+ RPG Russia – Русский форум по РПГ / RPG играм » Форум » Готика и ее модификации » Готика 2. Аддон Возвращение » Описание квестов аддона Возвращение
|- Прохождение за некромантов
Чтобы иметь возможность размещать сообщения, а также воспользоваться расширенными функциями форума, войдите под своим аккаунтом или зарегистрируйтесь!
Эксперты игры «Возвращения» постарались составить описание квестов, максимально точно в соответствии с "Алфавитным указателем", но всего не учтешь... И если возникают вопросы по прохождению игры, то просьба их задавать в специальной для этого теме - "Общие вопросы по прохождению".
Обязательно, прочитайте шапку темы, перед заданием вопроса. Спасибо.

* Последнее сообщение на форуме

Опубликовано: Stingray, Сегодня в 02:13:08
Ответов: 15702

Просмотров: 1035693

Репутация
Пользователь:  
Что вы думаете об этом сообщении?
Одобряю
Не одобряю  

На сколько прибавить/отнять
Комментарий к сообщению:

Автор Тема: Прохождение за некромантов  (Прочитано 94062 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

    • Оффлайн
    • Мужской
Путь Некроманта
Чтобы стать некромантом, нужно сначала узнать об этом сообществе от Ватраса при разговоре о гильдиях. Затем идем к Ксардасу и говорим, что мы хотим вступить на путь темного мага. Ксардас возьмет пару дней на раздумье. Через два дня он согласится принять нас в свои ученики. Теперь мы послушник тьмы. Чтобы стать магом необходимо набрать 75 маны, а в моде Ребаланс 100 маны, да еще и 40 интеллекта впридачу. Правду говорил Ксардас о трудном пути! Ксардас будет нас обучать кругам магии, созданию рун тьмы и повышать нашу ману, а так же ему можно будет продавать всякую трупную хрень в виде костей, сгнившей плоти и т.п.

Рукописи Ксардаса
Когда мы станем послушником тьмы, Ксардас попросит нас вернуть ему его старые рукописи, которые до сих пор хранятся где-то в монастыре.  В обитель магов огня можно попасть по квесту гильдии торговцев или же,  стащив ключ у Педро (только в неофициальных патчах и моде Ребаланс). Первая рукопись находится в закрытой келье за послушником Бабо (ключ от двери получим от Ксардаса). Вторая рукопись будет в библиотеке. Когда бумаги у нас, можно возвращаться к некроманту и сдавать квест.

Напрасный путь
Ксардас попросит нас принести ему книгу "Напрасный путь" от одного из городских магов. Поскольку городской маг всего один – Галлахад, то идем к нему. Он согласится обменять книгу на какую-нибудь ценную для мага вещь. Можно принести ему коронное растение или свиток изгнания из старой башни Ксардаса в Минентале. Получаем книгу, отдаем ее Ксардасу, квест завершен.

Некрономикон
Ксардас просит нас отыскать древний фолиант темных магов, именуемый "Некрономикон". Есть два способа выполнения этого квеста: быстрый и правильный.
Быстрый способ
В порту Хориниса прыгаем в море и плывем все время прямо, пока не достигнем огромного пустынного пляжа с кучей огненных ящериц. В самом его начале возвышается древняя башня. К ее подножью ведет серпантин. Идем по нему и попадаем в пещеру. В глубине будет теневой голем. Делаем так: готовим заклятье света и медленно подходим к твари. Вскоре голем сорвется на нас. Когда между нами будет шагов 5-7 кастуем свет, голем разваливается, забираем его частицу и идем дальше. Перед нами будет портал, заходим в него. Теперь мы на вершине башни, перед нами на подставке будет Некрономикон. Настоящая проблема – это спуск с башни. Есть два варианта: либо включать чит-режим и слетать с помощью F8, либо долго и упорно прыгать, пытаясь упасть в небольшое озерцо у подножья (без акробатики почти невозможно).
Правильный способ
1. Идем в склеп за двором Онара и вычищаем там всю нежить, возглавляемую Лордом Теней Инубисом, у которого забираем ключ от башни.
2. Теперь направляемся в лесок к охотнику Грому. За двумя троллями будет маленькая башенка. Открываем дверь ключом Инубиса, убиваем зомбей и мага-скелета, берем все, что плохо лежит, затем читаем книгу на подставке в центре пиктограммы. Появится зомби-некромант. Окщаем его свитком уничтожения нежити (иначе слишком долго) и забираем прах Нергала.
3. Несем прах Ксардасу, проводим ритуал вызова древнего некроманта. Узнаем от него про башню на побережье, после чего приговариваем к повторной смерти.
4. Далее делаем все то, что описано в быстром способе.
При прохождении правильным способом после выполнения пункта №3 могут возникать серьезные баги (в версии 1.0 перестают загружаться все сейвы, сделанные после этих событий; в версии 1.1 Ксардас засыпает вечным сном), так что лучше проходите этот квест быстрым способом.

Орочьи сердца
Ксардасу нужны сердца орков. Научить добыче этого трофея могут охотники Гром (в лесу за двором Онара под мостом в форт Азган) и Тальбин (в Минентале у реки  на плато над убежищем паладина Маркоса).
Последний раз редактировалось: Diego1987; 29 Май 2010

 

 

Прохождение за магов воды и Кольцо воды

Автор Лорд Теней

Ответов: 2
Просмотров: 131173
Последний ответ 02 Май 2010
от Лорд Теней
Путь в храм Спящего и прохождение Долины Теней

Автор Лорд Теней

Ответов: 0
Просмотров: 76147
Последний ответ 17 Апрель 2010
от Лорд Теней
Прохождение второстепенных квестов в Долине Рудников

Автор Лорд Теней

Ответов: 1
Просмотров: 88857
Последний ответ 04 Май 2010
от Лорд Теней
прохождение за наемников и охотников на драконов

Автор Лорд Теней

Ответов: 1
Просмотров: 42436
Последний ответ 13 Апрель 2010
от Лорд Теней
прохождение квестов в лагере бандитов

Автор Лорд Теней

Ответов: 1
Просмотров: 50678
Последний ответ 12 Апрель 2010
от Лорд Теней

* Ваши права в разделе

  • Вы не можете создавать новые темы.
  • Вы не можете отвечать в темах.
  • Вы не можете прикреплять вложения.
  • Вы не можете изменять свои сообщения.

Имя пользователя:
Пароль:

Поиск