+ RPG Russia – Русский форум по РПГ / RPG играм » Форум » Игры РПГ / RPG » The Elder Scrolls V: Skyrim / Древние свитки 5: Скайрим  » Магия
|- Захват душ
Чтобы иметь возможность размещать сообщения, а также воспользоваться расширенными функциями форума, войдите под своим аккаунтом или зарегистрируйтесь!

* Последнее сообщение на форуме

Опубликовано: Лунное Сияние, Сегодня в 01:46:08
Ответов: 1140

Просмотров: 66607

Репутация
Пользователь:  
Что вы думаете об этом сообщении?
Одобряю
Не одобряю  

На сколько прибавить/отнять
Комментарий к сообщению:

Автор Тема: Захват душ  (Прочитано 438 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Глобальный модератор

    • Оффлайн
The Elder Scrolls V: Skyrim — Захват душ


Платформа игры:The Elder Scrolls V: Skyrim
Название:Захват душ
Актуальная версия:1.0
Язык мода:Русский
Размер:18 Кб
Автор:Multigone


Описание

        Модификация исправляет недостатки в механике захвата душ, имеющиеся в ванильной версии игры,  и дает возможность настроить этот элемент геймплея. 


        Настраиваемые параметры:
  • Разница между размером камня душ и величиной души, которая может быть им захвачена.
  • Возможность захвата белой души черным камнем.
  • Необходимость отображения сообщения о результате захвата.
        Получение:
  • Механизм захвата:
    • Артефакт Азуры теперь всегда захватывает душу своего цвета первым.
    • Исключены случаи, когда при убийстве жертвы оружием с зачарованием "Захват душ" выводятся сразу два сообщения - "Душа захвачена" и "Нет подходящего камня душ".
    • В выводимое на экран сообщение о результате добавлена информация о величине души.
  • Заклинание "Захват душ":
    • Теперь является прицельным, т.е. для его применения нужно попасть в цель снарядом.
    • Больше не может применяться на статичные объекты.
    • Больше не может применяться к мертвым актерам.
  • Зачарование оружия "Захват душ":
    • Удар оружием по мертвой цели X больше не выводит сообщение "Х избегает воздействия (Захват душ)".
  • Призванное оружие:
    • Теперь при наличии у заклинателя способности "Похититель душ" каждый удар призванным оружием больше не вызывает проигрывание на жертве визуального эффекта наложения "Захвата душ".
  • "Кровавый шип", "Булава Молага Бала":
    • Каждый удар этим оружием больше не вызывает проигрывание на жертве визуального эффекта наложения "Захвата душ".
  • Изменена "Стальная секира пылких душ":
    • Теперь она поджигает цель, имеющую душу, на 5 секунд; если горящая цель погибает, ее душа захватывается.
    • Если на горящую цель наложить "Захват душ" от другого источника (заклинание, оружие), она преждевременно потухнет.
    • Теперь при непрерывной атаке шейдеры огня проигрываются на цели корректно.
    • Изменен шейдер зачарования с фиолетового на оранжевый.
  • Исправлен "Посох Холдира":
    • Его воздействие больше не является враждебным.
    • Теперь он захватывает души только тех целей, которые подверглись действию успокоения.
    • Теперь он накладывает "Захват душ" в радиусе 15 футов, а не только на цель, в которую попадет снаряд посоха.
    • Теперь, когда "Успокоение" спадает в результате наложения другого заклинания, воздействующего на разум, "Захват душ" также спадает.
    • Эффект "Захвата душ" больше не действует на статичные объекты.
    • Восстановлен визуальный эффект накладывания этого заклинания на цели.
  • Разное:
    • Камень душ, заполненный душой максимальной для него величины, теперь меняет свой FormID и складывается в стек с камнями душ такого же размера, найденными игроком уже заполненными изначально.
    • Исправлено визуальное отображение затронутых эффектов в игровом меню "Активные магические эффекты".
  • Текстовые исправления:
    • Опционально доступна версия мода с измененными названиями камней душ и исправленным описанием заклинаний захвата душ. Камни душ будут переименованы по шаблону "Камень душ - размер_камня (величина_души)". Сделано для упорядочивания инвентаря.
Техническая часть
        Совместимость:
  • Мод несовместим с Acquisitive Soul Gems by bluedanieru,
  • с Smart Souls by shadeMe,
  • ... и всеми им подобными, — т.е. выполняющими аналогичные функции.
        Требования:
  • Skyrim v1.9.32.0 RUS
  • DLC Dawnguard.
  • DLC Dragonborn.
  • SKSE.
  • SkyUI.
        Установка:
  • Поместите SoulTrap.bsa из архива в папку Data вашей игры.
  • Туда же скопируйте один из двух SoulTrap.esp из архива.
  • Подключите мод в лаунчере.

        Известные недостатки:
  • Самый процесс захвата каждой души теперь длится немного дольше — от 0.1 с и выше (зависит от системы и загруженности игры модами).
  • Если открыть инвентарь в момент захвата души, то части пустых камней душ там может не оказаться.
  • Если сторонний мод добавляет собственный магический эффект захвата души, то работа заклинаний (зачарований) с ним не будет контролироваться данным плагином.
  • Если в инвентаре есть камень душ, добавленный сторонним модом, то захват души может пройти некорректно.
  • Если выбросить из инвентаря камень душ, заполненный душой меньшей величины, то камень станет пустым. Это проблема оригинальной игры.
     


 

 

Похожие темы (1) Тема / Автор Ответов Последний ответ
Soul Gems Upgrade / Захват душ

Автор Баал-Зебуб

Ответов: 0
Просмотров: 149
Последний ответ 14 января 2017
от Баал-Зебуб

* Ваши права в разделе

  • Вы не можете создавать новые темы.
  • Вы не можете отвечать в темах.
  • Вы не можете прикреплять вложения.
  • Вы не можете изменять свои сообщения.

Имя пользователя:
Пароль:

Поиск