Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Множество новой, различной брони. Свыше 80% экипировки, полностью изменены.
Изменено свыше 90% дистанционного вооружения.
Ручное улучшение качества стартового экрана "оригинальный арт от PB для G1" в совремнные HD форматы.
Масштабные изменения предметов, архитектуры, декора и т.п.
Новые текстуры Яркендара и связанных с ним локаций. Включительно и к некоторым моделям.
Подкорректированы общие текстуры мира. В основном: Хоринис, Миненталь и Ирдорат.
Коррекция различных эффектов: огня, пламени, дыма и т.п.
Изменены визуальные эффекты многих заклинаний.
Пересмотренно вооружение ближнего боя. Различные изменения моделей и их улучшение. Множество новых моделей.
Исправлены ранее не затронутые хай лвл алебарды. "Алебарды и их подтипы, отныне, вменяемого размера"
Коррекция размеров остального вооружения.
Подкоректировано парное оружие. Правильное расположение в руке и зеркальное отображение второго клинка. "Анимация без изменений"
Коррекция слота/ов вооружения. Положение оружия в "ножнах"
Возвращена анимация, в режиме бездействия ГГ.
К снаряжению ассасинов, добавлены маски.
Исправлено несколько резко затухающих звуков в пещерах.
Исправлены мелкие ошибки.
Поддержка Альтернативного баланса.
Прочие многочисленные изменения/правки и т.п.
Шапка ресурса, обновлена. Обратите на нее внимание, дабы избавиться от различных рода вопросов. Установка
На данный момент, графический пак GTR, затрагивает свыше 90% всего, что касается визуальной части: Возвращения и модов на его основе. Без какого либо вмешательства в скрипты и модели локаций "Миров"
Это окончательная версия и с этого момента, обновлений, не будет.
WIP - Work in Progress.
В разработке: масштабная работа над проектом GTR