Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 854
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 617
  • 1
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 570
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 808
  • 3
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Иконка ресурса

Mod's Gothic 2 Dirty Swamp / Грязное болото 3.0 3.0.18

Нет прав доступа на загрузку
Новая версия мода «Dirty Swamp»
3.0.18

Гугл-перевод:
Исправления:
— Эффекты замедления теперь всегда корректно завершаются перед запуском нового. Это исправляет странное дрожание камеры, особенно при сражении с Зориком. Побочный эффект: теперь вы можете активно завершать эффекты замедления с помощью «Ока бури», «Разлома во времени» и «Бег ветра».
— Исправлено «Кольцо меткости», чтобы оно работало правильно при будущем использовании. Старые сохранения исправляются, когда вы сбрасываете кольцо, а затем сохраняете + загружаете.
— Две каменные двери в Главе 3 теперь двигаются быстрее, чтобы предотвратить запирание.
— Квестовое лечебное зелье больше не может быть выпито персонажем (мягкая блокировка)
— Исправлена ситуация, когда Тукаш отказывался разговаривать с героем-преступником посреди боя (возможна программная блокировка).
— Круш больше не удваивается в мире и не носит любое оружие, которое вы ему принесете.
— Исправлена ошибка в битве с боссом К3 (неактивный босс мог атаковать своих миньонов)
— Заклинание стража пламени больше не расходует ману больше нужной.
— Враги теперь игнорируют героя во время полёта камеры в шахте.
— Если персонаж умирает во время молитвы, анимация теперь корректно отменяется.
— Нежить, которая поднимается с земли, правильно атакует только своих врагов, а не ближайших NPC.
— Обширные исправления орфографии/грамматики и настройки диалогов.

Функции:
— Альманах переработан
3.0.17

Исправления:
— Охранники-нежить больше не атакуют друг друга.
— Мальте больше не дублирует странные диалоги во время охоты на гусениц.
— Описание руны огненной стрелы было сокращено, чтобы оно было полностью разборчивым
— Заклинание «Хранитель пламени» теперь рассматривается как заклинание огня в диалоге учителя.
— Свиток "Превращения в мясного жука" теперь лучше выглядит с рендерером
— Зрители в битвах на арене теперь будут возвращаться на арену, если они отошли далеко

Функции:
— Лучшее объяснение некоторых механик сражений с боссами позже в игре благодаря новым репликам и дневниковым записям.
— Добавлены описания предметов «Force Grip» и «Wind Fist».
— «Уменьшение монстров» переименовано в «Уменьшение», поскольку человеческие NPC также могут быть уменьшены.
— Исправлены диалоги у Джирана, Варрага, Мальте.
— Сделан тише звуковой эффект во время заклинания Windlauf / последовательности призраков, что делает его менее раздражающим.
— Субтитры адаптированы для голосового вывода для Камбачи, Пэтти, Альдо, Гектора.

Баланс:
— Разрыв во времени: эффект теперь сильнее на низких уровнях, стоит 60 вместо 90 маны
— Демоны ближнего боя в 3 главе теперь имеют шанс критического удара 65% вместо 6%.
Симпатии: sid_spears и GeorG
3.0.16

Новая игра не потребуется, можно установить сверху немецкий патч и русификатор.

Список изменений за переводом от n1kx:

Исправления:
— Улучшены текстуры (маг-скелет, профиль персонажа, гробница орков). Спасибо n1kx за эту работу и в целом за все подробные предложения по улучшению!
— Исправлены текстовые всплывающие окна (перезарядка зелий) в диалогах обучения у Мортиса
— Исправлен текст описания карманной кражи
— Игровой персонаж теперь приветствует Хабира по имени после того, как познакомились с ним
— Коллизии у некоторых деревьев включена
— Некоторые недостижимые предметы удалены из мира
— Оружие минибосса в волне 3 теперь больше не игнорирует защиту игрового персонажа, но оно немного сильнее (так что хорошая доспехи того стоит)
— Исправлен эксплойт грибного рагу
— Исправлен баг с конечным боссом в призрачной зоне, из-за которого бой мог быть сложнее, чем ожидалось
— Общее улучшение и уменьшение сообщений zSpy
— Правки диалогов у Джирана, Рэя, Ивана, Серафии, Сиры и Мигеса

Возможности:
— Восстановлены неиспользуемые звуки крыс и природы
— Скорость перелистывания игровых титров теперь можно регулировать со стрелкой вверх/вниз
3.0.15

Исправления:
— Квест Хорста теперь менее запутан при использовании квестового объекта до начала квеста.
— Кираи без сознания теперь всегда должен быть без сознания
— Разрушающий выстрел больше не приводит к "размягчению" уменьшенных человеческих NPC.
— Круш теперь учит более 125 силе / ловкости.
— Настройки диалога у Джастина
— Оптимизированный эффект горения
— Больше не должно быть возможности добыть руну Асмордиана.
— Падение в овраг в последнем мире теперь всегда фатально, чтобы предотвратить софтлок.
— Миры переработаны и в другом формате, улучшение производительности

Функции:
— Комментарии героя теперь имеют субтитры, если субтитры включены
Патч! Устанавливать только поверх версии 3.01

— Изменён порядок установки. Теперь наличие Spine не нужно. Информация по моду и установке на вкладке «Обзор».
— Добавлена ссылка на гугл-перевод от @n1kx
Сверху Снизу