#31 Гильдия воров. Квесты на принятие в гильдию и общие задания

<< Нажмите, чтобы отобразить оглавление >>

Навигация:  Квесты и квестовые линейки > Указатель по постам >

#31 Гильдия воров. Квесты на принятие в гильдию и общие задания

В гильдию можно попасть 2 способами. Но! При этом в обоих способах обязательно быть безгильдейным, иначе Нагур не станет давать квест.

 

Первый способ: выполнить 3 квеста с положительным завершением для воров.

Второй способ: при выполнении одного из 3 квестов доложить на преступника Андрэ (можно посадить только кого-то одного, либо всех, но рекомендуется только Нагура как наименее полезного).

 

В первом случае нас пошлют к Аттиле и тот даст ключ. Во втором нас пошлют к Аттиле и тот попытается нас убить. А также в гильдии воров к нам отнесутся не так радостно, хотя и примут к себе.

 

Чтобы нас приняли, необходимо выполнить 3 квеста с положительным завершением для 3 человек:

 

1.Отпустить Ренгару («Дерзкий вор»).

2.Пообещать не сдавать Хальвора («Нападение бандитов»).

3.Отнести посылку Нагуру, а не Бальтраму («Курьер по ошибке»).

 

После говорим с Кардифом, он нас пошлёт за дом Хальвора, там будет Аттила, он даст нам ключ от канализации, в самой канализации и находится гильдия воров.

 

1.Курьер по ошибке (квест Нагура для вступления в гильдию)

2.Кольцо Константино

3.Где же Фингерс?

4.Джасперу скучно

5.Секстант

6.Шпага грандмастера

 

Все дальнейшие квесты даёт Кассия при определённых условиях. Условия указаны у каждого квеста отдельно.

 

7.Кровавые кубки

8.Статуэтка для Кассии

9.Чаша рудного барона

10.Музыка жизни и смерти

11.Огромный рубин для Кассии

12.Сокровища драконов