Новости Перевод видео из журнала GameStar

Тема в разделе "Новости Arcania / Аркания", создана пользователем mAnster, 25 апр 2010.

  1. mAnster

    mAnster
    Участник форума
    Active Member
    Регистрация:
    16 апр 2010
    Сообщения:
    701
    Баллы:
    43
    Лучших ответов:
    3

    Перевод представленное видео из журнала GameStar на русский язык, в текстовом варианте, специально для тех кот не понял о чем лялякал товарищ корреспондент за кадром.​


    А вот и он, таинственный новый герой серии игры Готика. Как обычно у него нет имени, зато у него есть профессия - пастух. Однако, плохой из него пастух, в любом случае под нашим управлением, мы для пробы убиваем овечек. Да, Вы правильно услышали - под нашим управлением. Впервые за мышкой сидит не кто-то из Джовуд, а редактор Геймстар.

    Джовуд изменил название игры и теперь она официально называет Готика 4.

    Мы находимся в начале игры на острове-туториале (не уверена, как понимать; наверно это остров, где будет проходить обучение и введение в игру). Женщина, которая от нас убегает, наша подруга. Игра начинается с любовной истории, герой хочется взять сладкую девушку в жены. На его неудачу она дочь главы деревни и теперь задача героя выполнять разные его задания(отношения налаживать >_<).

    Но давайте осмотримся в деревне, она показывает хороший стиль и детализацию готики 4, которая на этот раз разрабатывается не Пираньями, а Спелбоунт. Всё же Готика покажется фанатам знакомой, т.к. разработчики придерживаются прошлого примера. Вот например классическая кузница, наковальня, точильный камень, кузнец, выполняющий свою работу. И как и раньше, мы можем здесь и сами оружие выковать.

    Так же в дома как и раньше можно в любое время войти без загрузок.
    Идилия спокойной жизни, однако, долго не продержится. На горизонте появляется корабль, который с течением туториала будет приближаться, что не принесёт ничего хорошего(больше ничего не расскажем)

    Так через пару часов игры мы оказываемся на главном острове Аргаан в ближайшем большом поселении Стюварк, городе вокруг красивой и мощной крепости.

    В Стюворкее мы найдём старого знакомого - Горна.

    -Стой, малыш! Чего тебе здесь надо?
    -Мне нужно к барону.
    -*Смех*
    -Что смешного?
    -Послушай, малыш. Барон это Барон. Он принимает не каждого. С чего ему принять тебя?


    Да, очень похоже на Горна, не только голос, но и стиль речи. Так как я играю в альфа-версию, озвучивание не всегда совпадает с движениями губ, и мимика не окончательна, и то, и то будет доработано. Диалоги имеют стиль Готики.

    -Горн сказал, что если ты меня не пропустишь, то получишь по морде.
    -Похоже на его слова. Я тебя пропущу. Но не делай глупостей.


    А вот и еще один знакомый- Диего. Он умудрился попасть в Стюварке в тюрьму.

    -А вот и ты. Я надеялся, что ты придешь.

    Конечно, и здесь не обойдётся без задания. Нам нужно доказать невиновность Диего. Это даёт нам возможность показать, как развиваются главные задания. В Стюварке есть две фракции. Одна лояльна Барону, а вторая повстанцы под предводительством Хертана(Как слышим, так и пишем ^_^). При помощи посредника, стражника, мы можем решить какой фракции придерживаться.
    Вариант первый: мы помогаем повстанцам. Нам нужно найти в городе информатора Ли, у которой по слухам есть доказательства против барона. В её доме мы находим сундук, в нем находится тайный ключик. Чтобы взломать замок нам придётся поиграть, разработчики придумали для этого небольшую игру. Нам нужно остановить множество двигающихся замочных скважин так, чтобы они все находились на одном уровне. Чем сложнее замок, тем больше таких пластин и тем быстрее они двигаются.

    После того, как мы на улице и в таверне расспросили проходящих и посетителей, мы находим Ли в её тайном месте. На нашу неудачу она бросила шкатулку с доказательством в море. А это значит, что наш путь ведёт нас к морю. Там мы находим шкатулку и остаётся только отнести её к предводителю повстанцев. Он находится в старом склепе, который показывает нам, как в Аркании выглядят склепы и пещеры. Внутри мы отдаём док-во, выполняем еще задание, после этого Диего будет выпущен.

    Мы вернемся обратно и выберем вариант 2.

    -Ты на стороне Ренвика. В таком случае у меня нет выбора. Защищайся!

    Мы сражаемся со стражником и когда побеждаем, он рассказывает, где находится лагерь повстанцев. Там нас встретят не очень дружелюбно, придётся вытащить меч. В этом варианте придётся много только сражаться. В тюрьме повстанцев мы находим Мермонда, правую руку барона, которого похитили повстанцы. Он поручится, что Диего не виновен, однако, тоже после еще одного квеста. Таким образом можно это квест завершить двумя разными путями.

    Боевая система в Аркании будет соответствовать action с долей тактики, удары, блокировка, увороты, которые помогают герою уйти от мощных атак, ломающих щиты. Последовательные атаки перерастают в особые серии ударов. С нарастающим опытом появляются новые способности к таким сериям.

    При дальних атаках дергается курсор мишени. У продвинутых лучников это выражено меньше. Выстрелы в голову так же наносят больше повреждения. Одержать верх над варанами стрелами у нас не получается, поэтому мы используем магию. Fireball можно зарядить, короткий клик мыши отпускает его в путь. Если мы зажимает долго кнопку мыши, то можно наколдовать уничтожающие пламя огня, которое, однако, требует соответственного уровня навыка.

    Этот регион болотная местность Тушу, созданная по американскому цветовому варианту (меняется картинка). Так это выглядит в европейском варианте. Вот еще сравнение американской версии и европейской. Европейский вариант более отвечает стилю Готики. Вы можете, однако, в любой момент переключать варианты отображения.

    А здесь справа телепорт, с помощью которых можно путешествовать по Аргаану. Так же в Аркании можно включить и выключить помощь по квестам, её вы видите в виде восклицательного знака над головой нпс, а так же на карте. Здесь вы видите, как всё выглядит без подсказок.

    Симпатичная смена дня и ночи, которая меняет не только освещение, но так же и цвета местности. Давай те посмотрим на это. Обратите внимание на башню в Стюварке, на которой будет гореть огонь.

    Ну и к заключению нашего путешествия по идиллии Аргаана, пробежимся еще немного по острову. Мы видели только его маленькую часть. Спелбоунт же обещают заснеженные вершины горы, степи, джунгли.
    Аркания должна выйти осенью этого года.


    Автор: la sombra
     
    • Like Like x 6
    Последнее редактирование модератором: 24 окт 2018
  2. Xpycm

    Xpycm
    Пользователь VIP Участник форума
    Well-Known Member
    Регистрация:
    31 мар 2010
    Сообщения:
    2.215
    Баллы:
    63
    Лучших ответов:
    0
    о_О Диего знает всех пастухов на острове!
     
  3. Безумный Шляпник

    Безумный Шляпник
    Участник форума
    "Герой нашего времени"
    Регистрация:
    12 апр 2010
    Сообщения:
    6.645
    Баллы:
    113
    Лучших ответов:
    3
    Эта фраза меня тоже удивила)

    У меет кто субтитры делать? Мне просто очень лень.^^
     
    Последнее редактирование модератором: 25 апр 2010
  4. GeorG

    GeorG
    Команда форума Администратор форума Пользователь VIP Участник форума
    Чародей божьего бага
    Регистрация:
    31 мар 2010
    Сообщения:
    16.383
    Баллы:
    113
    Лучших ответов:
    29
    В тюрьме будет не первая их встреча просто, а вторая... первая на Фешире :)
     
Загрузка...
Похожие темы - Перевод видео журнала Форум Дата
В процессе проблема с английским переводом Альтернативный Баланс - Вопросы по игре 11 янв 2019
Гайд Руководство по переводу модификаций на Готику Готика - Модостроение 16 дек 2016
Перевод с немецкого языка отличной RPG The Elder Scrolls / Древние свитки 30 янв 2015
Новости Mass Effect 3. Перевод видеоинтервью с Майклом Гэмблом. Новости Mass Effect 1 сен 2011
Новости Mass Effect 2: перевод мини-комикса Incursion (Вторжение) Новости Mass Effect 26 июн 2010

Поделиться этой страницей