Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 124.908
  • 1.038
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.532
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.102
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Урон оружия ближнего боя

Странник

Труженик
Участник форума
Регистрация
4 Окт 2023
Сообщения
285
Реакции
60
Баллы
36
Лучшие ответы
2
#1
Нашел на воровском острове посох чародея - урон магией 75, а простых клопов удается им убить с 1-го раза, если только проходит подлый удар, а так - со 2-го или даже с 3-го раза. Как понять? Силы 20, двуручное оружие не раскачивал.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.915
Реакции
4.698
Баллы
816
Лучшие ответы
520
#2
@Странник, со времён Готики 2 (даже без Ночи Ворона) всё оружие ближнего боя наносит 10% урона, если не сработало владение этим видом оружия. Когда владение сработало, оружие ближнего боя наносит полный урон.

Если сработало владение текущим видом оружия ближнего боя (одноручным или двуручным), то итоговый урон по врагу будет равен:
для колющего оружия ближнего боя: Ловкость + Урон оружия - Защита врага от колющего урона;
для дробящего оружия ближнего боя: Сила + Урон оружия - Защита врага от дробящего урона;
для рубящего оружия ближнего боя: Сила + Урон оружия - Защита врага от рубящего урона;
для магического оружия ближнего боя: Урон оружия - Защита врага от магического урона (никакие параметры героя не влияют на урон магического оружия ближнего боя);
для огненного оружия ближнего боя: Урон оружия - Защита врага от огненного урона (никакие параметры героя не влияют на урон огненного оружия ближнего боя).

Если НЕ сработало владение текущим видом оружия ближнего боя, то итоговый урон по врагу будет равен:
для колющего оружия ближнего боя: (Ловкость + Урон оружия - Защита врага от колющего урона) / 10 ;
для дробящего оружия ближнего боя: (Сила + Урон оружия - Защита врага от дробящего урона) / 10 ;
для рубящего оружия ближнего боя: (Сила + Урон оружия - Защита врага от рубящего урона) / 10 ;
для магического оружия ближнего боя: (Урон оружия - Защита врага от магического урона) / 10 (никакие параметры героя не влияют на урон магического оружия ближнего боя);
для огненного оружия ближнего боя: (Урон оружия - Защита врага от огненного урона) / 10 (никакие параметры героя не влияют на урон огненного оружия ближнего боя).

Если урон оружия ближнего боя не преодолевает соответствующую защиту врага, то наносится гарантированный минимальный урон 5 единиц (а у класса Разбойника 10 единиц - при использовании рубящего или дробящего оружия).

Если у врага иммунитет к данному виду урона, то урон не наносится вообще.
 
Автор
Автор
С

Странник

Труженик
Участник форума
Регистрация
4 Окт 2023
Сообщения
285
Реакции
60
Баллы
36
Лучшие ответы
2
#3
@Странник, со времён Готики 2 (даже без Ночи Ворона) всё оружие ближнего боя наносит 10% урона, если не сработало владение этим видом оружия. Когда владение сработало, оружие ближнего боя наносит полный урон.

Если сработало владение текущим видом оружия ближнего боя (одноручным или двуручным), то итоговый урон по врагу будет равен:
для колющего оружия ближнего боя: Ловкость + Урон оружия - Защита врага от колющего урона;
для дробящего оружия ближнего боя: Сила + Урон оружия - Защита врага от дробящего урона;
для рубящего оружия ближнего боя: Сила + Урон оружия - Защита врага от рубящего урона;
для магического оружия ближнего боя: Урон оружия - Защита врага от магического урона (никакие параметры героя не влияют на урон магического оружия ближнего боя);
для огненного оружия ближнего боя: Урон оружия - Защита врага от огненного урона (никакие параметры героя не влияют на урон огненного оружия ближнего боя).

Если НЕ сработало владение текущим видом оружия ближнего боя, то итоговый урон по врагу будет равен:
для колющего оружия ближнего боя: (Ловкость + Урон оружия - Защита врага от колющего урона) / 10 ;
для дробящего оружия ближнего боя: (Сила + Урон оружия - Защита врага от дробящего урона) / 10 ;
для рубящего оружия ближнего боя: (Сила + Урон оружия - Защита врага от рубящего урона) / 10 ;
для магического оружия ближнего боя: (Урон оружия - Защита врага от магического урона) / 10 (никакие параметры героя не влияют на урон магического оружия ближнего боя);
для огненного оружия ближнего боя: (Урон оружия - Защита врага от огненного урона) / 10 (никакие параметры героя не влияют на урон огненного оружия ближнего боя).

Если урон оружия ближнего боя не преодолевает соответствующую защиту врага, то наносится гарантированный минимальный урон 5 единиц (а у класса Разбойника 10 единиц - при использовании рубящего или дробящего оружия).

Если у врага иммунитет к данному виду урона, то урон не наносится вообще.
То есть у простых клопов почти идеальная защита от магии, что посох с уроном 75 им по барабану? Это круто.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.362
Реакции
1.429
Баллы
316
Лучшие ответы
33
#4
То есть у простых клопов почти идеальная защита от магии, что посох с уроном 75 им по барабану? Это круто.
У тебя владение слишком маленькое: всё оружие ближнего боя наносит 10% урона, если не сработало владение этим видом оружия. для магического оружия ближнего боя: Урон оружия - Защита врага от магического урона (никакие параметры героя не влияют на урон магического оружия ближнего боя);
Если не сработало владение текущим видом оружия ближнего боя, то итоговый урон по врагу будет равен,
для магического оружия: Урон оружия / 10.
То есть ты бьешь уроном равным всего 7 (посох чародея - урон магией 75 = 75/10 (или только) 10% =7,5) ...я не знаю, сколько в этом моде у клопа здоровья, но если 10 ХП, и при том, что у него наверняка нет защиты от магии - все-равно надо 2 раза ударить.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.915
Реакции
4.698
Баллы
816
Лучшие ответы
520
#5
@Странник, у тебя уже написаны все формулы, просто подставь числа и посчитай.

Как и написал Divik - если не сработало владение (а раз ты его не качал, то оно сработает в лучшем случае 1 раз за 10 ударов), то ты наносишь клопу 75/10 = 7 урона (Готика практически всегда округляет числа именно в меньшую сторону).
У Клопа 15 здоровья и 0 защиты от магии. Итого 3 обычных удара посохом.
С Подлым ударом или сработавшим владением - 1 удар.
 
Автор
Автор
С

Странник

Труженик
Участник форума
Регистрация
4 Окт 2023
Сообщения
285
Реакции
60
Баллы
36
Лучшие ответы
2
#6
@Странник, у тебя уже написаны все формулы, просто подставь числа и посчитай.

Как и написал Divik - если не сработало владение (а раз ты его не качал, то оно сработает в лучшем случае 1 раз за 10 ударов), то ты наносишь клопу 75/10 = 7 урона (Готика практически всегда округляет числа именно в меньшую сторону).
У Клопа 15 здоровья и 0 защиты от магии. Итого 3 обычных удара посохом.
С Подлым ударом или сработавшим владением - 1 удар.
Ради интереса сделал читом силу 500. Эффект тот-же - клоп с третьего удара. То есть сила удара завязана на характеристики оружия и цифры умения, а личностные характеристики вообще не учитываются.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.915
Реакции
4.698
Баллы
816
Лучшие ответы
520
#7
@Странник, ты читаешь что написано?
Если сработало владение текущим видом оружия ближнего боя (одноручным или двуручным), то итоговый урон по врагу будет равен:
...
для магического оружия ближнего боя: Урон оружия - Защита врага от магического урона (никакие параметры героя не влияют на урон магического оружия ближнего боя);
Сила НИКАК не влияет на урон оружия с магическим уроном. И Ловкость не влияет, и Мана не влияет, и Здоровье тоже не влияет.

Все формулы указаны выше, читаем внимательно, подставляем свои цифры в нужные строчки и считаем результат. ВНИМАТЕЛЬНО читаем ...
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
961
Реакции
416
Баллы
266
Лучшие ответы
30
#8
например, для колющего оружия: (Ловкость + Урон оружия) / 10 - Защита врага от колющего урона.
Всё-таки делится на 10 после вычета защиты. И регулируется константой NPC_MINIMAL_PERCENT. Для меня кажется странным, что никто из мододелов не убирает 10-кратные криты.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.915
Реакции
4.698
Баллы
816
Лучшие ответы
520
#9
Можно и увеличить урон не критами для следующей версии мода.
Но убирать полностью эти так называемые криты смысла нет, если не переписывать весь критовой/не критовой урон в ближнем бою. А с ним придётся менять и прокачку, и защиту всех монстров и тд ... профит мизерный, а работы с балансировкой на месяцы по сути.
 
Автор
Автор
С

Странник

Труженик
Участник форума
Регистрация
4 Окт 2023
Сообщения
285
Реакции
60
Баллы
36
Лучшие ответы
2
#10
@Странник, ты читаешь что написано?

Сила НИКАК не влияет на урон оружия с магическим уроном. И Ловкость не влияет, и Мана не влияет, и Здоровье тоже не влияет.

Все формулы указаны выше, читаем внимательно, подставляем свои цифры в нужные строчки и считаем результат. ВНИМАТЕЛЬНО читаем ...
Тогда возникает вопрос: когда ГГ маг, с жизнью 145 дерется с Мо, который вооружен обычной палкой, то ГГ сносят за 4 удара. Пусть Мо владеет одноручным оружием на 100%, плюс у него сила, например 200, все равно обычной палкой за 4 удара ГГ он снести не должен. Где логика в расчетах?
 
Сверху Снизу