Two Worlds 2. Видео. Бой мага.

Тема в разделе "Новости Two Worlds и Two Worlds 2", создана пользователем Лунное Сияние, 31 июл 2010.

  1. Лунное Сияние

    Лунное Сияние
    Well-Known Member
    Регистрация:
    11 апр 2010
    Сообщения:
    6.567
    Баллы:
    113
    Лучших ответов:
    0

    Очередное видео, предоставленное нам уважаемым мистером Propheet.

    В новом ролике мы видим борьбу нашего героя в образе мага. Сражение происходит с несколькими противниками, как бьющими из далека, так и нападающими вблизи.
    Стрельба из укрытия с помощью волшебства; различное время для загрузки заклинаний.

    • Вражеский маг посылает воина вперед, чтобы тот прикрыл собой более слабого волшебника
    • Наш герой-маг в ответ посылает домашнее животное вперед вражескому воину, блокируя путь и вынуждая воина к нападению на животное вместо ГГ.
    • Ландшафт блокирует дальние атаки; поддерживающий деревянный столб может защитить от некоторых вражеских магических снарядов.
    • Объекты(Цели) полностью взаимодействуют с другими объектами(целями), волшебством и движениями героя.
    • Питье микстур занимает время и вынуждает героя прекратить атаку и защиту. Вы можете еще двигаться, но не можете просто выпить манну, и выбирать вам, что более целесообразно в бою или во время заклинаний!



     
    • Like Like x 3
    Последнее редактирование модератором: 8 авг 2018
  2. Propheet

    Propheet
    Well-Known Member
    Регистрация:
    13 июл 2010
    Сообщения:
    1.894
    Баллы:
    83
    Лучших ответов:
    0
    Говоря про "объекты" имелось в виду бочки, ящики и прочую рухлядь. Взаимодействие в физической системе - т.е. коллизии, реакции на удары, кинетика и проч.. Простеньким огненным снарядом можно например убить воина в броне если опрокинуть заклинанием какой-то тяжелый объект на врага.

    Кроме того, при вызове зверушек в фильме показывается что наряду с простыми командами (атакуй/сторожи/следуй), саммоны в ТВ2 можно так ориентировать, что аггро врагов постоянно на самом саммоне а не на маге - такой стиль борьбы (некромантический) как видно тоже возможен в игре.
     
  3. Лунное Сияние

    Автор
    Автор
    Лунное Сияние
    Well-Known Member
    Регистрация:
    11 апр 2010
    Сообщения:
    6.567
    Баллы:
    113
    Лучших ответов:
    0
    @Propheet, а можно в этом месте поподробнее?
    а то не совсем эта строчка понятна.
     
    Последнее редактирование модератором: 6 авг 2018
  4. Семаргл

    Семаргл
    Well-Known Member
    Регистрация:
    12 апр 2010
    Сообщения:
    1.180
    Баллы:
    113
    Лучших ответов:
    0
    враг постоянно атакует не тебя а саммон
     

Поделиться этой страницей