Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 15.169
  • 200
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.241
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.826
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Обсуждение: Факел, который не падает

Shadow1111

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Дек 2017
Сообщения
143
Реакции
103
Баллы
47
Лучшие ответы
0
#1
Ребята, не хочу показаться душным, но меня одного триггерит это факел, который не падает? В ветке обсуждений в Steam тоже есть эта тема, однако я смотрю, что больше всего ее поднимают на зарубежных ресурсах. Больше всего всех бесит, что факел нельзя даже спрятать. Но это другое. Меня же напрягает сам вид этого непонятного действа: каждый раз ловлю себя на мысли, как будто в игре отсутствует физика, хотя это не так. Сразу вспоминается какая-нибудь инди-игра, где предметы не падали на землю точно таким же образом...

Факел,-который-не-падает1.jpg
 
Последнее редактирование модератором:

GeorG

Чародей божьего бага
Команда форума
Администратор форума
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
31 Мар 2010
Сообщения
21.511
Реакции
5.873
Баллы
1.181
Лучшие ответы
86
#2
Автор
Автор
Shadow1111

Shadow1111

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Дек 2017
Сообщения
143
Реакции
103
Баллы
47
Лучшие ответы
0
#3

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
865
Реакции
483
Баллы
166
Лучшие ответы
26
#4
горящий факел на землю не кладут, его "втыкают" Гг все правильно делает,
в чем тут "нелогичность" непонятно...
 
Автор
Автор
Shadow1111

Shadow1111

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Дек 2017
Сообщения
143
Реакции
103
Баллы
47
Лучшие ответы
0
#5
горящий факел на землю не кладут, его "втыкают" Гг все правильно делает,
в чем тут "нелогичность" непонятно...
В том, что он не падает. Где можно увидеть, чтобы человек во время бега факел втыкал в землю, тем более в горную породу? У него что, 300 силы? Он то камень, то грунт пробивает. Любой предмет - падает на землю, а факел нет, его Спящий благословил. Здесь прямая нелогичность.
 

БЕЗНАДЕГА

Труженик
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2023
Сообщения
489
Реакции
324
Баллы
122
Лучшие ответы
1
#6
@Shadow1111, не согласен с вами. вот совсем.
ИМХО идея втыкать его в землю -- великолепна. все другие известные варианты -- либо исчезает в воздухе, либо выкидывать - просто унылость.

помимо классной анимации втыкания, еще несет и функциональсть, продолжает посвечивать местность.
что просто супер -- если ты лутаешь сундук в темном закуетке или файт ночью.

как можно придраться к такой гениальной реализации -- ума не приложу. вот можете же вы люди удивлять
 
Автор
Автор
Shadow1111

Shadow1111

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Дек 2017
Сообщения
143
Реакции
103
Баллы
47
Лучшие ответы
0
#7
@Shadow1111, не согласен с вами. вот совсем.
ИМХО идея втыкать его в землю -- великолепна. все другие известные варианты -- либо исчезает в воздухе, либо выкидывать - просто унылость.

помимо классной анимации втыкания, еще несет и функциональсть, продолжает посвечивать местность.
что просто супер -- если ты лутаешь сундук в темном закуетке или файт ночью.

как можно придраться к такой гениальной реализации -- ума не приложу. вот можете же вы люди удивлять
Гениальности в этой конкретной идее не вижу вообще. Крутость анимации втыкания( а в чем крутость, обоснуйте?) Факела на стенах висят, у них есть несущая конструкция, в которую они ставятся. Выкидывать - в чем унылость? Это логично, это не рушит физику, во всех других играх так, а вот втыкать - вот это как раз БРЕД. У нас бег персонажа соответствует реальности? Бой, движения - имитируют реальность? Игра направлена на погружение или так, Марио стайл?
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.147
Реакции
12.227
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#8
Да не, все сделано как раз по уму с факелом. Я бы такое же у себя сделал, когда гг втыкает его в землю. Это очень удобно! Единственное что забыли сделать - кнопку затушить и убрать факел. Видимо автор это имел ввиду.
 
Сверху Снизу