Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 121.578
  • 1.032
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.463
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.044
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Отвязать щиты от силы?

Alex.B

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Июн 2022
Сообщения
885
Реакции
1.122
Баллы
210
Лучшие ответы
18
#1
Это повысит реиграбельность мода, т.к. «из ничего» получаем 2 новых билда:
  • ловкостной меч + щит
  • мили маг-щитовик
Сейчас такое возможно только на старом снк (и то, если знать все нюансы прокачки), остальные режимы в пролёте. Предлагаю сделать требования щитов и их навыков по профильному стату — как в обучении луков у Боспера, например. Или просто требовать выносливость без силы.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.561
Реакции
1.774
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#2
В принципе поддержу. Концептуально, конечно, будет выглядеть дико, когда худой маг закрывается за тяжеленным щитом. Но в рамках мода и новым возможностям для почему бы и нет.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.806
Реакции
29.357
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#3
@AlB, щиты слишком имбовые, тогда их резать раза в 2 придется. Требования прописываются в итеме, менять их динамически = гемор и баги.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.806
Реакции
29.357
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#5
@Maxelius, если прокачивать, то имба.
 

ЛысыйИзБразерс

Наемник
Участник форума
Регистрация
8 Янв 2021
Сообщения
896
Реакции
333
Баллы
141
Лучшие ответы
0
#6
@AlB, щиты слишком имбовые, тогда их резать раза в 2 придется. Требования прописываются в итеме, менять их динамически = гемор и баги.
Опять Обрезание...Уважаемый вы меня начинаете пугать...Точно снюхались с Алексом и что то там замышляете-))
 

Sarcedo

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
334
Реакции
163
Баллы
81
Лучшие ответы
3
#7
Он и сейчас играбелен, я играл как-то мили некром с хубой с щитом, маг мечом и в силовых доспехах. Новый СНК, КС ЛП хватало.

А вот под лвкач с щитом был бы интересен. Может ловкостные щиты?
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.064
Реакции
338
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#8
@AlB, щиты слишком имбовые, тогда их резать раза в 2 придется. Требования прописываются в итеме, менять их динамически = гемор и баги.
А если сделать новые инстансы типа тоже щиты но слабее и меньше по защите но требуют больше стата
например баклер или рондаш для ловкачей
и магический аспис для мага мечника
я их предлагад, там по 4 щита было чот вроде
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.806
Реакции
29.357
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#9
@DKSkulL, мне не нравится идея щитов у ловкачей, это странно.
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.968
Реакции
2.851
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#10
мне не нравится идея щитов у ловкачей, это странно.
В2-НБ - это вообще синоним термина "странно" :)
А щиты на ловкость встречал в другой игре, не помню название :shrugging: Щиты на мага есть в dragon age, если не ошибаюсь.
 
Сверху Снизу