Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 41
  • 0
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 146
  • 0
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.451
  • 24
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 996
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Gothic TextuRes Replacer

mod's Gothic TextuRes Replacer 3.4

Нет прав доступа на загрузку
Модификация полностью изменяющая визуальную составляющую игры
Изменения

  • Множество новой, различной брони. Свыше 80% экипировки, полностью изменены.
  • Изменено свыше 90% дистанционного вооружения.
  • Ручное улучшение качества стартового экрана "оригинальный арт от PB для G1" в совремнные HD форматы.
  • Масштабные изменения предметов, архитектуры, декора и т.п.
  • Новые текстуры Яркендара и связанных с ним локаций. Включительно и к некоторым моделям.
  • Подкорректированы общие текстуры мира. В основном: Хоринис, Миненталь и Ирдорат.
  • Коррекция различных эффектов: огня, пламени, дыма и т.п.
  • Изменены визуальные эффекты многих заклинаний.
  • Пересмотренно вооружение ближнего боя. Различные изменения моделей и их улучшение. Множество новых моделей.
  • Исправлены ранее не затронутые хай лвл алебарды. "Алебарды и их подтипы, отныне, вменяемого размера"
  • Коррекция размеров остального вооружения.
  • Подкоректировано парное оружие. Правильное расположение в руке и зеркальное отображение второго клинка. "Анимация без изменений"
  • Коррекция слота/ов вооружения. Положение оружия в "ножнах"
  • Возвращена анимация, в режиме бездействия ГГ.
  • К снаряжению ассасинов, добавлены маски.
  • Исправлено несколько резко затухающих звуков в пещерах.
  • Исправлены мелкие ошибки.
  • Поддержка Альтернативного баланса.
  • Прочие многочисленные изменения/правки и т.п.

Шапка ресурса, обновлена. Обратите на нее внимание, дабы избавиться от различных рода вопросов.
Установка

На данный момент, графический пак GTR, затрагивает свыше 90% всего, что касается визуальной части: Возвращения и модов на его основе. Без какого либо вмешательства в скрипты и модели локаций "Миров"

GTR_Render_Armor_03.jpg GTR_Render_Armor_02.jpg GTR_Render_RuneMaker.jpg GTR_Render_ArchMayaOrnament.jpg GTR_Render_HeroChair.jpg GTR_Render_Armor_01.jpg GTR_Render_Innos.jpg

Это окончательная версия и с этого момента, обновлений, не будет.

WIP - Work in Progress.
В разработке: масштабная работа над проектом GTR
Изменения

  • Новые загрузочные экраны перехода между локациями, сопровождающиеся HQ скриншотом из игры.
  • Новое натуральное тело для мужского пола.
  • Исправлены некоторые мелкие ошибки.

OPTIONAL

  • Textures Replacer RET2 Load - Обновлен.
Симпатии: OiO, Hlumak и CJIabuk
MAIN

Изменения

  • Масштабный ретекстур брони. Более 80% от всей экипировки. Включая существ/монстров.
  • Некоторая экипировка за авторством @Tramis - Переведена в HQ формат.
  • Масштабные изменения в предметах декора и архитектуры.
  • Различные мелкие детали.
  • Корректировка фауны.
  • Изменения касательно флоры.
  • Изменения в расходниках и прочем хламе.
  • Уменьшено некоторое оружие.
  • Увеличены некоторые предметы. Например: древняя каменная плитка.
  • Орки стали менее насыщенными.
  • Окончательные манипуляции с инвентарем. С целью, дать лучшую видимость.
  • Легкая оптимизация.
  • Прочие многочисленные изменения.
Звуки

  • Огромное внимание уделено звукам.
  • Проба иного погружения в игру, со звуками: пещер, моря, рек, прибоя, пение птиц, и т.д.
  • Звуки журчания воды, соответствуют водоему.
  • Заброшенные/покинутые места, стали еще более мрачными.
  • SFX эффекты существ. С максимальным уклоном, ванильных врагов Готики.
    • Глорхи и черные глорхи.
    • Скелеты.
    • Гоблины.
    • Зомби.
    • Огры.
    • и т.д.
  • Прочие звуковые изменения.
Исправлены

  • Папоротники проявляющиеся в некоторых помещениях.
  • Основные папоротники. В некоторых местах расположенные слишком высоко. "Насколько это возможно, не затрагивая ZEN"
  • Булыжник в Минентале, закрывающий доступ к плитке телепорта.
Вырезано/Удалено

  • Анимация Мракориса.
  • Анимация прыжка.
  • Звуки дракона: вопли и атака.
  • Некоторые модели экипировки из Г3.
OPTIONAL
В папку "по желанию" добавлено несколько архивов.

Textures Replacer GRASS OLD
  • Старая версия травы из самых первых версий GTR.
  • Минимальная объемность.
  • Максимальная производительность.
  • Рекомендуется использовать вместо “NOGRASS”
Textures Replacer INV 1.5
  • Инвентарь из версии GTR 1.5
Textures Replacer INV OLD
  • Инвентарь из старых версий
Изменения

  • Оптимизированы модели.
  • Подкорректирована флора.
  • Подкорректирована фауна.
  • Значительно улучшен обзор.
  • Полностью переработаны деревья, пни, кусты и им подобные.
  • Переработаны камни, валуны и т.п.
  • Изменены объекты декора и окружения.
  • Изменения в расходниках и прочем хламе.
  • Изменения в вооружении.
  • Изменения в экипировке.
  • Изменены звуки ходьбы, на более тихие.
  • Исправлены все найденные деревья/кусты, листва которых, парит независимо от ствола.
  • Иправлены ошибки в локации "Орочьи горы"
  • Изменено положение оружия.
  • Ранее, двуручное оружие впивалось в меш брони.
  • Прочее.. прочее..
Симпатии: OiO и Hlumak
Изменения

  • Изменения в окружении.
    • экипировке.
    • вооружении.
  • Переработана флора.
  • Общий обзор, значительно улучшен.
  • Свисающая растительность и прочие нагромождения, стали менее назойливыми.
    • Целью было, дать полную возможность исключения установки "ноуграсов и ему подобных"
  • Такие места, как "башня Ксардаса, леса и т.п" станет более комфортно исследователь..
  • Нетронутые ранее локации, выглядят иначе.
  • Привычные старые, с видом прошлых версий, подверглись изменению.
  • Подкорректированы размеры шлемов.
  • Различные корректировки расходных предметов.
  • Новый инвентарь. Теперь не придется вглядываться в поисках, того или иного предмета.
    • Пользователи с отключенной опцией "Предварительно показывать предмет в инвентаре" Увидят его миниатюру. Как это было в оригиналах.
  • Удален чрезмерный блум, со свитков, с добавлением эффекта состаривания.
  • Различные прочие изменения, которых уже и не помню.

Удалено

  • Удалены камзолы послушников: Огня, Тьмы, Воды. За их место, вновь вернутся всем привычные, балахоны Пираний.
  • Удалена часть интерфейса, в меню паузы "ESC"
  • Удалена последняя стадия, перекованного доспеха "Кольца воды"
Симпатии: OiO и Hlumak
Сверху Снизу