книг обучения добычи соли, угля, железа, серебра, кристаллов. Добавлено требование LP для чтения книг.
  14. Йору будет продавать книгу по добыче железа в 1 главе.
  15. Чтобы плавить железо на заготовки для наконечников, нужно изучить создание тяжелых болтов или отравленных стрел.
  16. При крафте отмычек будет расширяться инвентарная группа боеприпасов (куда отнесены отмычки).
  17. При навыке взлома меньше 20 отмычки будут гнуться на каждом 3м повороте.
  18. Изменены свойства начального оружия для силовиков и ловкачей: "Рогатина охотника", "Клинок стремительных ударов", "Железное копье", "Легкий двуручник", "Меч", "Крамола", "Фалкс". Меч Рейнар будет продавать с 1 главы, а Крамолу со 2.
  19. Добавлены 6 начальным рапирам бонусы к владению: Шпага мастера, Каленая игла, Лютая смерть + 3%. Пронзающая сталь, Железная хватка, Вселяющая страх +4%. – перед обновлением патча снимите рапиры, чтобы не получить минус к владению
  20. Удален из файла скриптов Guilds1.5_Scripts.mod патч от TopLayer’a zDontReverseMobState.patch Из-за него ГГ не мог взобраться на первую лестницу в новой локации без сейв–лоада.
  21. Изменены два списка предметов "Растительные средства для Аллмара" и "Материалы для Ханца". Будет показываться, сколько есть в инвентаре у ГГ и сколько требуется. – если востребовано, сделаю для всех списков
  22. Изменено отношение ползунов и богомолов к шершням на нейтральное.
  23. Ускорен набор детоксикации на 10%.
  24. Изменена работа детоксикации. Если уровень детоксикации выше уровня отравления, то отравление будет спадать чуть быстрее.
  25. Изменены свойства 9 продуктов. Будут пополнять текущую выносливость в единицах, а не в процентах шкалы: картофель, тыква, тыквенный суп с гренками (2 вида), гуляш, картофельный суп, уха с травами от Андре, уши в масле, молоко.
  26. Поправлен эффект травяного супа. Будет повышать ловкость, а не силу.
  27. Изменены свойства еды: "Старый сыр" убрано восстановление выносливости, добавлено восстановление маны, увеличено восстановление жизни. "Сыр от Онара" – будет восстанавливать выносливость в единицах вместо процентов.
  28. Добавлены уведомления о необходимости молиться в этот день. – Благодарим N1kx’a.
  29. Добавлены уведомления о включенном спринте. – Благодарим N1kx’a.
  30. Добавлены уведомления о том, что ГГ заметили за нарушением закона. – Благодарим N1kx’a.
  31. Отключено обнуление текущей выносливости в кузнице на горне и на столярном бревне, когда закончился дневной крафт. Оставлено обнуление текущей выносливости для бронного стола, стола сборки стрел и болтов, стола сборки луков и арбалетов, стола для обработки шкур, добычи в шахтах.
  32. После завершения квеста "ХРгр | Суперотмычки" Ренгару расскажет ГГ секрет ускоренного взлома замков. Сокращение технически реализовано в плагине Хедин’а Минификсы для Гильдий 1.5 (Hedin_Union_Guilds_Mini_Fixes.vdf) .
  33. Добавлен Морицу необязательный диалог "Ты не находил недавно потерянный пакет?" по квесту "ХРгр | Суперотмычки". Подскажет ГГ, что крыши уже кто-то осмотрел.
  34. Удалена из торгового фильтра опция скрывать экипированные на ГГ предметы.
  35. Поменяны местами строчки диалога в мини-играх Монетка и Кости. Строчка об общей прибыли будет внизу.
  36. Изменены цены в золоте за обучение охотничьим навыкам с учителями на разных уровнях сложности. На легкой LP * 70 (как было), на норме * 85, на харде * 100.
  37. Добавлены функции для плагина Хедина на графический крафт за алхимическим столом, у котла и плиты. При подходе вызывается по кнопке K (англ). Вне этих мобинтеров по кнопке K (англ) будет справка по рецептам и имеющимся в инвентаре ГГ предметам для них.
  38. Добавлены Берту в Хиденвале диалоги выращивания овощей "Я смотрю, у тебя тут и другие овощи растут." и "Высади для меня...". – Перезайдите в локацию.
  39. В диалог Торуса в Яркендаре "Можем идти дальше. Маги воды не будут мешать." добавлена запись в дневник по квесту "ХРд | Новое начало". Будет сообщение собраться перед комнатой с порталом.
  40. В Рецепт эликсира жизни (альт) из ягод добавлено упоминание использовать 5 красных ягод.
  41. В состав патча добавлен плагин Liker’а на смену рандомайзера при шансе крита Равномерный шанс критических ударов в ближнем бою
  42. В состав патча добавлены функции для плагина Хедин’а на графический крафт Hedin_Union_Craft_System.vdf. – Ждите начало открытого теста.
Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю N1kx’a помощь с правками!
Благодарю всех стримеров за сообщения о проблемах.


Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.

Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini
[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d теперь указываются подсказки для 10 страницы меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 10_17 до 10_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную.
const string MENU_PAR_10_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Патч 26.17.3 от 14.10.2023

Внимание! Патч 26.17.3 ставить поверх патча 26.17

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • папка плагинов и содержимое работают с юнионом
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2, 26.15.3, 26.16, 26.16.1, 26.17, 26.17.1,26.17.2 и 52 новых изменений. Ниже самые важные:
  1. Добавлена мини-игра сортировка зелий для ученика Константино.
  2. Поменяны местами 7-9 и 8-10 игры переливы у Корагона.
  3. Поправлен бесконечный спаун ледяных ящеров у ледяного дракона и пауков у королевы ползунов.
  4. Увеличен бонус порций ягод гоблина, драконьего корня, царского щавля, вишни троллей с 2 до 4 на тяжелой сложности.
  5. Уменьшен эффект перманентных зелий на тяжелой сложности.
  6. Добавлен в ресурсы мода в Guilds1.5_Scripts.mod патч Топлеера zStackMobItems.patch
    для сборки одинаковых предметов из тайника/сундука огонька в стак.
    zStackMobItems позволяет новосозданным предметам (например, с помощью Mob_CreateItems) стакаться внутри сундуков и других контейнеров.
  7. Удален из ресурсов мода в Guilds1.5_Scripts.mod патч Топлеера zDeadDoAIState.patch т.к. вызывает после лоада функцию смерти с ложным срабатыванием счетчиков убитых (бритвозубы в Яркендаре) и прибавкой кармы скалы (для скальных монстров).
  8. Снижен расход выносливости на обработку ствола в древки стрел или болтов.
  9. В функции бонусов кальяна поменяны местами счетчики медовой и двойной яблочной табачных смесей.
  10. Добавлен в список игнора НПС сундук в пещере Браго. ГГ сможет им пользоваться в любое время.
  11. Тролль будет рычать не на ГГ, а на своих обидчиков, если дерется с призывом, монстром, НПС. Уменьшен урон рыка тролля на обидчиков (не на ГГ).
  12. Минификсы от Хедина (Hedin_Union_Guilds_Mini_Fixes.vdf) теперь идут в составе патча. Обновляйте их самостоятельно!
Благодарю Kzot’a за тесты новинок!


Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.

Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini
[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d теперь указываются подсказки для 10 страницы меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 10_17 до 10_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную.
const string MENU_PAR_10_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Патч 26.17.2 от 13.09.2023

Внимание! Патч 26.17.2 ставить поверх патча 26.17

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2, 26.15.3, 26.16, 26.16.1, 26.17, 26.17.1 и 15 новых изменений. Ниже самые важные:
  1. Зурису добавлен новый квест "ХРгр | Дефицит зелий" после которого у него можно будет менять экстракты и эссенции зелий на другие с доплатой половины стоимости в диалоге "Я принес зелья на обмен." Квест уйдет в проваленные в 5 старой главе, если затянуть с его выполнением.
  2. В диалоге Хакона "Покажи мне свои товары." при настройке ограниченного золота торговцев будет проверяться разница между добавленным и удаленным золотом для НПС. Если разница больше 1000, у Хакона раз в день будет пополнение на 1000 монет с надписью "Хакону вернули долги на 1000 золотых!".
  3. Раффа будет учить ГГ луку Пронзатель после смерти Ворона.
  4. Рози с фермы Секоба будет ежедневно пополняться в продаже тыква, если ГГ ее выкупает.
  5. Перенесена от Йору к Таласу скупка еды и ягод. Удалена у Йору скупка напитков.
  6. Добавлены 7-9 страницы многостраничного меню. Будут содержать список убитых ГГ монстров по группам: животные, рептилии, насекомые, птицы, големы, магики, нежить, гуманоиды. – нужно обновить файл ScriptMenu.d
  7. Добавлены достижения новичок и специалист для убийства 18 монстров. Удалены у овец, крабоглоток, королев ползунов. Повышены требования для достижения у некоторых монстров.
  8. Для получения наград ачивок за достижения в охоте нужно 65 и 130 (было 50 и 100) записей.
  9. В диалоге Бенчела "Как дела, Бенчел?" поправлено его расписание. Будет уходить в таверну или в дом Ерола.
  10. В дочернем диалоге Вуртса в Учаре "Нужна работа?" –> "В чем она заключается?" будет начинаться квест "ХДг | Нелегальный алкоголь".
  11. В ресурсы мода добавлены анимации плавного спринта, анимации работы с корзиной и новыми шкафами. – Благодарим N1kx’a.
Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю N1kx’a за помощь с доработкой мода!
Благодарю Andr1971’a за видеопрохождение!



Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.

Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini
[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d теперь указываются подсказки для 10 страницы меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 10_17 до 10_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную.
const string MENU_PAR_10_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Патч 26.17.1 от 9.09.2023

Внимание! Патч 26.17.1 ставить поверх патча 26.17

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2, 26.15.3, 26.16, 26.16.1, 26.17 и 78 новых изменений. Ниже самые важные:
  1. Визуальные и технические правки локаций: Долина рудников и Новая шахта. – Благодарим Heartthrum’a. Чтобы применились правки локаций, нужен перезаход до первого их посещения.
  2. Изменены свойства движения. Высота шага людей, скорость поворота орков, высота прыжка орков. – Благодарим WoOliN’a.
  3. Изменены диалоги с умляутами и русскими буквами в диалоге Цанто "Веня говорит, что ты помог ей убить свинью.", в диалогах Грандо "Что за проблема с волками?" , "Что мне делать, если я натолкнусь на волка?" , "Кто еще обитает в лесу?", в диалоге Константина "Кайнус и Сэм добыли удобрения.".. – Благодарим N1kx’a.
  4. Добавлены и запакованы к скриптам в Guilds1.5_Scripts.mod еще 2 патча от TopLayer’a. Всего в Гильдиях 1.5 используется 27 таких патчей. Будут работать только при установленном юнионе.
    1. zStandOnSpellCast даёт приказ остановиться персонажу, кастующему заклинание, благодаря чему маги не будут зависать в режиме бега.
    2. zCheckWaterLevelFix заставляет одноимённую функцию движка задавать режим ходьбы при смене режима действия. В игре баг проявлялся как зависание персонажа при обнажении оружия после резкого выхода на сушу (youtube).
  5. Добавлен текст в книги загадок Мордрага для Дальней долины. – хотите больше, присылайте больше )
  6. Добавлены Тассу в деревне Дальней долины три диалога загадок (новые 4-6 загадки).
  7. Изменены условия в диалоге Даллина "Научи меня охотиться." Будет проверяться, что Радвин пустил ГГ в верхнюю часть города по сокращенной процедуре.
  8. Поправлен расчет дальности в диалоге улучшения Ищущего огонька.
  9. В диалоге Якоба из Вальдуса "Теперь Катя забудет тебя." будет альтернативное открытие игр в покер в тавернах. В диалоге Шрама "Ты так меня до нитки разденешь!" будет проверяться, не открыл ли ГГ покер раньше.
  10. Изменены условия игр в кости и монетку. У пиратов доступно после диалогов Скипа в Хоринисе или Яркендаре, Бальтрама в Яркендаре, Евгения в Вальдусе. У бандитов доступно после завершения квеста "ХР* | Лига азартных игроков" (начало у Скипа в Хоринисе).
  11. Добавлены Скипу в Яркендаре диалоги "Расскажи секрет." и "Расскажи секрет (300 золотых)." – новая игра
  12. Изменено выпадение граней при игре в кости. Первая кость будет считаться отдельно, к ней применятся штрафы и бонусы (для НПС и ГГ). Вторая кость будет рандомной.
  13. Добавлены диалоги отмены переброса в покер на костях.
  14. Поправлено условие в диалоге Гарвелла "Что касается орка около города..." ГГ скажет об убитом орке Вино-Харада только после спауна и убийства орка.
  15. Стражники в Хиденвале в шахте Игоря будут рассказывать о шахте, а не о городе Учаре.
  16. Поправлены дочерние диалоги у Ватраса в "Меня прислал к тебе Кавалорн!"
  17. Поправлен показатель выносливости для крафта тетив в меню крафта. Добавлена проверка текущей выносливости ГГ при выборе количества тетив для крафта.
  18. За крафт тетив из шкур волка и из сухожилий будет сниматься правильное количество единиц текущей выносливости.
  19. Добавлена ученику Боспера скупка тетив у Боспера в диалог "Я принес несколько шкур для тебя..." . Будут продаваться отдельно от шкур и кож рептилий. При выборе "(отдать все)" и "(отдать половину всего)" будут расширять инвентарную группу луков и арбалетов.
  20. При отпиливании древок для стрел или болтов будет проверяться повышенное требование к выносливости.
  21. Изменен спаун в Дальней долине. Усилены 57 монстров.
  22. Добавлена браслет-аптечка в продажу Саландрилу со 2 главы. Раз в 15 игровых минут в бою будет восстанавливать у ГГ шкалы жизни, маны, выносливости (если включена и заполнена аптечка для данной регенерации). Заряжается травами, грибами, зельями, пивом. – предлагайте, чем ее еще можно заряжать.
  23. Уменьшено утоление жаждой для воды с 40 до 35, для напитков с 35 до 32, для супов и похлебок с 30 до 27. – для настройки Голод-Жажда-Усталость.
  24. Уменьшено количество золота, добываемое из кошельков 10, 25, 50, 300 монет на тяжелой сложности.
  25. Маги огня смогут безнаказанно пользоваться сундуками, шкафами, комодами, корзинами в чужих помещениях только в локациях Хоринис, Долина рудников, Азган. Ополченцы и паладины - во всех обычных поселениях.
  26. Уменьшен лимит сна в сутках на норме и тяжелой сложности до с 16 и 14 до 12 и 10 часов. Можно недостающее добрать отдыхом на скамейках (там лимит 3,5 часа в сутки).
  27. Расширены группы инвентарных скупок для настройки специализации торговцев. Йору будет скупать 2р оружие, Талас будет скупать алхимические грибы, ягоды, травы, Брайан и Ходжес – камни, Сара и Кантар – кинжалы и ножи.
  28. При включенном ограничении золота торговцев оно будет проверяться не в начале глав, а перед каждой инвентарной торговлей.
  29. После убийства Декстера в диалоге с Ватрасом у ГГ повысятся кармы Инноса и Белиара на 1.
  30. Добавлена возможность ГГ наемнику спать на 2 кроватях в лагере Братства, чтобы получить ачивку за ночлег в Хоринисе.
  31. Повышен уровень антивора у охотников. Добавлены Барток, Кавалорн, Даллин к антивору охотников.
  32. Добавлены надписи на карте Вальдуса.
  33. Обработан 31 скрин + 3 видеот Drag0nS0ul’a.
  34. Обновлен файл Guilds_1.5.INI для совместимости с квестом пастуха Джина в Вальдусе.
    [OVERRIDES]
    GAME.subTitles=1
    GAME.subTitlesPlayer=1
    GAME.subTitlesNoise=1

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю N1kx’a и Kor.Angar’a за помощь с доработкой мода!
Благодарю
Andr1971’a за видеопрохождение!


Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.

Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini
[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d теперь указываются подсказки для 7 страниц меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 7_17 до 7_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную.
const string MENU_PAR_7_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Патч 26.17 от 19.08.2023

Внимание! Патч 26.17 ставить поверх патча 26.9
Новая игра обязательна. Старые сохранки не поддерживаются.

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2, 26.15.3, 26.16, 26.16.1 и 263 новых изменений. Ниже самые важные:
  1. Визуальные и технические правки локаций: Хоринис, Вальдус, Этлу, Хиденваль, Долина Рудников, Пустоши, Яркендар, Форт Азган. – Благодарим Heartthrum’a.
  2. Изменены диалоги с умляутами и русскими буквами в технической части скрипов. – Благодарим N1kx’a.
  3. Исправлены 245 моделей предметов мода (материалы, текстуры). – Благодарим N1kx’a.
  4. Исправлен порядок строчек в 92 функциях и диалогах. – Благодарим N1kx’a.
  5. Уменьшено общее количество переменных для оружия ближнего боя на 70, для доспехов на 15, для дальнобойного оружия на 23. – Благодарим Kor.Angar’a за идею подобной системы.
  6. Сокращено количество переменных для чтения рецептов. – Благодарим Kor.Angar’a.
  7. Переведены травы для еды на прототипы. – Благодарим Kor.Angar’a.
  8. Обновлен плагин Haart для многостраничного меню Union_ScriptMenu.dll в файле скриптов Guilds1.5_Scripts.mod
    Обновлен файл ScriptMenu.d Теперь игрок может указать хоткеи для 7 страницы многостраничного меню по своему желанию (доступно 6 позиций). Старые параметры (текстуры, размер страниц) выставляются в Gothic.ini
    Подробности см. внизу страницы.
  9. Добавлена новая настройка в первом диалоге Ксардаса Вкл/выкл торговый фильтр. ГГ с торговцами будет торговать только теми запасами, которые соответствуют профилю торговцев. В файле скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин. Будет работать при наличии юниона. – Благодарим Kor.Angar’a и Хедин’а за реализацию фишки.
  10. Добавлена новая настройка в первом диалоге Ксардаса Вкл/выкл лимит золота у торговцев. При ее выборе у торговцев может не хватать золота. Тогда ГГ нужно что-нибудь купить. Настройка будет работать при наличии юниона и плагина Хедина Hedin_Union_Guilds_Mini_Fixes.vdf новее 20.06.2023 – Благодарим Хедин’а за реализацию фишки.
  11. Обновлен файл Guilds_1.5.INI для совместимости новых настроек торговли с плагином Хедина для инвентаря.
    [OVERRIDES]
    ADV_INVENTORY.allowAdvInventoryIsItemforTrader=1
    ADV_INVENTORY.needShowTradeAmountCurrencyG2=1
  12. В описании 30 записок с рецептами приготовления супов, напитков, алкоголя будут показываться свойства конечных продуктов. – Благодарим Kor.Angar’a.
  13. В файле Guilds1.5_Scripts.mod заменен патч для юниона zMoreParticleCreationAttempts.patch на zEmitParticlesInstantly.patch от TopLayer’a.. – Благодарим N1kx’a.
  14. Добавлены еще 4 патча от TopLayer’a.. Всего в Гильдиях 1.5 используется 25 таких патчей. Будут работать только при установленном юнионе.
    1. zEmitParticlesInstantly устанавливает внутренний таймер эффектов так, чтобы они излучали частицы сразу же. Благодаря этому, предотвращаются неудачные попытки запустить эффект при высоких значениях ФПС. Особенно актуально для эффектов горения, неудачный старт которых влияет на нанесение периодического урона.
    2. zDontDeleteMonsters исправляет баг с исчезновением монстров при первом входе в локацию, если при переходе менялось игровое время. Монстры навсегда удалялись в пределах SPAWN_INSERTRANGE.
    3. zNightMusicFix исправляет баг, когда дневная музыкальная тема не начинает воспроизводиться при загрузке ночного сохранения после игры днём (или после первой загрузки). Такое происходило, если ночная тема для загруженной локации отсутствовала (Башня Ксардаса как пример).
    4. zRoughTurnings останавливает поворот персонажа, если его цель находится в двухградусном секторе. Таким образом, убираются подёргивания персонажей при их попытке повернуться к целям, которые уже перед ними.
    5. zWmodeInitFix исправляет ошибку в инициализации контроллера анимаций, в результате которой персонажи могли проигрывать неверную анимацию после загрузки. Например, после загрузки сидящие на земле NPC при первом диалоге могли резко вставать.
  15. В первом диалоге Ксардаса сделано три сложности (легкая, норма, тяжелая). Некоторые с предустановками настроек, для других добавлен выбор части настроек игроком.
  16. Изменен диалог настроек у Ксардаса. Добавлена подгруппа "Настройки алхимии, торговли, учителей, инвентаря". Добавлено описание в "Настройки монстров (количество, поведение, спаун)".
  17. В связи с добавкой настройки ограничения золота у торговцев, если в начале старой главы у них меньше 500 монет, золото будет увеличиваться в 5 раз. Если больше 10тыс монет, уменьшится в 2 раза. Каждую старую главу золото торговцев будет пополняться, если его мало.
  18. Во все сундуки с функцией тайника огонька добавлено соответствующее оповещение при первом открытии.
  19. Переработан лут некоторых "жирных" сундуков в Хоринисе. Обновлён лут в некоторых других сундуках локации.
  20. В Пустошах добавлена кровать для ГГ в лагере разбойников около солончака. Также теперь можно использовать спальный мешок вдали от кроватей ГГ.
  21. Обновлена территория в Хиденвале: холмы над Учаром. Добавлены объекты, предметы и живность (спаун кроликов, скальных зайцев, змей).
  22. Переделаны массивы кузнеца, алхимика, плотника. Сделано отдельно бронное дело (доспехи и шлемы), кулинария (котел), крафт луков, арбалетов, тетив. Изменены проверки в диалогах, функциях обучения, крафтовых столах.
  23. За отданные 50 черных грибов ученик Константино получит "Бонус грибника." – сделал для патча 26.16.1 но забыл добавить в патчноут
  24. Добавлены новые достижения и ачивки.
  25. Снижено требования для получения достижения Картографа (в меню) с 40 до 32 карт.
  26. Изменен расчет получения 7 достижений, связанных с инвентарными группами: Великий охотник, Мечник-ловкач, Мечник-силач, Рейнджер, Мастер, Олигарх, Перевозчик.
  27. Изменена финальная ачивка проигрыша под ник стримера с твича Gralliazs. Он установил рекорд по количеству выигранных и проигранных денег.
  28. Заменен для 18 ачивок бонус +1LP на +1 макс. жизнь ГГ.
  29. Добавлен диалог для женских персонажей "Угостить девушку утонченным пивом.". ГГ получит 3 ачивки "Бонус дамского угодника." за 20, 45, 70 угощений.
  30. В многостраничное меню в статистику убитых добавлено сравнение уровней ГГ и жертвы при ее смерти. В текст Прогресс в стойке в доме Галлахада добавлено больше подробностей: количество убитых призывов, сумма разниц уровней, когда гг сильнее или слабее жертвы, сумма уровней, если лвл ГГ равен жертве.
  31. Азартные мини-игры в монетку, в кости, в ханойские башни, в мемори станут недоступными после выигрыша/проигрыша 20к золотых у пиратов и бандитов и обычных игроков. НПС из Лиги азартных игроков продолжали играть в монетку и кости.
  32. Добавлены в исключение азартных игр монетка и кости паладины с острова Этлу.
  33. Счетчик карт будет обновляться каждую прочитанную, а не каждую пятую.
  34. При сборке простых и острых стрел, простых и острых болтов на экран будет выводиться количество расходников в инвентаре ГГ для сборки 30 стрел/болтов. Можно проверить, выбрав данные строчки меню, не вставая из-за крафтового стола.
  35. Уменьшено время ожидания Ксардасом, пока ГГ изучит рецепты Дыхание смерти по квесту "ХРк | В поисках утерянных рецептов" с 3 дней до 3 часов.
  36. Если ГГ украл сферу тьмы после убийства демона Шемрона, его принудительно возвратит в подводную башню Ксардаса два раза.
  37. Снижен бонус прибавки жизни с +2 до +1 для продуктов: Сыр, Старый сыр, Хлеб, Колбаса.
  38. Уменьшено количество порций с 10 до 7 для Сырный суп, Колбасный суп.
  39. Изменены свойства еды так, чтобы компоты и супы стали выгоднее исходных продуктов. Сделано для: Яблоко, Хлеб, Банан, Груша, Суп из черных грибов, Колбаса, Колбасный суп.
  40. Беннет будет учить перековке тяжелых доспехов наемника после освобождения Горна в ДР.
  41. Беннет будет продавать шлем ОнД и тяжелый шлем ОнД после принесения ему 20 чешуек дракона и после покупки товара Тяжелый доспех убийцы драконов.
  42. Гринмор обучит ГГ перековке тяжелых шлемов ОнД после покупки у Беннета товара Тяжелый доспех убийцы драконов.
  43. Алтари Инноса и Белиара не будут давать бонусные силу и ловкость. Для расчета, выдавать ли бонус к статам вообще, не будет использоваться рандом. Вместо этого будет проверяться карма, которая должна быть выше 50 * главу. (Бонусы так и остались по 10шт. для 2,3,4 старых глав). Алтарь Инноса будет давать +2 к макс. мане или +3 к макс. жизни. Алтарь Белиара будет давать +1 к макс. выносливости или +2 к макс. мане.
  44. При нулевой выносливости на легкой сложности снижение жизни будет -1 в секунду, на норме останется -1 в первую минуту, -2 во вторую минуту, -3 в третью минуту.
  45. Если ГГ не выполнил квест Снафа "ХРд | Поиск новых кулинарных рецептов"; до 9 главы, квест уйдет в устаревшие в диалоге Пирокара "Хвала Инносу! Наконец-то вы объявились!" -> "А что здесь случилось?" -> "И что мы теперь будем делать?" -> "...(Закончить разговор)".
  46. Бонус порций за 8 видов еды: яблоки, мед, черепашью похлебку, суп Неша, компот из яблок, кабанчик маленький, драконий корень, каменку будет влиять на размер инвентарных групп при включении соответствующей настройки.
  47. Эффект повышения силы от 5 видов еды: жареного мяса от Никласа, пламенной нарезки, похлебки от Теклы, мясного супа (1 и 25 порции), гриба-сердце (благословенного) будет влиять на размер инвентарных групп при включении соответствующей настройки.
  48. Ношение 9 амулетов: амулета Франко, амулета воинов (отдельного и трансмутированного), амулета силы, амулета власти, амулета избранного, амулета с рубином, амулета драгоценной руды будет влиять на размер инвентарных групп при включении соответствующей настройки.
  49. При сдаче выкованного оружия Хараду подсчет за 1р и 2р мечи будет происходить отдельно. Сданные 1р мечи будут расширять 1р инвентарную группу, сданные 2р мечи будут расширять 2р инвентарную группу.
  50. Часть диалогов плавки руд в заготовки будет сокрыта до изучения ГГ крафта особых стрел и болтов. Плавка серебряной руды на заготовки для наконечников и монет требует изучение крафта святых стрел. Плавка черной руды на заготовки для наконечников требует изучения крафта магических болтов или магических стрел. Плавка магической руды на заготовки для наконечников требует изучения крафта рудных болтов или рудных стрел. Плавка магической и серебряной руды (вместе) на заготовки для наконечников требует изучения крафта огненных стрел. В плавке железной руды выбор заготовок для стальных наконечников требует изучения крафта тяжелых болтов.
  51. Добавлены подсказки на лоадскрин об Ибрагиме, о Раффе и обучении крафту тетив, о новых навыках у Мелитона в Долине рудников, о молчании жителей Хиденваля с 20 до 8 часов.
  52. Добавлены в запрет сбора ищущему огоньку пакет по квесту "ХРгр | Суперотмычки", рама для зеркала Ксардаса, Святой молот Инноса, Шкатулка паладинов, Амулет Трирамар.
  53. При курении кальяна, заправленного табаком, после 8 бонуса (59 заправок) на 12 порций заправок будет показана надпись об истощении бонуса табачной смеси. Добавлена проверка, что 8 бонусов на данной заправке кальяна получено. При попытке новой заправки будет сообщение "Истощен бонус мохового табака!".
  54. Уменьшено с 2 до 1 выпадение яблочного табака в рандомном луте орков-шаманов.
  55. Добавлен Ищущему огоньку диалог выкладки из инвентаря ГГ разных групп предметов (еда, напитки, рецепты). При первом вскрытии сундука/тайника огонька в каждой локации будет сообщение на экран. Диалог огонька отправить предметы в сундук будет доступен при почти макс. прокачке дальности, высоты и изучении поиска секретных мест.
  56. Удалено из подсчета еды зелье тролльей кожи (в зельях был дубль), мясо болотных крыс (в трофеях был дубль), кровь (в трофеях встречалась 2 раза). Перемещена из еды в трофеи "Козья нога" к сырой ножке падальщика. Добавлен в подсчет напитков грушевый компот. Добавлена в подсчет трав пьяная ягода. – для настройки ограниченный инвентарь
  57. Добавлена в диалоге Ватраса "Пропавшие люди вернулись в свои дома." фраза о Кавалорне. Добавлен диалог Кавалорну "Куда ты направляешься?" для альтернативного начала квеста "ХР* | Старая хижина Кавалорна".
  58. Вино расскажет об орке в лесу в диалоге "Есть какие-нибудь интересные новости?" после того, как ГГ принесет ему вина по квесту "ХРфл | За бутылку вина".
  59. Если ГГ довел до драки с Рангаром (обвинение в избиении рыбака) и Гештатом (не отдал сердце Руквайи), те не забудут об обиде, когда ГГ сбежит. И нападут при следующей встрече. - Нужно проверить на дальнейшие квесты в Гильдиях. Если есть конфликт – сделаю диалог примирения.
  60. Выделено в отдельный диалог пророчество Абуина о ДР "Расскажи мне о будущем (заплатить 50 золотых)." Будет доступен после посещения Яркендара до посещения Долины рудников, если ГГ получил первое пророчество о Яркендаре.
  61. Дополнены условия 3 диалогов Альфреда, 4 диалогов Фалька, 1 диалога Раффы, 3 диалогов Лемара, 2 диалогов Дарона. Вначале приветствие, потом дела.
  62. Добавлена крестьянам и скребкам озвучка "Зверям здесь не место!" и "Убирайся отсюда!" вместо "СТРАЖА!", когда они атакуют монстров или врагов.
  63. Пираты и бандиты будут добивать ГГ с другой фразой: "Умри, подонок!" вместо "Драки здесь запрещены, понятно?"
  64. Заменена озвучка ищущего огонька при нахождении секретных мест на новый вариант. Возвращена озвучка песенки огонька из НВ, чтобы перебивалось вариантом из мода Кузнец (вошел в озвучку В2). Добавлено в Хиденваль секретное место для огонька (до этого 5 было в Хоринисе).
  65. Изменены условия диалогов Рагбара "Ты что, следишь за мной?" и Вуртса "Я выяснил, кто это." в Учаре. После беседы с Вуртсом (завершении квеста "ХДг | Нелегальный алкоголь") Рагбар не обвинит ГГ в слежке за собой.
  66. При игре в покер будет проигрываться фоновая музыка. (Требуется озвучка В2).
  67. При езде на ездовых предметах Игнаца (бочке "Сумасшедший бочонок Игнаца", бревне "Гром Торбена", кабане "Балочный кабан Боспера") будет играть музыка.
  68. Добавлено в функцию при загрузке сохранок отключение музыки езды и игры в покер. – для стримеров
  69. Когда ГГ принесет Снафу рецепты, будут запоминаться три, которые проверяются для разнообразия меню.
  70. Если ГГ в трансформе повысит лвл, то после возвращения в человеческое тело у ГГ поднимется не только жизнь. но и выносливость.
  71. Для заточки клинков у Карла будет требоваться базовая ковка. При первом изучении любой заточки будет показываться диалог обучения с записью в дневник.
  72. Добавлены проверки в диалогах Галлахада "Я разговаривал с Лариусом." и Идола Орана "Я передал посылку Лариусу.", "Я не смог передать посылку Лариусу.", чтобы Лариус не прекращал выходить из ратуши, если ГГ не выполнил квесты "ХРгп | Задание Галлахада" и "ХРб | Посылка для Лариуса". Теперь не обязательно вначале сдавать квест Идола Орана, а затем Галлахада.
  73. Исправлена в диалоге Дарриона "Вот трофеи для тебя." продажа шкур варгов место голов и сухожилий при торговле по отдельности.
  74. В Пустошах в лагере разбойников вокруг кровати для ГГ добавлена зона сна. Вне этих зон можно будет использовать спальный мешок.
  75. В Пустошах изменены зоны для огонька. В Замке сделано две зоны вместо одной, добавлены зоны в лагере охотников, в лагере разбойников.
  76. Заменен значок $ на ? для обозначения камня души при использовании Мора-Уларту.
  77. Отключен реген обычных монстров. Перестанет работать постоянный реген луркеров, варанов, болотожоров, ледяных драконьих ящеров, гоблинов (именных, черных). У шаманов гоблинов и у обычных гарпий каждый следующий реген будет на 10% меньше: 50-40-30-20-10%.
  78. Удален героический бонус у обычных королев ползунов. Оставлен у соляной, красной, черной.
  79. Снижен уровень магического голема с 50 до 25 по квесту испытания послушников огня.
  80. Снижен уровень теневого голема в Хоринисе с 40 до 24, чтобы отключить высшую регенерацию.
  81. На пригорке возле охотника Никласа будут спауниться 2 драконьих снеппера вместо 2 троллей в 4 старой главе.
  82. Удалены 2 мракориса духа огня из спауна в Яркендаре 6 главы (4 старой).
  83. Уменьшены уровень, сила, защиты жука Трупоглода. Будет работать только регенерация именных монстров. После его смерти не будет бонуса к статам ГГ, только +1LP.
  84. Уменьшены защиты от колющего и огня у жука-вредителя возле фермы Лобарта с 150 до 100.
  85. Уменьшен уровень огненным ящерам на 3, чтобы оставить регенерацию. Увеличен уровень драконьим снепперам не включая регенерацию.
  86. Уменьшена жизнь свирепому бритвозубу, увеличена жизнь песчаному мракорису из Пустошей.
  87. Заменен кровавая муха на молодую на альт. карте в начале игры перед завалом на дороге к Кавалорну.
  88. Заменен гоблин на молодого гоблина за пещерой Браго в 1 главе на альт. карте монстров.
  89. В спауне Дальней долины 11 гоблинов и черных гоблинов заменены на гоблинов-бойцов, гоблинов-рыцарей, гоблина-поджигателя, 1 варан на старого варана, 2 огн. ящера и красный каракус на 3 глубинных крабов.
  90. Снижены на 1 уровень требования Герлаха для становления ГГ стражником в Учаре. Галлус дает юнитор стражнику Учара 12/14 уровня (легкий/норма).
  91. Заменена в диалогах Ханны о старой карте "Как дела?" –> "Ты ошибаешься." –> "Что я за это получу?" проверка карм Инноса и Белиара на проверку кармы скалы.
  92. Победная музыка после убийства именного монстра не будет играть, если ГГ тоже умер.
  93. Поправлена работа дальних ворот в деревне локации Дальняя долина. Будут закрываться на ночь во время сна ГГ.
  94. Добавлен в диалог Креола "КТО ПОСМЕЛ ОТВЛЕЧЬ МЕНЯ ОТ МОИХ ИССЛЕДОВАНИЙ?" –> "Я и понятия не имел, что кроме нежити тут кто-то есть." отказ говорить с ГГ.
  95. Добавлен в игру навык специализации алхимии. При выборе лечения все лечебные зелья получают прибавку к +10% ХП к текущему эффекту. Все лечебные свитки и руны получают 50% штраф к текущему эффекту. При выборе маны все зелья маны получают прибавку к +10% МП к текущему эффекту. Все лечебные зелья получают -10% ХП к текущему эффекту.
    Изучить можно только один на выбор.
    Стоимость изучения: 10 ЛП, 10 000 золота.
  96. Добавлен в игру для магов навык Защиты маной. Полученный урон жизни отнимается от текущего запаса маны и компенсируется текущей жизнью. При ваншоте ГГ умирает быстрее, чем срабатывает навык.
    Стоимость изучения: 15 ЛП, 15 000 золота.
  97. Добавлен в игру для воинов навык Стойкость из выносливости. Если текущая выносливость выше 85%, ГГ получает +20 ед. защиты к режущему, дробящему и колющему уронам.
    Если текущая выносливость ниже 20%, ГГ получает -20 ед. защиты к режущему, дробящему и колющему уронам. При нехватке защиты отнимется меньше 20 единиц. Для каждого вида защиты идет отдельный подсчет эффекта навыка.
  98. Добавлен Мелитону в Долине рудников диалог Ватраса для обучения регенераций жизни, маны, выносливости "Ты можешь научить меня чему-нибудь особенному?". Добавлены в этот диалог Мелитону еще четыре новых навыка: Специализация алхимии (лечение или мана), Защита маной (для магов), Стойкость из выносливости (для бойцов). Добавлена запись в дневник об обучении.
  99. Добавлен Фраю в замке Дальней долины диалог обмена 2 ювелирной пыли на 1 аметистовую. "Давай меняться (ювелирная пыль)." Сделано для сапфировой, рубиновой, алмазной, изумрудной пыли.
  100. Изменен посмертный инвентарь у гончих, демонических отродий, каменных стражей (печенек). У гончих и демонических отродий будет рандом: рубиновая или аметистовая пыль. У каменных стражей будет всегда аметистовая пыль.
  101. Изменена добыча из драгоценных шкатулок. Вместо рандомной будет циклический лут из 4 наборов предметов.
  102. Если ГГ соберет воду из 15 колодцев за один день, то будет получать по 2 бутылки воды с колодца за раз до наступления следующей главы. Там придется повторить достижение.
  103. В книжных полочках ГГ будет находить только свитки заклинаний.
  104. Изменена стоимость обучения ювелирному делу. Снижено на 10LP обучение третьему уровню (эксперт, рудная бижутерия). Повышены цены в золоте.
    1 уровень 1000 (было 700)
    2 уровень 4000 (было 1400)
    3 уровень 8000 (было 2800)
  105. Изменен амбиентный инвентарь людей. Убраны золотые монеты у магов, ополченцев, ОнД, паладинов. Оставлено золото у горожан, крестьян, адептов магии, наемников, пиратов. Заменены золотые монеты у Ищущих на 1 огненную траву. Заменены золотые монеты у бандитов Яркендара на 1 золотой самородок, у бандитов Долины рудников на 1 магическую руду. У остальных бандитов будут золотые монеты.
  106. Цены на 1р и 2р мечи паладинов: Клинок рыцаря, Двуручник рыцаря будут в 2 раза ниже: 350 и 300 золотых.
  107. Диалог лорда Хагена для паладинов "Элитные воины орков нападают на наши земли." с началом квеста "ХРгв | Отряды орков" будет доступен с 6 главы (4 старой) после беседы ГГ и орка в Хоринисе.
  108. Дополнен диалог Хильды "Ты дашь мне что-нибудь поесть?" Кормить похлебкой она будет ГГ только пока тот собирает репу, перестанет, когда сбор репы закончится. Также перестанет с началом 2 главы. Если ГГ пропустил время сдачи сковороды, Хильда перестанет называть ГГ лентяем после 3 сбора репы и станет давать ГГ похлебку.
  109. Добавлен Хильде диалог "Я вижу ты трудолюбив. Пока работаешь, буду тебя кормить. " Если ГГ задержал сковородку, то после 3 сборов репы Хильда обратится к ГГ с предложением кормить.
  110. Уменьшена цена обучения 4-5-6 кругам магии на 15 LP и 11625 золотых.
  111. Снижен урон 1р и 2р молотов Йору.
  112. На легкой сложности снижен уровень отравления монстров на 1-2 единицы.
  113. На тяжелой сложности снижен минимальный урон. Будет в 2 раза ниже, чем на норме.
  114. Поправлены диалоги для второй мини-игры переправа. Не получится сажать в лодку с любого берега второго пассажира. Увеличено количество шагов для мини-игры с 30 до 35. – Благодарим Andr1971’a.
  115. Ограничено обучение крафта двум финальным (1р и 2р) молотам Йору гильдиями сектантов и стражей.
  116. Если безгильдийный или ГГ маг достиг лимита кражи, то попадаясь и выплачивая штраф сможет повысить навык воровства еще на 5 уровней, а не до 100 включительно.
  117. Вилам возвращен колющий урон. Повышены требования ловкости с 10 до 12.
  118. У мертвых или избитых каторжников не будет больше 3 кирок.
  119. Добавлены диалоги с бараньей колбасой Джейдену (часовня Исгарота) и Сенго (в таверне Корагона или в монастыре). В сундуке осталось 14 штук и раздать нужно 14 штук.
  120. Перенесена из 1 во 2 главу книга в продаже Боспера "Охотник и жертва".
  121. После становления ГГ магом огня дом Зуриса в Хоринисе станет доступным для ГГ. Не выполненные задания адептов огня уйдут в устаревшие.
  122. Дополнены условия 5 диалогов Ульфа, что он не начал битву с ГГ на берегу озера по пути к пещере испытания Огня. Диалог битвы доступен, если у ГГ есть рунный камень и ГГ поговорил в пещере с Агоном (и убил его или сбежал).
  123. Книга "Учение богов - Том 1" удалена из Долины рудников и добавлена в продажу Фраю в замке Дальней долины.
  124. Изменена высота шага гоблинов, чтобы меньше скользили по скалам.
  125. Разделены мини-игры у Корагона по главам. 1-6 в 1 главе, 7-10 со 2 главы. Уменьшено количество особого пива с 10 до 4.
  126. Снижены на 30 защиты от физических уронов для "Тяжелые доспехи из панцирей ползунов".
  127. Изменен диалог Ховаса в Учаре "Я нашел мемуары Учара. Они вам нужны?" Можно будет сдавать книги по отдельности.
  128. Удалены у Лютеро из наград за приглашение Сары кольца регенерации жизни и маны. Добавлено кольцо регенерации маны в лут Ворона. Добавлено кольцо регенерации жизни в продажу Лютеро после квеста "ХРгв | Торговля с монастырем".
  129. Изменены условия диалога Гадара "(властно) Приветствую тебя, странник." Если ГГ его встретит до телепортации на месте битвы с Хранителями в лагере Искателей сокровищ, будет проверяться факт спауна.
  130. Запрещен спаун Гадара на месте встречи с ГГ, если Хранители собраны для битвы а лагере Искателей сокровищ.
  131. В диалоге Кассиодора "Я думаю, у тебя есть много вопросов ко мне. Но это все потом." будет уходить в проваленные квест "ХР* | Адепт круга Хранителей" если к тому времени ГГ его не завершит.
  132. Увеличены жизнь и статы Кугара в Вальдусе.
  133. Заменены модели рецептов супов и тарелок с готовой едой. Исходники взяты из мода Отелло с разрешения автора Othello#0462. Сконвертированы в формат Готики 2 N1kx’ом. – Благодарим Drag0nS0ul’a за идею и доработку текстур в новый вид.
  134. Обработано 75 скринов от Drag0nS0ul’a.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю N1kx’a и Kor.Angar’a за помощь с оптимизацией мода!


Новая игра обязательна.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.

Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini
[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d теперь указываются подсказки для 7 страниц меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 7_17 до 7_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную.
const string MENU_PAR_7_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Патч 26.16.1 от 17.06.2023

Внимание! Патч 26.16.1 ставить поверх патча 26.16

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2, 26.15.3,26.16 и 108 новых изменений. Ниже самые важные:
  1. Добавлена дубина. Использовалась в плагине Kor.Angar’a для трансфера предметов между торговцами. – не будет вылетать мод при использовании того плагина
  2. Добавлены новые анимации для плавного спринта открывания корзин, шкафов. – Благодарим N1kx’a
  3. При выборе способа драки НПС не будут переходить в атаку для монстров вместо кулачного боя. – Благодарим N1kx’a
  4. Изменены места сортировки в инвентаре для соли, орочьей кров, крови демона, голов богомола, головы Бладвина, водной жемчужины, несъедобной рыбы, сырого мяса, новых шкур, новых кож, клыка и панциря каракуса, паутины, вычиненных шкур и квестовой выделанной шкуры мракориса для Боспера.
  5. Перенесены плоть тролля, яйца падальщиков, черепах, болотожоров из подсчета трофеев в подсчет веса еды.
  6. Без диалога приветствия Клевин в Учаре не начнет торговлю с ГГ.
  7. Добавлено Валентину, Мелару, Кристел, Гилдасу, Рикосу, Аллмару, Морганезу в Хиденвале ограничение часов торговли. В ночное время торговать не будут. Добавлены фразы, чтобы ГГ приходил в правильное время.
  8. Добавлен Гаррету и Сэмюэлю запрет на ночную торговлю.
  9. Поправлены условия диалога "Заправить кальян." под новое количество самокруток. Добавлено выведение количества заправок кальяна до бонуса кальяна. Добавлена возможность не гильдиям Братства заправлять кальян 20 самокрутками. Уменьшены требования для заправки кальяна, чтобы получить следующий бонус.
  10. Добавлен в диалоговую скупку Ксардасу проклятый меч Кровавый туман.
  11. Поправлено условие подсчета часов сна. Добавлена еще одна ачивка на 2000 часов.
  12. Изменена ачивка за спаун с наводкой на ГГ с 250 на 150. Добавлена еще одна за 200. ГГ может получить по +2 за игровые сутки в Хоринисе.
  13. Изменена ачивка за победу призыва с 200 до 250.
  14. Изменена ачивка за победу с напарником ГГ с 200 до 250. Добавлена еще одна за 500.
  15. Добавлена ачивка за сбор огоньком 2000 предметов.
  16. Добавлены 2 ачивки за увеличение размера инвентарных групп.
  17. Добавлена ачивка за получение джин-экстры из колодца (обойти за один день 30 колодцев).
  18. Добавлены 2 ачивки за чтение карт (15 и 40 шт). Добавлен показ прогресса в многостраничное меню.
  19. Добавлены 2 ачивки за выкопанные клады (15 и 30 шт). Добавлен показ прогресса в многостраничное меню.
  20. Изменено общее количество ачивок с учетом новых в подсчет ачивок, в дневник, в подсказку лоадскрина.
  21. Добавлен префикс квесту "ДДп | По следам тайны". – новая игра
  22. После завершения квеста "ХРгп | Чутье Игнаца" он будет пополнять при продаже ГГ-магу не из Братства свитки "Забвение" для маг. кражи.
  23. Изменено условие закрытия квеста "ХРк | Бонус просителя". Сработает один раз на 40м алтаре.
  24. Добавлено завершение квеста и запись в дневник "ХРгг | Кольцо Константино".
  25. Добавлены подсказки на экран для лоадскринов: общие (5), для Хориниса (3), для Хиденваля (2).
  26. Добавлен для диалога чеканки выбор 50 шт. Добавлено «все» в строчку, где выбирается макс. количество предметов.
  27. Добавлена в диалог починки перьев на конторке строчка 50 штук.
  28. Добавлена жарка 50 кусков мяса жука.
  29. Мартин будет покупать у ГГ также жареное мясо снеппера по 25 порций в сутки вместе с обычным жареным мясом.
  30. Константино будет предлагать ГГ заработать на сборе грибов за городом и обустройстве стекловарни только до начала 3 старой главы.
  31. У Константино будет уменьшаться количество противоядий, если он продает больше 35 бутылок, количества эссенций выносливости, если он продает больше 50 бутылок, количество лечебной травы, огненной травы и огненной крапивы, если их в продаже больше 50 штук.
  32. У Ходжеса для ГГ-мага будет прибавляться от 1 до 3 клинков (по 1 за каждый день с накопительной системой). Для остальных по 1 клинку без накопления за пропущенные дни (у воинов есть навык ковки клинков).
  33. Добавлены Нагуру и Корагону диалоги скупки излишков товаров у ГГ. Доступны с 4 старой главы.
  34. Добавлена Альфреду диалоговая скупка панцирей ползуна.
  35. Добавлена Дарриону диалоговая скупка сухожилий. Изменена старая скупка голов варга.
  36. Харад будет покупать у ученика орочьи молоты вместе с другим орочьим оружием в диалоговой скупке.
  37. Боспер будет принимать у ученика не только арбалеты орков, но и арбалеты людей-ящеров в диалоговой скупке.
  38. Добавлены Константино для его ученика в диалоговую скупку 7 трав в группу (жизнь), 6 трав в группу (мана), 2 травы в группу (прочие), 6 грибов в группу грибов.
    1. Сверчковая крапива, Огненный шип, Ягода можжевельника, Пьяная ягода, Кукурузный початок, Орочий лист, Дубовый лист
    2. Солнечник, Лунник, Вороньи травы, Темные травы, Каменный корень, Каменный корень крупный
    3. Лен, Синяя трава
    4. Плющевик, Сосновик, Сан Исидро, Гриб видений, Каменку, Синюю шляпку.
  39. Добавлено Халвору в диалоги скупки «Отдать половину». Расширена скупка кошельков с выбором, какие отдавать.
  40. Добавлено Ксардасу в диалог скупки проклятого оружия «Отдать половину».
  41. Добавлено условие проверки ограниченного инвентаря и сообщения о расширении инвентарной группы при крафте стрел/болтов. Инвентарная сумка расширялась и раньше, но без уведомления игрока.
  42. За каждые 5 бутылок воды в день с колодца у ГГ будет расширяться инвентарь напитков на 1. Считаются только бутылки, полученные за один день.
  43. За чеканку у ГГ будет расширяться инвентарная группа крафта. Но не больше +15 за один подход.
  44. При крафте алкоголя на алхим. столе будет расширяться инвентарная сумка напитков, а не зелий.
  45. При крафте компотов в казане будет расширяться инвентарная сумка напитков, а не еды.
  46. Расширение инвентарной группы за крафт табака на алхим. столе будет применяться не только к косякам из болотной травы, но и к заправочным смесям для кальяна.
  47. Если ГГ маг, продолжит получать бонус +1 интеллекта за чтение 3 карт. Для ГГ воина и безгильдийного такой бонус будет за чтение 5 карт.
  48. Призыв ГГ не будет усиливаться вместе с противниками ГГ после проклятия Белиара.
  49. Удалены в спауне 3 и 5 глав Долины рудников 6 и 4 ледяных людей-ящеров на берегу замерзшей реки.
  50. Уменьшен спаун на входе в Город мертвых. Заменены 2 монстра на павших воинов.
  51. Если ГГ не купил у Саландрила рецепты эликсира жизни и чистой жизни, они удалятся в диалоге "Ты должен отправиться в монастырь, чтобы предстать перед судом." перед избиением Саландрила. Вместо рецептов добавлена книга "Основы Магии - 2".
  52. Книга "Винный дух" для магов огня будет спауниться не в диалоге "Ты никогда не думал пойти в монастырь?" а в функции спауна 3 старой главы.
  53. Спаун мобов с наводкой на ГГ будет в локации Хоринис до начала 4 старой главы.
  54. В спауне с наводкой на ГГ выше 38 лвла заменены камнекожие кротокрысы на старых ящеров. В спауне ниже 38 лвла заменены старые ящеры на серых кротокрысов.
  55. Добавлена для ГГ выше 46 лвла отдельная группа монстров в спаун с наводкой на ГГ. Добавлен для ГГ выше 54 лвла спаун потрошителей с наводкой на ГГ.
  56. Добавлен Мигель в список в список НПС для магической кражи.
  57. Исправлены условия магической и второй кражи у Корнелиуса. После того, как продаст ГГ дневник, возможность украсть дневник исчезнет. Можно будет украсть пиво.
  58. Добавлен Черный лис из Дальней долины в список воровства.
  59. Воровство у бандитов для ГГ адепта или мага тьмы не будет снижать карму Белиара.
  60. Если Ищущий огонек найдет зелье, вместо "Зелье" будет показываться его название.
  61. Ищущий огонек не будет при смерти сбивать счетчик призыва.
  62. Ищущий огонек не будет собирать три предмета для алтарей в локации Кладбище орков. ГГ придется самому подняться за ними на второй этаж.
  63. Запакованы в Guilds1.5_Scripts.mod 4 патча для юниона от TopLayer’a. - Если играете без юниона, патчи не будут работать. Вместе с предыдущими патчей стало 21шт.
    1. zDeadDoAIState - заставляет мёртвых персонажей обрабатывать своё скриптовое состояние постоянно, а не только во время переходных анимаций. Спасает от потери опыта при убийстве монстров, находящихся в воде.
    2. zFailedRunJumpFix - принуждает движок обработать клавиши управления в случае, когда прыжок с разбега был отменён из-за наличия препятствия перед игроком. Без патча управление блокируется пока зажата клавиша прыжка.
    3. zPoleDimsUseWorldBBox - заставляет движок для определения низа и верха персонажа в функции обработки коллизий использовать динамический bbox модели вместо статического. Также, уменьшает вероятность падения гоблинов при спуске по наклонной поверхности.
    4. zMoreParticleCreationAttempts - добавляет у визуала количество дополнительных попыток с 11 до 40 создать свою первую частицу. Должно заработать движковое горение.
  64. Изменены условия диалога Гаана "В чем заключаются твои обязанности в этом обществе?" Он станет недоступным после диалога "Ты слышал о пропавших людях?".
  65. Добавлена проверка в диалоги Бартоса Ларанского "Я принес нужные ингредиенты." и алхимика Хельмера "Мне нужно лекарство для лесоруба." из Дальней долины, что они не делают второе лекарство для Отто после того, как ГГ дал лесорубу первое.
  66. Добавлен диалог фаст-фуда в Яркедаре Пирату-повару и Снафу в таверне бандитов. Диалоги откроются после того, как ГГ принесет им выпивку на квестам.
  67. Добавлены в диалог фаст-фуда Белый ром и Молот Лу.
  68. Добавлен диалог Ларесу "Помоги мне сориентироваться в порту." с подсказками, что делать в порту.
  69. Уменьшена защита от огня для Демонической гончей по квесту Ур-Шака.
  70. Снижены лвл и защиты Хошкара в Храме Спящего от дробящего, огня, магии.
  71. Поправлено зелье Яблочная эссенция. Будет прибавлять жизнь как указано в описании, а не как в "Лечебная эссенция".
  72. Уменьшена прибавка силы в зелье "Сила теней" для магических гильдий (с 5 до 2) и безгильдийных (с 5 до 1). Добавлено расширение инентарных групп.
  73. Изменен эффект Зелье Идола Тиона Напиток Амон-Су. Для Братства остается фиксированная прибавка. Для других гильдий завязанная на лвл ГГ но не выше, чем прибавка для Братства. Для адептов и магов огня будет прибавляться интеллект в первых трех порциях.
  74. Снижены цены на минералы сербонит, кремень на 20 золотых.
  75. Поправлено отображение требований выносливости в диалогах бревна для отпиливания заготовок древок для стрел/болтов, а также реек и плашек.
  76. Дополнен плагин Хедина. В нем можно включать/выключать данные о количестве стрел из мода или из плагина. – Требуется юнион и плагины Хедин’a Union_Guilds_Mini_Fixes и Hedin_Union_Gothic_ScreenInfo новее 10.06.2023.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю N1kx’a и Kor.Angar’a за помощь с поиском и правкой багов!


Новая игра не требуется.
Измененные в названии квесты не начинайте или выполните до обновления патча.


Внимание! В следующем патче планируются изменения, требующие начала новой игры!
Старые сохранки не будут совместимы с новым патчем (потеряется изучение навыков готовки).

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.

Размер окна меню выставляется вручную для каждой страницы в файле \system\Autorun\ScriptMenu.d

const string MENU_MAIN_1[5] =
{
"status_back.tga", // ТЕКСТУРА
"800", // x размер в пикселях 2200 1920 1024 900 800 640
"600", // y размер в пикселях 1600 1080 768 675 600 480
...


В кавычках указываете нужный размер (выделено жирным).
В комментарии показаны другие варианты размеров (выделено цветом).
Патч 26.16 от 27.05.2023

Внимание! Патч 26.16 ставить поверх патча 26.9

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2, 26.15.3 и 151 новое изменение. Ниже самые важные:
  1. Сделаны правки локаций Хоринис, Хиденваль, Яркендар, Долина рудников, Вальдус, Этлу, Азган, Старая шахта, Заброшенная шахта, Горный перевал, Пустоши, Ирдорат, Затерянный остров. – За помощь благодарим Heartthrum’a.
  2. В Долине Рудников поправлено или заменено большинство деревьев, где крона мешала игроку или в ней застревали мобы.
  3. Удалены или заменены почти все сломанные предметы в локациях. Огонёк больше не будет тупить при попытке их подобрать.
  4. В Хиденвале места для спавна бижутерии по квесту Магический набор перемещены так, что квест теперь можно закрыть при втором посещении.
  5. Запакованы в Guilds1.5_Scripts.mod 17 патчей для юниона от TopLayer’a. - Если играете без юниона, патчи не будут работать.
    1. zAlwaysSetFightAnis - принудительно обновляет идентификаторы боевых анимаций при реинициализации контроллера анимаций. Таким образом, контроллер остаётся в согласованном состоянии даже если оверлеи применяются во время боевого режима.
    2. zBowRelaxFix - блокирует анимацию тетивы при доставании/убирании лука.
    3. zCEventManager_DoFrameActivity_Fix - устраняет две проблемы. Первая, когда персонажи могли поворачиваться во время паузы. Сделано это путём полного игнорирования ИИ в это время. Также устранены ситуации, когда команда ИИ могла быть пропущена. В частности, из-за этого эликсиры в руке могли оставаться после использования.
    4. zChangeParticlesLimit - позволяет менять лимит одновременно обрабатываемых игрой частиц
    5. zCloseConversationFix - не позволяет находящимся в состоянии второстепенного разговора персонажам закрывать диалоговые окна.
    6. zDeadNeverCollide - отключает динамические коллизии мёртвого NPC не дожидаясь завершения анимаций. Теперь помирающий враг не станет препятствием для стрел или магии.
    7. zDontEquipBestWeapon - меняет проверку на игрока при вставке NPC таким образом, что она проходит и при завершении заклинания трансформации. Т.е. экипированное оружие не сменится на более лучшее.
    8. zDontReverseMobState - запрет на плите из 1 сырого мяса сделать 2 жареных.
    9. zDisableNextSpellSetup - блокирует инициализацию заклинания, если заклинатель не находится в игровом мире. То есть, при использовании последнего свитка трансформации эффекты следующего заклинания не будут создаваться.
    10. zExchangeInteractItemFix - сбрасывает временные флаги при перемещении предмета из одного слота в другой посредством анимации.
    11. zInterruptInteractionItemDupeFix - исправляет дублирование интерактивного предмета при прерывании взаимодействия с объектом. Например, когда NPC деспаунится при выполнении ремонта молотком.
    12. zRemoveWeaponFix - устраняет зависание персонажа при убирании оружия на ходу будучи по пояс в воде. К тому же, теперь убирание оружия стоя на месте с использованием цифровой клавиши запускает верную анимацию.
    13. zSaveMenuItemLeakFix - исправляет утечку памяти при создании элементов меню.
    14. zSetFrameTimeFix - исправляет ошибку, из-за которой время кадра не обнулялось корректно, что могло приводить к исчезновению диалоговых окон во время паузы.
    15. zSetWeaponModeFix - исправляет ошибку, при которой ускоренная смена боевого режима (например, при использовании карты с оружием в руках) не сопровождалась сменой режимов камеры и выделения интерактивных объектов.
    16. zSpellCollisionFix - устраняет ошибки, из-за которых логика работы заклинания зависела не от того объекта, в которого оно попало, а от изначальной цели. Так, можно было использовать заклинание Уничтожение нежити на живых существах, если не брать их в фокус.
    17. zSpellPropagationFix - устраняет ошибки, из-за которых информация об уроне от заклинаний терялась при их распространении после основного удара. В частности, это приводило к тому, что заряжаемые заклинания не могли наносить повышенного урона вторичным целям.
  6. Обновлен плагин многостраничного меню от Haart (плагин запакован в Guilds1.5_Scripts.mod) – Удалите старый файл Union_ScriptMenu.dll из папки \system\Autorun
  7. Дополнен плагин Хедина. В порту Хориниса будут убираться трупы не только призывных огненных големов, но и любых призывных существ, чей срок жизни закончился или они потеряли привязку к ГГ из-за телепортации или сейв/лоада – Требуется юнион и плагин Хедин’a Union_Guilds_Mini_Fixes новее 26.05.2023.
  8. Добавлены исправленные 9 моделей, 1 текстура, большой огонь (зен). – Благодарим N1kx’a.
  9. Изменено восприятие и подсчет жизни призыва, добавлен в исключения Ищущий огонек.
  10. Добавлена проверка диалогам алтарей Инноса, что осквернение происходит в локации Хоринис.
  11. Дополнен лут новых гоблинов старинной монетой и зрелым серафисом.
  12. Заменены некоторые монстры в Хоринисе и Долине рудников в 3-4 старых главах.
  13. Изменен спаун гоблинов в Пустошах. Вместо альбиносов будут новые виды.
  14. Добавлена проверка гильдии ГГ для скриптового убийства Кайна и сектантов в 4 главе Хориниса.
  15. Снижены цены на свитки лечения паладинов. Было 100-400-800. Стало 75-250-400.
  16. На рассвете Ховас в Учаре будет проповедовать текст Мардука из монастыря огня, а после обеда текст Ватраса из Хориниса.
  17. В изучаемой алхимии начальные свойства смеси не будут равны 0, так что ингредиенты не будут портиться. – сделано для патча 26.15.3 но забыл добавить в патчноут.
  18. Кирки будут ломаться реже.
  19. Добавлен крафт кирок. Древко на бревне, сборка на наковальне.
  20. Уменьшена регенерация ледяных ящеров со 100 до 40% шкалы жизни.
  21. Добавлено в функцию повышения лвла ГГ восстановление шкалы выносливости в дополнение к шкалам жизни и маны.
  22. ГГ будет подниматься от сундука, если согнул отмычку и осталась только одна.
  23. Теперь все рисунки Леонсио находятся в разных местах долины, а не на вышках вокруг замка ДР.
  24. Добавлены в скобках требования выносливости на удар при добыче всей руды, для наковальни, верстака для снятия шкур, верстака для ковки доспехов, бревна, верстака для стрел и болтов, верстака для луков и арбалетов.
  25. При недостатке текущей выносливости для продолжения ковки будет указываться, сколько ее не хватает.
  26. Добавлен выбор количества свитков для крафта на конторке.
  27. Изменена работа рога жизни и рога смерти. Будет независимое срабатывание в крупных локациях острова.
  28. Уменьшена на 10 ЛП цена за изучение рудной бижутерии.
  29. Добавлена в диалоги Боспера о кереновых стрелах "Мне нужны стрелы для керенового лука." и "Как поживает мой заказ?" партия в 12шт, чтобы соответствовать озвученной цене 200 золотых.
  30. Изменены условия диалога Энима "Ты ВСЕ ЕЩЕ здесь?" о винокурне Вино. Убран блок от магов воды. В награду ГГ получит книгу об улучшении джина, что важно пополнением маны магам. Сделан для магов огня спаун книги Вино в диалоге "Ты никогда не думал пойти в монастырь?"
  31. Чаша рудного барона по квесту Кассии будет вставляться в сундук в диалоге Мильтена "А ты не знаешь случайно...".
  32. Квестовые предметы, которые нужно украсть для Римбора, будут появляться в сундуках Хиденваля в диалогах Римбора с началом квестов "ХДг | Ценное добро" и "ХДг | Ценности фермеров".
  33. Благословение душе Гомеза даст не Ватрас в Хоринисе, а Мелитон в Долине рудников. В старом диалоге Ватраса добавлены фразы с отказом.
  34. Дополнены условия диалога Рендольфа "Я дам тебе деньги, чтобы ты сразился с Рухаром." Нужно зачистить мост от бандитов до того, как Рендольф согласится участвовать в состязании.
  35. Изменены условия двух диалогов Паоло в Вальдусе. В диалоге "Эску мертв." не будет проверяться диалог с Гелиосом о повелении арестовать Морфея. В диалоге "Можешь ли ты мне подробнее рассказать об Эску и Морфее?" будет проверяться завершение квеста "ВЛп | Благотворительность".
  36. Добавлен Кариму в Пустоши диалог "Ты можешь меня чему-нибудь обучить?" Само обучение не добавлялось.
  37. Добавлен алхимику Константино диалог о секретном обучении "Ты мог бы обучить меня какому-нибудь секрету?".
  38. Добавлен Мортису диалог о желчи "Где мне взять желчь?".
  39. Добавлен Этель в Учаре диалог "И что теперь?" после завершения квеста "ХДг | Превосходное средство".
  40. Поправлено условие в диалоге Диоскора о древних фолиантах. Снова будет работать развилка об отданных Каррасу книгах.
  41. Добавлен квест "ХРм | Наказание в монастыре" для ГГ-послушника.
  42. Добавлен квест "ЯРб | Где Лу?" после чтения записки о пропавшем Лу.
  43. Добавлен новый квест в Долине рудников "ДР* | Посылка для Марко". – Перезайдите в ДР после обновления.
  44. Добавлены префиксы 4 квестам: "ХРо | Путь в лагерь охотников", "ХРб | Ускоренное обучение стража", ХРб | Обучение магии Стражей", ЯРм | Рецепт Нефариуса". – Завершите квесты до обновления или начните после обновления.
  45. Выделено в отдельный блок назначения массива для голода-жажды-усталости. Будет вызываться при повышении макс. жизни, макс. выносливости, переходе в трансформу и возврате в человеческое тело. Начальные цифры назначаются в стартовом диалоге Ксардаса.
  46. Изменен вейпоинт телепортации в старую башню Ксардаса. Будет переносить ГГ в ее подножие, а не наверх.
  47. Уменьшена цена за книгу с языком Лэнга с 15 до 10 тыс. золотых.
  48. Добавлен диалог ожидания на скамейке. От 30 минут до 3 часов. Ограничение 6 часов в сутки. Восстановление потребностей в 2 раза хуже, чем во сне.
  49. Дополнены условия диалога Мильтена "Так что же ты хотел?". Квест с поиском Гилберта будет доступен только после освобождения Горна из тюрьмы.
  50. Добавлены в подсчет веса еды камбала, красный окунь, рыба меч. Перемещено мясо мясного жука, мясо снеппера, мясо черепахи, крабоглотковая плоть, сардина, треска, морской окунь, кефаль, ставрида из подсчета веса еды к сырому мясу – в подсчет веса трофеев.
  51. Обработано 7 скринов от Kzot’a
  52. Обработано 70 скринов и 6 видео от Drag0nS0ul’a.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю N1kx’a за помощь с поиском и правкой багов!


Новая игра требуется для диалога скамеек в Хоринисе и квеста в монастыре огня. Если начали его на старой игре, не сможете получить доступ в библиотеку.
Измененные в названии квесты не начинайте или выполните до обновления патча.


Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен новый плагин Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ. Удалите старый файл Union_ScriptMenu.dll из папки \system\Autorun

Размер окна меню выставляется вручную для каждой страницы в файле \system\Autorun\ScriptMenu.d

const string MENU_MAIN_1[5] =
{
"status_back.tga", // ТЕКСТУРА
"640", // x размер в пикселях 2200 1920 1024 900 640
"480", // y размер в пикселях 1600 1080 768 675 480
...


В кавычках указываете нужный размер (выделено жирным).
В комментарии показаны другие варианты размеров (выделено цветом).
Патч 26.15.3 от 30.04.2023

Внимание! Патч 26.15.3 ставить поверх патча 26.15

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1, 26.15.2 и 130 новых изменений. Ниже самые важные:
  1. Заменены текстуры для многостраничного меню на вариант с прозрачным фоном. - Благодарим Drag0nS0ul’a.
  2. Добавлены в меню статистики кармы и лимиты карм.
  3. Добавлено условие скрывать данные при выключенной настройке голод-жажда-усталость и бесконечный инвентарь. Требуется юнион и новый плагин Haart'а (плагин запакован с этим патчем).
  4. Дополнена новыми мини-играми функция накопительной статистики.
  5. Добавлен подсчет сломанных кирок для меню и функции накопительной статистики. Заблокирована сдача кирок Брайану на переплавку.
  6. Добавлен подсчет изученных ГГ кулинарных рецептов для меню.
  7. Добавлен счетчик для ломки пилы.
  8. В подсчете убитых монстров будут учитываться жертвы призыва, а не только жертвы ГГ.
  9. ГГ будут ловить свидетели попыток обокрасть комоды, шкафы, корзины.
  10. Список монстров, которые не будут нападать друг на друга после случайного удара, разделен на группы для каждой проблемной ситуации. - Требуется юнион и плагин Хедин’a Union_Guilds_Mini_Fixes.
  11. Магические посохи в режиме без учителей кроме посоха алхимика, будут повышать интеллект ГГ.
  12. Снижен уровень ГГ для становления стражем в Учаре у Герлаха и обучения магии у Галлуса. Теперь требуется на 1 уровень меньше: 13/15 и 14/16 на легком/норме.
  13. Изменено бесплатное зелье у Константино на выбор игрока при становлении ГГ учеником Константино. Вместо напитка ускорения будет эссенция выносливости.
  14. Изменены условия диалога Гештата в Долине рудников "Эй, хочешь поохотится на очень опасного монстра?". Если ГГ взял квест на усиленные доспехи из панцирей особого ползуна, до получения ГГ доспехов Гештат не будет соглашаться идти из Долины рудников.
  15. Добавлена проверка гильдии в диалог продажи Беннетом шлемов ОнД "Покажи шлемы на продажу."
  16. Дополнены условия диалога Ибрагима "Это что еще за каракули?" Если ГГ начал квест Нефариуса, то не нужно смотреть карты у Ибрагима для появления диалога о каракулях.
  17. Уменьшены в диалогах Ханца "Мне нужно твое одобрение." и "Как насчет твоего одобрения?" требования маны с 150 до 100 для проверки ГГ-мага и требования золота с 1000 до 750 для ГГ-ловкача.
  18. В диалог Грандо из Вальдуса об охоте добавлена проверка текущего часа. Охота будет идти 3 часа вместо 15 минут.
  19. Сделана развилка в диалоге Радвина "Мне нужно поговорить с магом Галлусом." с возможностью пропустить репутационные квесты в нижней части Учара. ГГ должен быть в магической гильдии и прочитать книгу о риторике. При выборе пропуска в верхнюю часть города, квесты в нижней части из сюжета Хиденваль-1 станут недоступными, кроме квеста Морганеза "ХДг | Кольцо силы". Начатые квесты уйдут в устаревшие. Квест "ХДг | Помощь для Этель" останется.
  20. Если игрок выбрал быстрый проход ГГ-мага в верхний квартал Учара, в диалоге Лютеро "Я встречался с..." будет проверяться завершение квеста Морганеза "ХДг | Кольцо силы" на кольцо силы.
  21. Сделана развилка в диалоге старосты Вильямсона в Дальней долине для быстрого получения пропуска в форт к лорду Байрону. ГГ должен знать вторую риторику и иметь 14 тыс. золотых. Начатые квесты уйдут в устаревшие.
  22. Добавлено условие для диалога Карла о ворах. "Что ты знаешь о ворах?" Будет доступен после того, как лорд Андре даст ГГ задание найти воров в городе.
  23. Добавлен трактирщику Гурцу в Азгане диалог торговли "Дай мне что-нибудь выпить." после выполнения квеста "ФА | Дегустация у Гурца".
  24. Добавлен трактирщику Гурцу в Азгане универсальный диалог еды/питья до бонуса, диалог фастфуда после приветственных диалогов.
  25. Изменены условия появления диалога фастфуда у трактирщиков. Теперь доступен и на настройке голод-жажда-усталость. На ней будет показываться только строка той еды/напитка, которого хватает для получения бонуса.
  26. Добавлен для ученика Константино заработок – спаун синих шляпок за городом.
  27. Снижена цена обучения на 5 ЛП и 1250 золотых за Зелье Идола Тиона он же Напиток Амун-Су.
  28. После распознавания грибов у Игнаца у ГГ будет перегружаться остаток грибов в инвентаре, чтобы обновить их свойства. Игнац заплатит ГГ по старым ценам.
  29. Изменено название квеста "ХРм | Молитва паладинам"; //Молитва паладина. - новая игра
  30. Изменено название квеста "ЯРб | Ожерелье для Санчо"; //Амулет для Санчо - новая игра
  31. Изменен флаг для доспехов Кольца воды. Кавалорн не должен стоять без одежды возле круга камней.
  32. Рикос будет продавать доспехи для ловкачей в 1 и 2 главах (старых) в диалоге "Облегченные доспехи из кожи снеппера (Нужно 15 ловк. Защита 25х3, Цена 250 монет)".
  33. Добавлена возможность первый доспех Рика "Легкий доспех следопыта" перековать из доспехов охотника, которые Боспер дает ученику, после их улучшения.
  34. Добавлены три протокола с математическо-логическими задачками. Добавлены в торговый инвентарь Галлахада 2 главы. Ответы присылайте на форум.
  35. Добавлены новые мини-игры. Переливы 10 заданий – Корагону после возвращения серебра. Переправа 2 задания – Джейдану после сообщения о Сенго. Прыжки 2 задания – Пепе после избавления от волков. Корагон за выигрыш будет давать особое пиво, Джейдан повышать силу, Пепе повышать ловкость. Для графического отображения требуется юнион и плагин Хедин’a Union_Guilds_Mini_Fixes. Без юниона и плагина будет текстовое отображение мини-игр.
  36. Изменено название тяпки на толкушку (пестик). Добавлено название моба - давилка для прессования болотника, винограда, ягод, взбивки молока в сыр. Нужны правки локаций.
  37. Изменены свойства 7 алкогольных напитков. Будут больше восстанавливать ману. Вино с Тарсоса, Варантийское вино, Шнапс из серафиса, Нордмарский падымок, Глинтвейн, Крепкое пиво, Ликер.
  38. Добавлен диалог ожидания на скамейке. Максимум 6 часов за игровые сутки. Регены потребностей в 2 раза меньше, чем при сне. Нужны правки локаций.
  39. Изменены свойства кокосовой мякоти.
  40. Изменен рецепт и крафт супа из лесных грибов.
  41. Снижены защиты капюшона магов от физического урона.
  42. Изученная акробатика может отключаться по хоткею Т (англ). Требуется юнион и плагин Хедин’a Union_Guilds_Mini_Fixes.
  43. Добавлены два блока монстров для спауна с наводкой на ГГ. Когда ГГ больше 30 и больше 38 уровня.
  44. Меч кровавый туман стал проклятым двуручником. Убран из продажи Рейнара. Добавлен гвардейцам теней.
  45. Изменены цены 9 видов шкур и кож.
  46. Увеличена вдвое цена на секрет из желез волков.
  47. Увеличена цена за рецепт глинтвейна в 5 раз. Изменена награда Горакса за сданный рецепт. Вместо повышенной награды при второй риторике теперь для ГГ бойца и мага будет разная награда.
  48. Изменены в спауне Яркендара 2 главы на альт. карте 17 монстров на более подходящих по окружению.
  49. Заменены обычные мухи на усиленных для 2-6 глав Долины рудников.
  50. Заменены потрошители на молодых потрошителей по маршруту Исидро к лагерю Нетбека.
  51. Увеличена жизнь на 500-1000 и уменьшены защиты на 25 для 23 видов монстров:
    Лесной голем, Великий лесной голем, Водяной голем, Морской голем, Кристаллический голем, Рудный голем, Соляной голем, Угольный голем, Великий угольный голем, Песчаный голем, Молодой гриф, Гриф, Докучающий гриф, Ворон, Черная гарпия, Ядовитый овод, Матка овода, Молодой потрошитель, Потрошитель, Потрошитель-убийца, Старый кнур, Горный кнур, Взрослый кабан. Увеличена жизнь для Горный поросенок.
  52. Уменьшен уровень демонов Высший воин Ханту, чтобы не было регенерации.
  53. Уменьшена жизнь древнего демона Ханту вдвое. Уменьшен уровень.
  54. Увеличена сила гоблина-берсерка на 30.
  55. Для изучения рецепта вытяжки духа – альтернативного рецепта эликсира духа из грибов будет требоваться знание обычного рецепта эликсира духа (перманент), а не эликсира маны (восстановление текущей маны).
  56. Изменен эффект зелья "Дар убийцы". Будет по-разному действовать на воинов и магов. После первого приема эффект снизится.
  57. Рецепты напитков и алкоголя будут записываться в отдельный топик в дневнике. Изменено его название "Рецепты напитков";//Рецепты вин Перенесены 9 записей из топиков алхимии и кулинарных рецептов.
  58. Удалено из посмертного инвентаря новых гоблинов дублирование их оружия, выпавшего из рук после смерти.
  59. Изменена работа ищущего огонька. Теперь он может подбирать стаки выброшенных из инвентаря ГГ предметов. В надписи будет указываться количество перенесенных предметов. Также огонек может лутать трупы после изучения поиска скрытых предметов (лутание трупов отключается в настройках плагина Хедина). Если выбраны настройки огонька тратить статы ГГ, лутание трупов будет тратить те же статы, что и обычный поиск предметов. 1 снимается за любое количество предметов одного кода, перенесенного огоньком в свой сундук или в инвентарь ГГ. Если у ГГ не хватает статов, огонек не будет собирать предметы и лутать трупы. Требуется юнион и новый плагин Хедин’a Union_Guilds_Mini_Fixes.
  60. Обработано 134 скрина от Drag0nS0ul’a.
Благодарю kzot’a за тесты новинок!

Новая игра не требуется. Измененные в названии квесты не начинайте или выполните до обновления патча.
Плагин Хедин’a с поддержкой новинок огонька от 1.05.2023.


Вместе с этим патчем в архиве размещен плагин Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ. Размер окна меню выставляется вручную для каждой страницы в файле ScriptMenu.d

const string MENU_MAIN_1[5] =
{
"status_back.tga", // ТЕКСТУРА
"640", // x размер в пикселях 1920 900 640
"480", // y размер в пикселях 1080 675 480
...

В кавычках указываете нужный размер (выделено жирным).
В комментарии показаны другие варианты размеров (выделено цветом).
Патч 26.15.2 от 17.03.2023

Внимание! Патч 26.15.2 ставить поверх патча 26.15

Установка:
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену файлов.
    • Файлы мода (*.mod) должен оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в директории \System
    • Файлы *.dll и *.d в директории \system\Autorun
    • Файлы фоновых мелодий локации Пустоши в папке \_work\data\Music\DesertWorld архив скачать по ссылке
Вместе с патчем в архиве находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1.docx для 1-19 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote2.docx для 20 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патчей 26.10, 26.11, 26.12, 26.12.1, 26.13, 26.13.1, 26.13.2, 26.14, 26.14.1, 26.15, 26.15.1 и 32 новых изменения:
  1. 1 Добавлены префиксы для квестов Хориниса, которые не были добавлены раньше. - новая игра
    1. ХРк - Хоринис, башня Ксардаса
    2. ХРфл - Хоринис, ферма Лобарта
    3. ХРфа - Хоринис, ферма Акила
    4. ХРфб - Хоринис, ферма Бенгара
    5. ХРфо - Хоринис, ферма Онара
    6. ХРгм - Хоринис, город, квартал мастеров
    7. ХРгп - Хоринис, город, порт и пристань
    8. ХРгк - Хоринис, казармы и площадь правосудия
    9. ХРгр - Хоринис, рынок и площадь Ватраса
    10. ХРгв - Хоринис, верхний квартал
    11. ХРт - Хоринис, таверна Орлана
    12. ХРи - Хоринис, башни искателей
    13. ХРп - Хоринис, пирамиды, руины и лагерь магов воды
    14. ХРм - Хоринис, монастырь
    15. ХРб - Хоринис, лагерь Братства
    16. ХРо - Хоринис, лагерь охотников
    17. ХРд - Хоринис, лагерь Декстера
    18. ХР* - Хоринис, другие места в локации
    19. ХРгг - Хоринис, гильдия воров
  2. Изменены названия 8 квестов. - новая игра
    1. "ХР* | Рога мракориса для Бастера";
    2. "ЯРм | Смена для Ватраса"; // "Плата"
    3. "ХРфо | Искусство сражения Корда"; //Исскуство
    4. "ХРк | Путь некромага";//Путь Некромага
    5. "ХРгк | Пакет, полный болотника";
    6. "ХРгк | Проблемы на ферме Лобарта"; //Проблемы на дворе Лобарта
    7. "ЯРм | Власть хранителей мертвых";//Власть Хранителей Духов
    8. "ЯРм | Палаты храма Аданоса";//Палаты храма
  3. Добавлено новое меню статов ГГ на 5 страниц. Для работы нужны юнион и плагин Haart'а. (см внизу сообщения)
  4. Счетчик кастов МораУларту не будет останавливаться при объявлении о переходе в инвентарный амулет.
  5. Исправлена ошибка с "невозможно призвать скелета и скелета-гоблина" до изучения улучшенного призыва после исчерпания первого.
  6. Изменены места рецептов для некромагов. "Свежая мертвечинка" будет в демоне у старой башни Ксардаса в Долине рудников. "Темная мудрость" в кошельке Агаша в Хиденвале.
  7. Еще раз поправлена работа таймеров голод-жажда-усталость.
  8. Исправлено обучение устойчивости к эманациям нежити.
  9. Изменены условия обучения магии у Галлуса в Учаре. Добавлено изучение рун третьего круга. Перенесено из изучения рун второго круга в третий условие, что ГГ вступил к ворам или знает навык воровства.
  10. Поправлены условия для диалога Юзула "Расскажите мне...". Можно с ним говорить об особенностях локации Пустоши после квеста на возвращение лука. Или при первой встрече, если ГГ не брал квест Карима, чтобы проведать Юзула.
  11. Повышена цена крафта магических свитков с 10 монет для 5 из 6 видов свитков.
  12. Уменьшено влияние интеллекта ГГ на горение (догорание после основного урона заклинания), если ГГ не адепт/маг огня и не выучил магию огня у Хранителей.
  13. Добавлен подсчет убитых орков и людей-ящеров. Выведено в новое меню.
  14. Добавлена проверка на запрет дружественного огня. Призыв ГГ не будет трогать тех, кто в одной группе с ГГ.
  15. Добавлена запись в дневник для адептов воды в диалогах Лареса и Сатураса, если квесты Сатураса и Мердариона не завершены и у Ватраса нет диалога для роспуска встречи Кольца воды из таверны Орлана.
  16. Добавлены условия и развилку для диалогов Гаана по квесту охоты на волков, если ГГ не выполнил этот квест на момент встречи Кольца воды в таверне Орлана. Гаан останется на встрече, продукты у ГГ возьмет, но волков придется бить ГГ самому.
  17. Добавлена ачивка за 200 спаунов с наводкой на ГГ.
  18. Добавлена возможность мирного выхода из первого диалога Креола, чтобы спросить у него о языке Лэнга.
  19. Продублирован блок объяснений о преступлениях ГГ для второго предупреждения на входе в город Хоринис. ГГ не нужно будет ждать, что его изобьют стражники и только потом возьмут 100 монет за проход.

Новая игра обязательна!

Вместе с этим патчем в архиве размещен плагин Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ. Размер окна меню выставляется вручную для каждой страницы в файле ScriptMenu.d

const string MENU_MAIN_1[5] =
{
"status_back.tga", // ТЕКСТУРА
"640", // x размер в пикселях 900 640
"480", // y размер в пикселях 675 480
...

В кавычках указываете нужный размер (выделено жирным).
В комментарии показаны другие варианты размеров (выделено цветом).
Симпатии: Хедин, Radevor и kzot
Сверху Снизу