Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Теперь плагин по-умолчанию берет текущую валютную инстанцию игры для прокачки огонька. Т.е. если в моде стоит валюта не ITMI_GOLD, то будет использоваться та, что предустановлена модом.
Добавлена возможность изучать умения огонька за любую валюту, предустановленную игроком.
INI:
anotherCurrencyInstName=0;Переменная позволяет использовать иную инстанцию 'валюты' для огонька, отличную от текущей. По-умолчанию отключено и используется оригинальная валюта.currencyInstanceName=ITMI_GOLD;Инстанция валюты, отличная от оригинальной. Используется, только если включена переменная anotherCurrencyInstName.
Отключена минимальная стоимость прокачки огонька. Теперь вы можете ставить цены по своему усмотрению.
Добавил запрет на поиск вещей, которых не видит герой/огонек. Т.е. не будет таких ситуаций, когда огонек видит сквозь стену вещь и идет ее поднимать. Сначала кто-то должен ее увидеть.
Уменьшил поиск в горизонтальной плоскости с 500 на 300 см.
Уменьшил дальность подъема вещи с 200 см на 150 см.
Поставил запрет на поиск вещей в порталах/комнатах, которые принадлежат нпц или какой-либо гильдии.
В будущем планирую добавить запрет подбора вещи, если огонек не видит ее в прямой видимости.