Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Собсна сабж, планирую либо через копье либо через дуалы/одноручки ловкостные. Как я понимаю у укурка бонусы в целом для воина вкусные, а у разведчика там что? Ловушки какие то ставить?
У разведчика: инвиз, ранняя акробатика(если актуально) доп уклонение +5 % шапки с бонусом на ловкость (если актуально). Урон с подкрадывания. Правда хз х-сколько сейчас. Но много, это точно. И если ядовик - зелье на 10%кешбека (у всех 50% порез урона если ядовик, у скаута с этим зельем 40%)
--- Добавлено: ---
@DeD_MaKaP)))
На всякий случай, если планируешь ДИ - у разведчика там скоммуниздили инвиз а у стража - косяки. Так что на ДИ страж однозначно проигрывает скауту
Собсна сабж, планирую либо через копье либо через дуалы/одноручки ловкостные. Как я понимаю у укурка бонусы в целом для воина вкусные, а у разведчика там что? Ловушки какие то ставить?
У Стража кроме замедла считай, что и нет ничего. Разве что магия хила хороша, а боевая вообще не о чём. Копейщик бы вообще хорошо раскрылся через Наёмника, у которого баффнутый кровоток от гильдии + у копья сам по себе самый жирный модификатор кровотока в целом.
У Стража кроме замедла считай, что и нет ничего. Разве что магия хила хороша, а боевая вообще не о чём. Копейщик бы вообще хорошо раскрылся через Наёмника, у которого баффнутый кровоток от гильдии + у копья сам по себе самый жирный модификатор кровотока в целом.
Не работает, конечно. Но взять того же паладина и у него ровно обратная ситуация - отличный урон по андедам и обычный по живым целям. Тут уже надо выбирать в какой части игры ты хочешь более высокий ДпС и эффективность. На мой взгляд профитнее иметь высокий ДпС именно в первой половине игры, когда чар ещё не раскрылся. Во второй половине, когда перс уже раскачан, он и так будет отлично дамажить даже без работающего перка. Зато в начале он хорошо послужит и поможет нафармить ЛП на прокачку. К тому же, копейщик и без кровотока хорошо будет дамажить топовых мобов за счёт высокого показателя пробития.
У Стража кроме замедла считай, что и нет ничего. Разве что магия хила хороша, а боевая вообще не о чём. Копейщик бы вообще хорошо раскрылся через Наёмника, у которого баффнутый кровоток от гильдии + у копья сам по себе самый жирный модификатор кровотока в целом.