Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 9.990
  • 175
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.203
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.806
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
GR1 Mappings.usmap / Файл маппинга для Gothic 1 Remake

Инструменты GR1 Mappings.usmap / Файл маппинга для Gothic 1 Remake v.1.0

Нет прав доступа на загрузку
Вспомогательный файл для модмейкеров, работающих с ресурсами игры
Платформа игры
Gothic 1 Remake
Автор(ы)
xDarkHackx
Актуальный файл Mappings.usmap для Gothic 1 Remake, который используется в инструментах retoc, FModel и UAssetGUI для просмотра и разбора игровых PAK-файлов.

Это не игровой мод и не дополнение для обычного прохождения. Файл предназначен для просмотра, анализа и разборки игровых PAK-архивов с помощью специальных инструментов для Unreal Engine.

Для чего нужен файл
Mappings.usmap помогает инструментам корректно читать структуры, классы, свойства и данные из файлов игры.

Без подходящего файла маппинга часть данных в PAK-архивах может отображаться неправильно, быть нечитаемой или открываться без нормальных названий полей. С этим файлом удобнее изучать игровые ассеты, искать нужные объекты и готовить собственные модификации.

Где используется
Файл может пригодиться при работе с такими инструментами:
Эти программы используются для просмотра, анализа, извлечения или редактирования ресурсов Unreal Engine.

Для кого предназначен
Файл будет полезен тем, кто:
  • изучает структуру файлов Gothic 1 Remake;
  • разбирает игровые PAK-архивы;
  • ищет ассеты, таблицы, параметры или Blueprint-данные;
  • готовит собственные модификации;
  • работает с Unreal Engine-инструментами для анализа ресурсов игры.
Обычному игроку этот файл не нужен. Он ничего не меняет в игре сам по себе и не устанавливается как обычная модификация.

Использование в FModel
Откройте настройки FModel и укажите файл Mappings.usmap в разделе, отвечающем за маппинги.
После этого FModel сможет использовать этот файл при чтении игровых архивов Gothic 1 Remake.
GR1_Mappings.usmap_01.png

Использование в UAssetGUI
В UAssetGUI укажите файл Mappings.usmap при открытии или разборе нужного ассета.
Это поможет программе корректнее отображать данные внутри .uasset файлов.
GR1_Mappings.usmap_02.png

Использование с retoc
При работе с retoc файл маппинга используется как дополнительный файл для правильного чтения структур Unreal Engine.
Конкретный способ подключения зависит от используемой команды и версии инструмента.
Автор
GeorG
Загрузок
0
Тип файла
zip
Размер файла
775,1 КБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от GeorG

Сверху Снизу