- Регистрация
- 21 Фев 2016
- Сообщения
- 30.989
- Реакции
- 29.671
- Баллы
- 1.496
- Лучшие ответы
- 1.104
Как это работает? Зайти в gothic.ini, найти нужную строку (или добавить, если ее нет), поставить Наименование строки = Значение для включения опции, например,
bSkipLogo = 1
Внимание! Строка может уже присутствовать в файле gothic.ini, если вы напишете еще одну копию, то она работать не будет!
Наименование строки | Значение для включения опции или значение по умолчанию | Значение для отключения опции | Описание |
bSkipLogo | 1 | 0 | Выключает заставку в начале игры (речь Ксардаса) |
extModeActivate | 1 | 0 | Включает мод "Зачарование и улучшение предметов" (сейчас он включается через меню, но в будущем будет только через ini файл) |
bOldQuestsAvailable | 1788301 | 0 | Включает "старые" квесты АБ/В2. Ставит перед новой игрой |
bOldGuardiansWay | 831407 | 0 | Для тех, кто хочет играть с Хранителями и 7-й главой но поставив ее вы не получите новые бонусы, то есть либо старый контент, либо новый. Ставится перед запуском новой игры |
bSnapperQuestStart | 1 | 0 | Включает квест про снеппера в башни Ксардаса |
bFistBattleTip | 1 | 0 | На кулаках во время бега будет показан визуальный эффект, только для кулачного бойца в моде Путь проклятого |
bShowPockerComboVisual | 1 | 0 | Подсвечивает комбинацию выпавших костей при игре в кости |
bShowArrowBloodEffect | 1 | 0 | Визуальный эффект крови при попадании стрелы или болта по живой цели (человек или животное). |
bHidePotionSmokeEffect | 1 | 0 | Визуальный эффект зелья Черный туман |
bShowPlatoSandStorm | 1 | 0 | На Плато Древних теперь есть эффект песчаного шторма (только днем) |
bCheckSavegameBadFiles | 1 | 0 | Добавлена защита (проверка) от перемешивания сохранений. Многие игроки сталкивались с этой проблемой, когда брали чужой сейв или копировали свои. При загрузке сохранения игра будет проверять, нет ли в вашем сохранении лишних файлов из других сохранений. Если да, то игра покажет инструкцию, как починить ваш сейв. |
IsEnabledDexSwordAnims | 1 | 0 | Добавлены новые мувсеты для ловкостных мечей. Они будут доступны на всех ловкостных мечах. Новые анимации доступны на 30, 60, 90 владении. Если на вас уже надет ловкостной меч, то после установки патча снимите его и снова наденьте! |
bMakeIniCopies | 1 | 0 | Копии ini файлов теперь создаются снова по умолчанию (в папке system/backup_ini), но теперь это происходит только 1 раз в день |
bDontForceRotateHero | 1 | 0 | Добавлена возможность отключить автоповорот героя в бою до ближайшей цели (Только для управления Готики 2) |
bShowStaminaWhenInvOpen | 1 | 0 | Теперь, полоска выносливости может не исчезать, когда у героя открыт инвентарь |
bToggleMusicAnimalBoss | 1 | 0 | Вернуть музыку на боссах-животных |
bLinuxMusicFix | 1 | 0 | Для Linux систем выключает музыку в главном меню, чтобы игра не вылетала |
bToggleLockPickHelper | 1 | 0 | Включает подсказки при взломе сундука отмычкой |
iColorPoisonR | 3, 132, 26 | - | Задает цвет ядов в формате RGB |
bToggleSpellHint | 1 | 0 | Включает вывод на экран названия заклинания, которое сейчас в руке |
bToggleShowStatPlus | 1 | 0 | Выводит на экран значок "+" во время вывода регенерации здоровья и маны |
iMsgPositionX | 200 | - | Задает позицию X на экране для вывода сообщений, 200 - слева, 6000+ справа |
expColorR | 14, 122, 18 | - | Задает цвет для сообщений получения опыта |
bShowEnemyHealth | 1 | 0 | Показывает здоровье противников цифрой |
bQuickLootEnabled | 1 | 0 | Включает квиклут |
bHideWaterMageIceShield | 1 | 0 | Скрывает визуальный эффект для магического щита магов воды |
iColorDayR | 245, 247, 225 | - | Задает цвет текста вывода времени на экран в формате RGB |
FreezeHeroSpeedNormal | 1 | 0 | Выключает зависимость скорости бега героя от ловкости и выносливости |
bMinimalHealShow | 5 | - | Устанавливает минимальное значение здоровья, которое будет показываться на экране во время регенерации (5 - по умолчанию, 0 - будет выводить любое значение регенерации) |
bToggleSeparateHealManaNumbers | 1 | 0 | Выводить цифры регенерации отдельно, т.е. число не накапливается. |
bHideBarsText | 1 | 0 | Скрывает надписи ("здоровье, выносливость, мана") на экране |
bNewLegPlusNB | 1 | 0 | Включает скрытую сложность Кошмарный Сон+ (ставится вне игры до начала новой игры) |
arrowsInfoPosY | 8 | - | Координата вывода информации об используемых стрелах, по умолчанию 8, чтобы поставить ниже надо увеличить число, например 12. Актуальном тем, кто играет на низком разрешении. |
bShowMesMemoryFull | 1 | 0 | Показывает сообщение о том, что память почти закончилась и игру нужно перезапустить |
bGlobalStaggerEnabled | 1 | 0 | Механика оглушения противников, можно выключить |
bShowStaggerVisual | 1 | 0 | Визуальное отображение шкалы оглушения |
nightmareZeroLP | 1 | 0 | Позволяет получать 0 очков обучения на Кошмарном Сне |
dialogCommonColorR | 255, 255, 255 | - | Цвет обычного текста диалогов |
dialogSelectedColorR | 255, 221, 0 | - | Цвет выделенного текста диалогов |
limitRespawnVal | 3588591 | 0 | Уменьшает респавн монстров по главам в некоторых локациях. (Хоринис, Яркендар, Долина Рудников, Храм Спящего, Западное побережье, спавн нежити в 5 главе). Это нужно тем, кому надоело много монстров в игре. Опция сработает, если вы еще не перешли в главу, в которой появляются эти монстры. Опция не влияет на квестовых нпс. |
bShowSummonHealthBar | 1 | 0 | Для некоторых суммонов типа Хубаксиса или Крайта выводит отдельную полоску здоровья на экран |
bShowSummonHealthBarPosX | 1 | 0 | Позиция полоски здоровья суммона по X |
bShowSummonHealthBarPosY | 540 | 0 | Позиция полоски здоровья суммона по Y |
bToggle_SightColorAimBySpellLevel | 1 | 0 | Делает прицел магии цветным, когда происходит зарядка заклинания |
*RGB-формат, это 3 числа от 0 до 255, которые задают цвет. Пример программы, где можно узнать значения по цвету - ColorMania
или цвет можно выбрать на сайте HTML Color Picker
-
18
- Показать все